<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.3" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu: Fantasmagieria - Podcast 240 - &#8220;Dysonans ludonarracyjny&#8221;</title>
	<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318</link>
	<description>Podcast o grach komputerowych, konsolowych,  popkulturze, ale i nie tylko.</description>
	<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 17:15:44 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3</generator>
		<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20469</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2013 14:33:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20469</guid>
		<description>Skończyłem, głównie z "redaktorskiego" obowiązku :) Rzecz absolutnie przedziwna, coś jak wersja alpha albo muzeum. Lightmapping wycięty na rzecz dynamicznego oświetlenia, które pożarło mnóstwo zasobów, stąd brak cieni dla większości obiektów (po cholerę im to było?). Particle effects w porównaniu z demem oskalpowane. DoF zniknął. Bardzo nierówne poziomy, część pomieszczeń pusta jak w FPSach sprzed 10 lat.

Poza tym straszna pustka jeśli chodzi o dźwięk! Muzyka głównie dla oskryptowanych scenek, brakuje "ambient sounds", jakichś szumów w tle, wiatru, sypiących się iskier, odgłosów z rur itd. Komputery i inne urządzenia nie wydają z siebie żadnych dźwięków. Ratowani marines nie odzywają się słowem, w ogóle dialogów jest mało, a jak już są to koszmarne i brzmią dość komicznie, kompletnie nie wiadomo przez to co autor chciał powiedzieć przez taki a nie inny scenariusz. Gdyby gra kosztowała 25$ to i tak by była poniżej oczekiwań, co dopiero za pełną cenę.

Dla porównania kilka godzin później odpaliłem ostatniego AvP, który przynajmniej spełnia jakieś minimalne wymagania odnośnie grywalności i fabuły. Trudno uwierzyć, że dało się zrobić coś gorszego.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Skończyłem, głównie z &#8220;redaktorskiego&#8221; obowiązku <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Rzecz absolutnie przedziwna, coś jak wersja alpha albo muzeum. Lightmapping wycięty na rzecz dynamicznego oświetlenia, które pożarło mnóstwo zasobów, stąd brak cieni dla większości obiektów (po cholerę im to było?). Particle effects w porównaniu z demem oskalpowane. DoF zniknął. Bardzo nierówne poziomy, część pomieszczeń pusta jak w FPSach sprzed 10 lat.</p>
<p>Poza tym straszna pustka jeśli chodzi o dźwięk! Muzyka głównie dla oskryptowanych scenek, brakuje &#8220;ambient sounds&#8221;, jakichś szumów w tle, wiatru, sypiących się iskier, odgłosów z rur itd. Komputery i inne urządzenia nie wydają z siebie żadnych dźwięków. Ratowani marines nie odzywają się słowem, w ogóle dialogów jest mało, a jak już są to koszmarne i brzmią dość komicznie, kompletnie nie wiadomo przez to co autor chciał powiedzieć przez taki a nie inny scenariusz. Gdyby gra kosztowała 25$ to i tak by była poniżej oczekiwań, co dopiero za pełną cenę.</p>
<p>Dla porównania kilka godzin później odpaliłem ostatniego AvP, który przynajmniej spełnia jakieś minimalne wymagania odnośnie grywalności i fabuły. Trudno uwierzyć, że dało się zrobić coś gorszego.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dahman</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20468</link>
		<dc:creator>Dahman</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2013 09:44:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20468</guid>
		<description>Wiem, że grafika nie jest najważniejsza, ale mamy tu do czynienia z niezłym przekrętem. Wersja końcowa nie ma za grosz atmosfery wersji roboczej. Wydaje mi się, że grę robiono od nowa z tym samym zespołem co stał za szybkim zrobieniem i wypuszczeniem DNF. 

&lt;iframe width="370" height="208" src="http://www.youtube.com/embed/6lGXDM3LGnk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wiem, że grafika nie jest najważniejsza, ale mamy tu do czynienia z niezłym przekrętem. Wersja końcowa nie ma za grosz atmosfery wersji roboczej. Wydaje mi się, że grę robiono od nowa z tym samym zespołem co stał za szybkim zrobieniem i wypuszczeniem DNF. </p>
<p><iframe width="370" height="208" src="http://www.youtube.com/embed/6lGXDM3LGnk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20456</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 11:36:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20456</guid>
		<description>Niech już Sega straci prawa do wydawania tego tytułu... Do paru innych też... Będzie lepiej dla nas wszystkich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Niech już Sega straci prawa do wydawania tego tytułu&#8230; Do paru innych też&#8230; Będzie lepiej dla nas wszystkich.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Tzymische</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20444</link>
		<dc:creator>Tzymische</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 05:32:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20444</guid>
		<description>Tylko ale tylko i wyłącznie jeśli bedą dodawać za darmo do płynu do czyszczenia kibli. Nie posłuchalem Piotra wczoraj i sam sprobowalem - tak złej gry nie widziałem chyba od czasów Vampire Rain... Próba powrotu do grania okazała sie bardzo nie udana.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tylko ale tylko i wyłącznie jeśli bedą dodawać za darmo do płynu do czyszczenia kibli. Nie posłuchalem Piotra wczoraj i sam sprobowalem - tak złej gry nie widziałem chyba od czasów Vampire Rain&#8230; Próba powrotu do grania okazała sie bardzo nie udana.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dahman</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20432</link>
		<dc:creator>Dahman</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 17:37:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20432</guid>
		<description>AVP też była taka sobie, ale za 10 euro nie załowałem. Wersję konsolową sobie daruję i może sięgnę na promocji na PC. 

PS. pavlikowiczu, spokojnie z tymi kropkami przed znakami interpunkcyjnymi, bo nie nadążam z edycją.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>AVP też była taka sobie, ale za 10 euro nie załowałem. Wersję konsolową sobie daruję i może sięgnę na promocji na PC. </p>
<p>PS. pavlikowiczu, spokojnie z tymi kropkami przed znakami interpunkcyjnymi, bo nie nadążam z edycją.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: pavlikowiczz</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20431</link>
		<dc:creator>pavlikowiczz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 15:27:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20431</guid>
		<description>Obcy zbiera tragiczne recenzje . Jest mi cholernie przykro  bo uwielbiam to uniwersum.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obcy zbiera tragiczne recenzje . Jest mi cholernie przykro  bo uwielbiam to uniwersum.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20430</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 11:12:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20430</guid>
		<description>Pamiętam, że kiedyś chciałem to kupić, ale nie skończyłem nawet jedynki, która była całkiem solidna btw.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pamiętam, że kiedyś chciałem to kupić, ale nie skończyłem nawet jedynki, która była całkiem solidna btw.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: psxfan</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20429</link>
		<dc:creator>psxfan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 11:02:45 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20429</guid>
		<description>fajnie fajne chetnie posłucham o Obcym 

Ps czy w omawialiście kiedyś Risen-a 2 mroczne wody? chyba nie
Zastanawiam sie nad kupnem</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>fajnie fajne chetnie posłucham o Obcym </p>
<p>Ps czy w omawialiście kiedyś Risen-a 2 mroczne wody? chyba nie<br />
Zastanawiam sie nad kupnem</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Tzymische</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20425</link>
		<dc:creator>Tzymische</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 13:14:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20425</guid>
		<description>Dahman =&#62; mowilem ci wczesniej juz. Ja moge nagrywac co tydzien - tyle ze nie mam nic do powiedzenia o grach ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dahman =&gt; mowilem ci wczesniej juz. Ja moge nagrywac co tydzien - tyle ze nie mam nic do powiedzenia o grach <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20424</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 12:57:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20424</guid>
		<description>Panowie, a gdzie kolejny odcinek, to już prawie połowa lutego ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Panowie, a gdzie kolejny odcinek, to już prawie połowa lutego <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dahman</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20421</link>
		<dc:creator>Dahman</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 09:43:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20421</guid>
		<description>Musimy o tym porozmawiać ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Musimy o tym porozmawiać <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Tzymische</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20417</link>
		<dc:creator>Tzymische</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 08:15:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20417</guid>
		<description>@Dahman =&#62; ale ma w planach zagrac w Colonial Marines ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Dahman =&gt; ale ma w planach zagrac w Colonial Marines <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Taellih</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20410</link>
		<dc:creator>Taellih</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 19:06:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20410</guid>
		<description>Odcinek wybitnie genialny, 12/10. Dziwnie się tylko przyzwyczaić, że Tomek nie śmieje się z każdego nawiązania do seksu, jak to mają w zwyczaju w NZ.
Szkoda, że Tomasza nie da się na stałe włączyć do składu (no chyba, że się da?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Odcinek wybitnie genialny, 12/10. Dziwnie się tylko przyzwyczaić, że Tomek nie śmieje się z każdego nawiązania do seksu, jak to mają w zwyczaju w NZ.<br />
Szkoda, że Tomasza nie da się na stałe włączyć do składu (no chyba, że się da?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: pavlikowiczz</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20409</link>
		<dc:creator>pavlikowiczz</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 18:05:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20409</guid>
		<description>http://www.youtube.com/watch?v=aE0ZgpDWsv4&#38;feature=player_embedded

Za 2 dni premiera Aliens: Colonial Marines. Wielu ludzi jedzie po grze ze względu na grafikę pokazaną w trailerach. Nie jest ona piękna, ale  to intro naprawdę ma klimat obcego.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=aE0ZgpDWsv4&amp;feature=player_embedded" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=aE0ZgpDWsv4&amp;feature=player_embedded</a></p>
<p>Za 2 dni premiera Aliens: Colonial Marines. Wielu ludzi jedzie po grze ze względu na grafikę pokazaną w trailerach. Nie jest ona piękna, ale  to intro naprawdę ma klimat obcego.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: draak</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20407</link>
		<dc:creator>draak</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 10:51:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20407</guid>
		<description>Namówiliście mnie, mimo, że fantasmagierii słucham od dawien dawna właśnie pobieram odcinki z 2008. 5 lat to jednak sporo czasu, zobaczymy ile pamiętam z Waszych początków. Zgadzam się, że energia i dynamika dyskusji z pierwszych lat była niesamowita.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Namówiliście mnie, mimo, że fantasmagierii słucham od dawien dawna właśnie pobieram odcinki z 2008. 5 lat to jednak sporo czasu, zobaczymy ile pamiętam z Waszych początków. Zgadzam się, że energia i dynamika dyskusji z pierwszych lat była niesamowita.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dahman</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20400</link>
		<dc:creator>Dahman</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 23:58:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20400</guid>
		<description>Serce się raduje, kiedy czytam takie komentarze. Szkoda, że tak mało osób sięga po archiwalne odcinki. Ja wiem, że czasami technicznie kulały, to jednak merytorycznie stanowiły klasę samą w sobie. Porzucenie gier wideo przez Julesa i Tzymische to niepowetowane straty.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Serce się raduje, kiedy czytam takie komentarze. Szkoda, że tak mało osób sięga po archiwalne odcinki. Ja wiem, że czasami technicznie kulały, to jednak merytorycznie stanowiły klasę samą w sobie. Porzucenie gier wideo przez Julesa i Tzymische to niepowetowane straty.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: RandallFlagg</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20398</link>
		<dc:creator>RandallFlagg</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 21:10:01 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20398</guid>
		<description>Dzięki dłuższym przerwom pomiędzy "emisją" kolejnych, nowych odcinków, mam teraz czas, żeby sięgnąć po starsze epizody Fantasmagierii i, muszę przyznać, że słucha się tego rewelacyjnie. Raz, że ma to, swego rodzaju posmak, jaki dawało mi kiedyś, przeglądanie starych numerów Secret Service, Top Secret i Bajtka [choć czas, jaki dzieli nas od pierwszych odcinków Waszego podcastu nie jest tak odległy], dwa, że fajnie się słucha spekulacji na temat przyszłości gier, nadchodzących produkcji (a, co to będzie to Borderlands, a jaki będzie "nowy" Fallout, a jaki w przyszłości okaże się Assassin's Creed) a po trzecie, rewelacyjne dyskusje się tam rozkręcają - słucha się tego z zapartym tchem, dosłownie. 

Najlepszy z odsłuchanych, do tej pory odcinków, to epizod 8 p.t. “Nowe marki w cieniu kontynuacji” - ostra polemika między Julesem a Benkiem, i Dahman próbujący zdusić spór odnośnie Bethesdy - klasyka ;-) Mam nadzieję na więcej takich "akcji" w kolejnych archiwalnych epizodach. 

Poza tym marzenie Julesa, o grze kowbojskiej z otwartym światem na silniku GTA. Jak on to przewidział? He's a witch, burn him! ;-) Urocze było też mówienie o "zawartości do pobrania", jakie to fajne, i takie niespotykane, że jeszcze nie ukuło się na to odpowiednio rozpoznawalnej nazwy... DLC! 

Super! Polecam wszystkim, podobnym mnie fanom Fantasmagierii, którzy "starego nie znają" a na nowe czekają :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki dłuższym przerwom pomiędzy &#8220;emisją&#8221; kolejnych, nowych odcinków, mam teraz czas, żeby sięgnąć po starsze epizody Fantasmagierii i, muszę przyznać, że słucha się tego rewelacyjnie. Raz, że ma to, swego rodzaju posmak, jaki dawało mi kiedyś, przeglądanie starych numerów Secret Service, Top Secret i Bajtka [choć czas, jaki dzieli nas od pierwszych odcinków Waszego podcastu nie jest tak odległy], dwa, że fajnie się słucha spekulacji na temat przyszłości gier, nadchodzących produkcji (a, co to będzie to Borderlands, a jaki będzie &#8220;nowy&#8221; Fallout, a jaki w przyszłości okaże się Assassin&#8217;s Creed) a po trzecie, rewelacyjne dyskusje się tam rozkręcają - słucha się tego z zapartym tchem, dosłownie. </p>
<p>Najlepszy z odsłuchanych, do tej pory odcinków, to epizod 8 p.t. “Nowe marki w cieniu kontynuacji” - ostra polemika między Julesem a Benkiem, i Dahman próbujący zdusić spór odnośnie Bethesdy - klasyka <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> Mam nadzieję na więcej takich &#8220;akcji&#8221; w kolejnych archiwalnych epizodach. </p>
<p>Poza tym marzenie Julesa, o grze kowbojskiej z otwartym światem na silniku GTA. Jak on to przewidział? He&#8217;s a witch, burn him! <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> Urocze było też mówienie o &#8220;zawartości do pobrania&#8221;, jakie to fajne, i takie niespotykane, że jeszcze nie ukuło się na to odpowiednio rozpoznawalnej nazwy&#8230; DLC! </p>
<p>Super! Polecam wszystkim, podobnym mnie fanom Fantasmagierii, którzy &#8220;starego nie znają&#8221; a na nowe czekają <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: pavlikowiczz</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20396</link>
		<dc:creator>pavlikowiczz</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 17:06:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20396</guid>
		<description>http://www.youtube.com/watch?v=kJCH_tT5Mkg

Pierszy gameplay Wasteland 2. Jak dla mnie bardzo klimatyczny.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kJCH_tT5Mkg" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=kJCH_tT5Mkg</a></p>
<p>Pierszy gameplay Wasteland 2. Jak dla mnie bardzo klimatyczny.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: psxfan</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20393</link>
		<dc:creator>psxfan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 13:11:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20393</guid>
		<description>Damian, a jak się zapatrujesz na nowa grę Astronautów i Adriana myślisz że im sie uda i bedzie to kolejna Wielka gra indi.
Chcesz w to zagrać?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Damian, a jak się zapatrujesz na nowa grę Astronautów i Adriana myślisz że im sie uda i bedzie to kolejna Wielka gra indi.<br />
Chcesz w to zagrać?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: psxfan</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20376</link>
		<dc:creator>psxfan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2013 20:40:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20376</guid>
		<description>Oo Dr. Judym chyba go nie było ostatnio za czesto na podkaście 

Fajna rozmowa czekam na następny 
takiego Hinta rzucę poświęconego Wiedzminowi 3 i nexgenom:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oo Dr. Judym chyba go nie było ostatnio za czesto na podkaście </p>
<p>Fajna rozmowa czekam na następny<br />
takiego Hinta rzucę poświęconego Wiedzminowi 3 i nexgenom:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: ranganatan</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20361</link>
		<dc:creator>ranganatan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 08:23:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20361</guid>
		<description>Przez moment popadłem w panikę, gdy mówiliście o ukończeniu GTA. Na szczęscie mój "honor" gracza został uratowany przez GTA chinawars. 
Co do znajdziek w sandboksach to do dzisiaj gram w just cause 2 gdzie poszukuje walizek. czaszek itp. Odpowiadam mi model, w którym możemy sie tym zająć po ukończeniu głównego trybu fabularnego.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Przez moment popadłem w panikę, gdy mówiliście o ukończeniu GTA. Na szczęscie mój &#8220;honor&#8221; gracza został uratowany przez GTA chinawars.<br />
Co do znajdziek w sandboksach to do dzisiaj gram w just cause 2 gdzie poszukuje walizek. czaszek itp. Odpowiadam mi model, w którym możemy sie tym zająć po ukończeniu głównego trybu fabularnego.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: cooldan</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20355</link>
		<dc:creator>cooldan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 13:00:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20355</guid>
		<description>@RandallFlagg - gram w The Cave aktualnie. Skończyłem dwa razy, teraz jadę trzeci (Bliźniaki na koniec). Dodałbym jeszcze do tego co napisałeś, że gdyby ktoś chciał zobaczyć wszystko to powinno się grę skończyć 5 razy bo każda postać ma dobre i złe zakończenie. Absolutnie uważam, że po pierwszym skończeniu powinna się pojawić możliwość omijania znanych już etapów.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@RandallFlagg - gram w The Cave aktualnie. Skończyłem dwa razy, teraz jadę trzeci (Bliźniaki na koniec). Dodałbym jeszcze do tego co napisałeś, że gdyby ktoś chciał zobaczyć wszystko to powinno się grę skończyć 5 razy bo każda postać ma dobre i złe zakończenie. Absolutnie uważam, że po pierwszym skończeniu powinna się pojawić możliwość omijania znanych już etapów.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dahman</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20338</link>
		<dc:creator>Dahman</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 11:54:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20338</guid>
		<description>Bartosz: Dobry sprzęt robi swoje. "Urokiem" podcastów nagrywanych przez skype jest to, że nagrywa się na czym popadnie. Taki headsecik do rozmowy wystarcza, ale nigdy nie zastąpi nawet przeciętnego, dobrze ustawionego mikrofonu pojemnościowego w studiu, z gąbeczką, pop-filtrem, wyciszonymi ścianami, itd. Ale pamiętaj jaka jest zaleta nagrywania przez skype'a! :)
 
Co do zapraszania różnych gości, to na pewno będziemy tę tradycję kultywować. mamy już na oku parę osób.

RandallFlagg: O The Cave docierają do mnie mieszane opinie. Tak jak mówisz, gra jest podobno bardzo fajna, ale ma mnóstwo dłużyzn, niepotrzebnych odciągaczy zabierających czas i odwracających uwagę od właściwej zabawy. Nie mówię, że nie zagram, ale na pewno nie w najbliższym czasie.

Mimo mojego zawodu jakim okazuje się  być kierunek, w którym Dead Space zmierza, nie ominie mnie ta premiera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bartosz: Dobry sprzęt robi swoje. &#8220;Urokiem&#8221; podcastów nagrywanych przez skype jest to, że nagrywa się na czym popadnie. Taki headsecik do rozmowy wystarcza, ale nigdy nie zastąpi nawet przeciętnego, dobrze ustawionego mikrofonu pojemnościowego w studiu, z gąbeczką, pop-filtrem, wyciszonymi ścianami, itd. Ale pamiętaj jaka jest zaleta nagrywania przez skype&#8217;a! <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Co do zapraszania różnych gości, to na pewno będziemy tę tradycję kultywować. mamy już na oku parę osób.</p>
<p>RandallFlagg: O The Cave docierają do mnie mieszane opinie. Tak jak mówisz, gra jest podobno bardzo fajna, ale ma mnóstwo dłużyzn, niepotrzebnych odciągaczy zabierających czas i odwracających uwagę od właściwej zabawy. Nie mówię, że nie zagram, ale na pewno nie w najbliższym czasie.</p>
<p>Mimo mojego zawodu jakim okazuje się  być kierunek, w którym Dead Space zmierza, nie ominie mnie ta premiera.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: RandallFlagg</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20334</link>
		<dc:creator>RandallFlagg</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 00:35:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20334</guid>
		<description>Popieram pomysł z Tartaq-iem, bardzo lubię gościa, no i patriotyzm lokalny nie pozwala mi być "naprzeciwko" ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Popieram pomysł z Tartaq-iem, bardzo lubię gościa, no i patriotyzm lokalny nie pozwala mi być &#8220;naprzeciwko&#8221; <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: BartoszS</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20333</link>
		<dc:creator>BartoszS</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 23:30:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20333</guid>
		<description>owoce w mcdonald
street fighter x tekken 
star wars w rekach disney-a
tank man z Placu Tianamen zyje 
ale Tomek P w fantasmagieri... wow too much
Swietna robota, doslownie spelniacie moje marzenia. 
Slucham wielu podkastow 
ale na waszym ostatnio zbiera sie sama smietanka towarzyska Ryslaw teraz Tomek.
Brakuje troche Bernarda i jego ''obiektywizmu''
Postarajcie sie zaprosic jeszcze Marcina ''Tartaq-a'' z formulogadki i 
opus magnum podcastingu w Polsce gotowe. 
A jeszcze jedno teraz wiem za co Pawelo dostaje wyplate, roznica 
jest kolosalna(barwa glosu) jesli porownac nagranie w studiu a przez skypa.
Pozdrawiam, tak trzymac</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>owoce w mcdonald<br />
street fighter x tekken<br />
star wars w rekach disney-a<br />
tank man z Placu Tianamen zyje<br />
ale Tomek P w fantasmagieri&#8230; wow too much<br />
Swietna robota, doslownie spelniacie moje marzenia.<br />
Slucham wielu podkastow<br />
ale na waszym ostatnio zbiera sie sama smietanka towarzyska Ryslaw teraz Tomek.<br />
Brakuje troche Bernarda i jego &#8221;obiektywizmu&#8221;<br />
Postarajcie sie zaprosic jeszcze Marcina &#8221;Tartaq-a&#8221; z formulogadki i<br />
opus magnum podcastingu w Polsce gotowe.<br />
A jeszcze jedno teraz wiem za co Pawelo dostaje wyplate, roznica<br />
jest kolosalna(barwa glosu) jesli porownac nagranie w studiu a przez skypa.<br />
Pozdrawiam, tak trzymac</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: wario1</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20330</link>
		<dc:creator>wario1</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 15:29:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20330</guid>
		<description>Oddajcie Tomasza!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oddajcie Tomasza!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: RandallFlagg</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20329</link>
		<dc:creator>RandallFlagg</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 15:20:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20329</guid>
		<description>W kwestii szukania znajdziek w grach sanboksowych, zgadzam się w opiniami, mocno wybija to z rytmu fabułę, jakakolwiek ona by nie była. No, ale trzeba jakoś przytrzymać gracza przy padzie trochę dłużej. Co do samego Far Cry 3, to w sumie, wszystkie te aktywności poboczne miały jakiś sens (choć i tak trochę naciągane to wyjaśnienie), bo nasz Jason Brody potrzebował kasy na, chociażby amunicję, nowe broni, etc., czy też dzięki polowaniom i zbieraniu ziółek majstrował nowe kabury - wszystko to, aby móc skuteczniej wywalczyć sobie drogę do uwięzionych przyjaciół. Więc, nawet gra w pokera, miała tu jakiś sens. W przeciwieństwie do takiego Red Dead Redemption - gdzie sama gra w pokerka była rozwiązana genialnie, sam spędziłem przy niej sporo czasu - ale generalnie nie miało to sensu w zestawieniu z tym niby parciem, by jak najszybciej uratować swoją rodzinę. Ze wszelkimi innymi aktywnościami w RDR było podobnie - po co robić coś dla kasy, skoro z mamoną nie było później co... robić? O kiepskich "poboczach" w GTA IV, nawet nie wiem, czy warto wspominać, bo nie dość, że kasa była tam również niepotrzebna prawie wcale, to jeszcze mini-gry były kretyńsko proste (słynne "dwa-kroki-w-prawo" kręgle) i same w sobie nie była żadnym wyzwaniem, ani - co za tym idzie - nie dawały żadnej satysfakcji (w przeciwieństwie, na przykład, do ogrania wszystkich przy stole w RDR, czy FC3). 

Co do znajdziek, to zbieram tylko te, które mi same wpadną do łap. Poza jednym przypadkiem, w żadnej grze, nie przeszukiwałem mapy wzdłuż i wszerz, żeby znaleźć wszystkie "collectibles". Tym odosobnionym przypadkiem jest MAFIA II, z wiadomych względów ;-)

Co do GTAV - Damianie, muszę przyznać, że pomysł z dodawaniem kolejnych epizodów, w takiej formie, jak to opisałeś jest genialny, ale po tym, co ogłosiło jakiś czas temu Rockstar w kwestii DLC, i czego się konsekwentnie trzyma (jak w przypadku Max Payne 3, gdzie liczyłem jednak, mimo wszystko, na fabularny dodatek), to w przyszłości mają się skupiać na mini-dodatkach i multiplayerze. Wiem, żal... Oby jednak było w tym przypadku inaczej. 

Z innej beczki - grał ktoś w The Cave? Ja ukończyłem grę wszystkimi siedmioma postaciami, i tak jak przy pierwszym przejściu byłem diablo zadowolony (klimacik, przygodówkowy feeling, stylistyka, przyjemny gameplay), tak przy drugim przejściu pojawiła się irytacja, głównie ze tego względu, że etapy wspólne, występujące w roli łączników między "komnatami" indywidualnymi dla każdej postaci, przy kolejnym podejściu były niczym więcej, jak zwykłymi zapchajdziurami. W tym wypadku, jeśli gracza - o ile chce poznać "historię" każdego z bohaterów - zmusza się, aby grę przejść trzykrotnie, to aż się prosi o to, aby te stałe fragmenty gry, dawało się przejść za każdym razem - w zależności od wyboru postaci - w nieco inny sposób. Naprawdę, o ile każda indywidualna opowieść była na swój sposób wyjątkowa, tak te "łączniki" irytowały cholernie. O tym, że chcąc ograć siódmą postać musiałem przejść łącznie chyba z sześć takich samych etapów jeszcze raz, nawet nie chce mi się pisać. Nie rozumiem, co kierowało twórcami wprowadzając takie, a nie inne rozwiązanie - bo czemu nie sześć postaci (2 przejścia, powiedzmy - bo nie chce mi się liczyć - 4 etapy takie same, ale za każdym razem 3 nowe), albo 9 postaci (3 przejścia, reszta j.w.)? Nie rozumiem tego, serio. Jedyny sposób, alby uniknąć irytacji, jakiej ja doświadczyłem, to przejście gry raz - natomiast kolejnymi postaciami za bliżej nieokreślony czas. Ach, i jeszcze muszę wspomnieć, jaką pełnię szczęścia osiągnąłem, kiedy okazało się, że po 10 godzinach gry, ukończeniu jej wszystkimi postaciami, okazało się, że nie otrzymałem (wersja PC) osiągnięć za to... osiągnięcie. Dlaczego? Jak wynika z tego, co znalazłem w sieci - dlatego, bo grałem padem. Serio. 

Pomijając powyższe, gra jest bardzo sympatyczna, oferuje zagadki logiczne na umiarkowanym poziomie (zaciąłem się na dłużej tylko w dwóch miejscach - przy małpce [Naukowiec], i na Wyspie [beczki z dynamitem]). Element platformówkowo-zręcznościowy zredukowany do minimum, w zasadzie poruszanie się nie jest dużo trudniejsze, niż klikanie kursorem w przygodówkach point'n'click. Zginąć się nie da. Taaa... A najmilej wspominam etapy Podróżniczki W Czasie (bo przypominało mi się Day of the Tentacle), Wieśniaka [Wesołe Miasteczko strasznie creepy) i Bliźniaków (quasi-burtonowski gotyk). 

Miłośnikom przygodówek polecam - aczkolwiek przechodzenie całości jednym zamachem odradzam. 

Ach, zapomniałbym dodać - odcinek świetny :)

Pozdrawiam!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>W kwestii szukania znajdziek w grach sanboksowych, zgadzam się w opiniami, mocno wybija to z rytmu fabułę, jakakolwiek ona by nie była. No, ale trzeba jakoś przytrzymać gracza przy padzie trochę dłużej. Co do samego Far Cry 3, to w sumie, wszystkie te aktywności poboczne miały jakiś sens (choć i tak trochę naciągane to wyjaśnienie), bo nasz Jason Brody potrzebował kasy na, chociażby amunicję, nowe broni, etc., czy też dzięki polowaniom i zbieraniu ziółek majstrował nowe kabury - wszystko to, aby móc skuteczniej wywalczyć sobie drogę do uwięzionych przyjaciół. Więc, nawet gra w pokera, miała tu jakiś sens. W przeciwieństwie do takiego Red Dead Redemption - gdzie sama gra w pokerka była rozwiązana genialnie, sam spędziłem przy niej sporo czasu - ale generalnie nie miało to sensu w zestawieniu z tym niby parciem, by jak najszybciej uratować swoją rodzinę. Ze wszelkimi innymi aktywnościami w RDR było podobnie - po co robić coś dla kasy, skoro z mamoną nie było później co&#8230; robić? O kiepskich &#8220;poboczach&#8221; w GTA IV, nawet nie wiem, czy warto wspominać, bo nie dość, że kasa była tam również niepotrzebna prawie wcale, to jeszcze mini-gry były kretyńsko proste (słynne &#8220;dwa-kroki-w-prawo&#8221; kręgle) i same w sobie nie była żadnym wyzwaniem, ani - co za tym idzie - nie dawały żadnej satysfakcji (w przeciwieństwie, na przykład, do ogrania wszystkich przy stole w RDR, czy FC3). </p>
<p>Co do znajdziek, to zbieram tylko te, które mi same wpadną do łap. Poza jednym przypadkiem, w żadnej grze, nie przeszukiwałem mapy wzdłuż i wszerz, żeby znaleźć wszystkie &#8220;collectibles&#8221;. Tym odosobnionym przypadkiem jest MAFIA II, z wiadomych względów <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Co do GTAV - Damianie, muszę przyznać, że pomysł z dodawaniem kolejnych epizodów, w takiej formie, jak to opisałeś jest genialny, ale po tym, co ogłosiło jakiś czas temu Rockstar w kwestii DLC, i czego się konsekwentnie trzyma (jak w przypadku Max Payne 3, gdzie liczyłem jednak, mimo wszystko, na fabularny dodatek), to w przyszłości mają się skupiać na mini-dodatkach i multiplayerze. Wiem, żal&#8230; Oby jednak było w tym przypadku inaczej. </p>
<p>Z innej beczki - grał ktoś w The Cave? Ja ukończyłem grę wszystkimi siedmioma postaciami, i tak jak przy pierwszym przejściu byłem diablo zadowolony (klimacik, przygodówkowy feeling, stylistyka, przyjemny gameplay), tak przy drugim przejściu pojawiła się irytacja, głównie ze tego względu, że etapy wspólne, występujące w roli łączników między &#8220;komnatami&#8221; indywidualnymi dla każdej postaci, przy kolejnym podejściu były niczym więcej, jak zwykłymi zapchajdziurami. W tym wypadku, jeśli gracza - o ile chce poznać &#8220;historię&#8221; każdego z bohaterów - zmusza się, aby grę przejść trzykrotnie, to aż się prosi o to, aby te stałe fragmenty gry, dawało się przejść za każdym razem - w zależności od wyboru postaci - w nieco inny sposób. Naprawdę, o ile każda indywidualna opowieść była na swój sposób wyjątkowa, tak te &#8220;łączniki&#8221; irytowały cholernie. O tym, że chcąc ograć siódmą postać musiałem przejść łącznie chyba z sześć takich samych etapów jeszcze raz, nawet nie chce mi się pisać. Nie rozumiem, co kierowało twórcami wprowadzając takie, a nie inne rozwiązanie - bo czemu nie sześć postaci (2 przejścia, powiedzmy - bo nie chce mi się liczyć - 4 etapy takie same, ale za każdym razem 3 nowe), albo 9 postaci (3 przejścia, reszta j.w.)? Nie rozumiem tego, serio. Jedyny sposób, alby uniknąć irytacji, jakiej ja doświadczyłem, to przejście gry raz - natomiast kolejnymi postaciami za bliżej nieokreślony czas. Ach, i jeszcze muszę wspomnieć, jaką pełnię szczęścia osiągnąłem, kiedy okazało się, że po 10 godzinach gry, ukończeniu jej wszystkimi postaciami, okazało się, że nie otrzymałem (wersja PC) osiągnięć za to&#8230; osiągnięcie. Dlaczego? Jak wynika z tego, co znalazłem w sieci - dlatego, bo grałem padem. Serio. </p>
<p>Pomijając powyższe, gra jest bardzo sympatyczna, oferuje zagadki logiczne na umiarkowanym poziomie (zaciąłem się na dłużej tylko w dwóch miejscach - przy małpce [Naukowiec], i na Wyspie [beczki z dynamitem]). Element platformówkowo-zręcznościowy zredukowany do minimum, w zasadzie poruszanie się nie jest dużo trudniejsze, niż klikanie kursorem w przygodówkach point&#8217;n'click. Zginąć się nie da. Taaa&#8230; A najmilej wspominam etapy Podróżniczki W Czasie (bo przypominało mi się Day of the Tentacle), Wieśniaka [Wesołe Miasteczko strasznie creepy) i Bliźniaków (quasi-burtonowski gotyk). </p>
<p>Miłośnikom przygodówek polecam - aczkolwiek przechodzenie całości jednym zamachem odradzam. </p>
<p>Ach, zapomniałbym dodać - odcinek świetny <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pozdrawiam!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Indyk</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20327</link>
		<dc:creator>Indyk</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2013 10:11:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=318#comment-20327</guid>
		<description>Che che - dokładka po Nieczystych Zagrywkach. Tomek - toż to kariera międzynarodowa. Ubisoft jeszcze nie dzwonił z groźbami, że mają już twoją babcię?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Che che - dokładka po Nieczystych Zagrywkach. Tomek - toż to kariera międzynarodowa. Ubisoft jeszcze nie dzwonił z groźbami, że mają już twoją babcię?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
