<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.3" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu: Fantasmagieria - Podcast 54 - &#8220;Retrosekcja&#8221;</title>
	<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81</link>
	<description>Podcast o grach komputerowych, konsolowych,  popkulturze, ale i nie tylko.</description>
	<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 23:52:11 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3</generator>
		<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1095</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 09:00:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1095</guid>
		<description>Zerknąłem na tę listę przed chwilą, koleś który ją układał chyba upadł na głowę :) Albo panowie z gram.pl chcieli być na siłę oryginalni, nie wiem, chociaż wrzucanie do tego zestawienia Mass Effect jest po prostu głupie :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zerknąłem na tę listę przed chwilą, koleś który ją układał chyba upadł na głowę <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Albo panowie z gram.pl chcieli być na siłę oryginalni, nie wiem, chociaż wrzucanie do tego zestawienia Mass Effect jest po prostu głupie <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Troubleman</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1089</link>
		<dc:creator>Troubleman</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 18:20:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1089</guid>
		<description>Tak trochę offtopicowo. Widzieliście plebiscyt na grę roku na gram.pl, ustawiany przez dystrybutorów? To są jakieś jaja:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tak trochę offtopicowo. Widzieliście plebiscyt na grę roku na gram.pl, ustawiany przez dystrybutorów? To są jakieś jaja:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Wredny</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1083</link>
		<dc:creator>Wredny</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 11:03:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1083</guid>
		<description>Swietny podcast :) Co do klutni to jak wiemy kazdy ma swoje podejscie do pewnych spraw i inaczej interpretuje "retro".
Kazdy z Was ma sporo racji.
Dla mnie gry retro to powroty do dziecinstwa i co za tym idzie zupelnie innego pogladu na gry. Wtedy to bylo cos...dzisiaj juz inaczej sie na to wszystko patrzy. Wiekszosc gier oceniam wlasnie przez pryzmat starszych tytulow :)
Teraz liczy sie kasa,grafika i casual...za raczke i prosto by im latwiej tym wiecej kaski trafi do producenta.
Sa roznego rodzaju "perelki" ale gina w morzu miernych ale ladnie wygladajaych plytkich, prostych gier.

Zmiana pokolen, tak bym to nazwal.
Starszych wyjadaczy coraz mniej a nowi chca ladnie i prosto :)
Patrzymy zupalnie inaczej na rynek i to co sie ukazuje niz 15 letni gracz, ktory nie wlaczy HL1 bo to obciach i jest "kwadratowy".
Na cale szczescie pozostaje baza tysiaca starszych ambitych gier oraz od czasu do czasu nowosc ktora nastaowiona jest na "miodnosc" i stanowiaca jakies wyzwanie dla gracza.



Pozdrawiam.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Swietny podcast <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Co do klutni to jak wiemy kazdy ma swoje podejscie do pewnych spraw i inaczej interpretuje &#8220;retro&#8221;.<br />
Kazdy z Was ma sporo racji.<br />
Dla mnie gry retro to powroty do dziecinstwa i co za tym idzie zupelnie innego pogladu na gry. Wtedy to bylo cos&#8230;dzisiaj juz inaczej sie na to wszystko patrzy. Wiekszosc gier oceniam wlasnie przez pryzmat starszych tytulow <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Teraz liczy sie kasa,grafika i casual&#8230;za raczke i prosto by im latwiej tym wiecej kaski trafi do producenta.<br />
Sa roznego rodzaju &#8220;perelki&#8221; ale gina w morzu miernych ale ladnie wygladajaych plytkich, prostych gier.</p>
<p>Zmiana pokolen, tak bym to nazwal.<br />
Starszych wyjadaczy coraz mniej a nowi chca ladnie i prosto <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Patrzymy zupalnie inaczej na rynek i to co sie ukazuje niz 15 letni gracz, ktory nie wlaczy HL1 bo to obciach i jest &#8220;kwadratowy&#8221;.<br />
Na cale szczescie pozostaje baza tysiaca starszych ambitych gier oraz od czasu do czasu nowosc ktora nastaowiona jest na &#8220;miodnosc&#8221; i stanowiaca jakies wyzwanie dla gracza.</p>
<p>Pozdrawiam.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Gothix</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1076</link>
		<dc:creator>Gothix</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 09:00:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1076</guid>
		<description>Prince of Persia - chciałbym to tego dodać to że DLC będzie tylko na konsole, czyli ja i moi bracia PeCeciarze raczej nie zagrają w to "zakończenie". Wogóle to nie wiem skąd developerzy biorą takie chore pomysły , sprzedawać grę teoretycznie bez zakończenia , a później oznajmiać jacy są oni wspaniali i robią DLC do niej , którym okazuje się prawdziwe zakończenie które powinno odrazu znajdywać się z grą. I do tego za te przyjemność zagrania w zakończenie gry trzeba dodatkowo zapłacić , ehhh...


Chociaż z drugiej strony może panowie nie mieli czasu skończyć gry bo terminy goniły, a Ubisoft nie chciał przekładać premiery i sobie wymyślili że zakończenie do gry dadzą w DLC i do tego zarobią bo będzie to płatny "dodatek".Lecz to mało realne :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Prince of Persia - chciałbym to tego dodać to że DLC będzie tylko na konsole, czyli ja i moi bracia PeCeciarze raczej nie zagrają w to &#8220;zakończenie&#8221;. Wogóle to nie wiem skąd developerzy biorą takie chore pomysły , sprzedawać grę teoretycznie bez zakończenia , a później oznajmiać jacy są oni wspaniali i robią DLC do niej , którym okazuje się prawdziwe zakończenie które powinno odrazu znajdywać się z grą. I do tego za te przyjemność zagrania w zakończenie gry trzeba dodatkowo zapłacić , ehhh&#8230;</p>
<p>Chociaż z drugiej strony może panowie nie mieli czasu skończyć gry bo terminy goniły, a Ubisoft nie chciał przekładać premiery i sobie wymyślili że zakończenie do gry dadzą w DLC i do tego zarobią bo będzie to płatny &#8220;dodatek&#8221;.Lecz to mało realne <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dahman</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1073</link>
		<dc:creator>Dahman</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 00:54:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1073</guid>
		<description>fin: Chyba nie chodzi o taki poziom trudnosci :) Poziom trudnosci, o ktorym mowi Gothix i sposob gry (pomijajac bledy w projektowaniu poziomow) w Mirror's Edge powinnieny byc jak woda na mlyn Tzymische, bo przywodzi na mysl takie piekne gry jak Another World, Flashback, itd. 

Nowe gry, jak to juz nie raz wspominalismy na Fantasmagierii, sa testowane pod katem 'niezniechecenia' gracza. Niestety, gracze wyrosli, maja malo czasu i nie chca archaicznosci w grach. Stad takie wynalazki jak prawie kompletny zanik paska zdrowia i punkty zapisu co dwie minuty. 

Gdyby tego nie ma, srednio po trzech nieudanych probach z jakims fragmentem, niektorzy maja tendencja do rzucania padem o sciane, a dawniej gryzlo sie sie kit z okien, kiedy konczyly 'ludziki' przed ostatnim bossem i zaczynalo od nowa.

Na przekor wydawcom, ktorzy tylko mysla o tym, zeby sprzedac jak najwiecej kopii stoi XBLA, PSN, Wiiware, czy nawet Steam. Gra z dobry pomyslem, zrobiona bez milionowego budzetu, wystarczy, ze sprzeda sie w kilkudziesieciu tysiacach sztuk, aby przyniesc zysk. 

I tu zgadzam sie z Tzymische, ze wiele 'wysokobudzetowych' gier zawodzi, bo brakuje im tej grywalnosci, ktora posiadaja stare gry, a te z  ‘arcade’owe’ na nia wlasnie stawiaja i w okol niej buduja jakosc.
--

Btw. Co sadzicie o Prince of Persia i "kup pan zakonczenie do gry"? Jak sie dowiedzialem, to sie zdrowo wkurzylem, bo nie widze powodu (poza pazernoscia) dlaczego nie dodali tego do pelnej gry. Kod z dodatkowymi mapami do GoW2 to pryszcz w prownaniu z tym co zrobil  Ubisoft.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>fin: Chyba nie chodzi o taki poziom trudnosci <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Poziom trudnosci, o ktorym mowi Gothix i sposob gry (pomijajac bledy w projektowaniu poziomow) w Mirror&#8217;s Edge powinnieny byc jak woda na mlyn Tzymische, bo przywodzi na mysl takie piekne gry jak Another World, Flashback, itd. </p>
<p>Nowe gry, jak to juz nie raz wspominalismy na Fantasmagierii, sa testowane pod katem &#8216;niezniechecenia&#8217; gracza. Niestety, gracze wyrosli, maja malo czasu i nie chca archaicznosci w grach. Stad takie wynalazki jak prawie kompletny zanik paska zdrowia i punkty zapisu co dwie minuty. </p>
<p>Gdyby tego nie ma, srednio po trzech nieudanych probach z jakims fragmentem, niektorzy maja tendencja do rzucania padem o sciane, a dawniej gryzlo sie sie kit z okien, kiedy konczyly &#8216;ludziki&#8217; przed ostatnim bossem i zaczynalo od nowa.</p>
<p>Na przekor wydawcom, ktorzy tylko mysla o tym, zeby sprzedac jak najwiecej kopii stoi XBLA, PSN, Wiiware, czy nawet Steam. Gra z dobry pomyslem, zrobiona bez milionowego budzetu, wystarczy, ze sprzeda sie w kilkudziesieciu tysiacach sztuk, aby przyniesc zysk. </p>
<p>I tu zgadzam sie z Tzymische, ze wiele &#8216;wysokobudzetowych&#8217; gier zawodzi, bo brakuje im tej grywalnosci, ktora posiadaja stare gry, a te z  ‘arcade’owe’ na nia wlasnie stawiaja i w okol niej buduja jakosc.<br />
&#8211;</p>
<p>Btw. Co sadzicie o Prince of Persia i &#8220;kup pan zakonczenie do gry&#8221;? Jak sie dowiedzialem, to sie zdrowo wkurzylem, bo nie widze powodu (poza pazernoscia) dlaczego nie dodali tego do pelnej gry. Kod z dodatkowymi mapami do GoW2 to pryszcz w prownaniu z tym co zrobil  Ubisoft.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: fin</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1072</link>
		<dc:creator>fin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 15:28:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1072</guid>
		<description>Jakby najbardziej "miodne" były gry które są najtrudniejsze to zamiast setek fpsów wychodziłoby setki gier typu point'n click. Pomyślcie tylko jaka to satysfakcja i przyjemnośc gdy po 3 godzinach szukania znajdzie się te brakujące 2 piksele!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jakby najbardziej &#8220;miodne&#8221; były gry które są najtrudniejsze to zamiast setek fpsów wychodziłoby setki gier typu point&#8217;n click. Pomyślcie tylko jaka to satysfakcja i przyjemnośc gdy po 3 godzinach szukania znajdzie się te brakujące 2 piksele!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1071</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 14:04:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1071</guid>
		<description>A propos 6, na przykładzie mojego miasta mogę powiedzieć, że w kwestii konsol bieżącej generacji jest tak samo beznadziejnie jak było, gry po 250 zł, w całym mieście nie można znaleźć nawet jednego pada do X360, a jak ktoś proponuje sprowadzanie na zamówienie to chce sobie za to 225 zł. Wobec tego leję na tych wszystkich krajowych naciągaczy cienkim moczem i wspieram rynek brytyjski :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A propos 6, na przykładzie mojego miasta mogę powiedzieć, że w kwestii konsol bieżącej generacji jest tak samo beznadziejnie jak było, gry po 250 zł, w całym mieście nie można znaleźć nawet jednego pada do X360, a jak ktoś proponuje sprowadzanie na zamówienie to chce sobie za to 225 zł. Wobec tego leję na tych wszystkich krajowych naciągaczy cienkim moczem i wspieram rynek brytyjski <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Gothix</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1070</link>
		<dc:creator>Gothix</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 13:26:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1070</guid>
		<description>Dr judym - rozumiem cię, może i masz racje, ale ja  z mojej strony bardzo lubie jak gry stawiają mi wyzwania, nawet jeżeli doprowadza to do mojej frustracji, może dlatego jakoś mi to nie przeszkadzało w Mirrors Edge.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dr judym - rozumiem cię, może i masz racje, ale ja  z mojej strony bardzo lubie jak gry stawiają mi wyzwania, nawet jeżeli doprowadza to do mojej frustracji, może dlatego jakoś mi to nie przeszkadzało w Mirrors Edge.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: shenmue</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1069</link>
		<dc:creator>shenmue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 12:07:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1069</guid>
		<description>A ja mam pomysł na kilka tematów do poscastów..
1) Fanboystwo - definicja, czy wojny graczy są potrzebne, czy kiedyś nastąpi pojednanie?

2) Polonizacje gier - po tym jak zagrałem w demo Killzone 2 jestem załamany ich jakością! Czemu twórcy angażują takie beztalencia do podkładanie głosu pod postacie?

3) Co się stało z dobrymi platformówkami? Gdzie te hity z tamtych lat jak np SuperFrog! Czy ten gatunek czeka to co gatunek bijatyk?

4) Kryzys finansowy jak wpłynie na rynek gier?

5) Przemoc w grach - czy dorośli gracze nie mają prawa grać w brutalne gry? 

6) Jak zmieniał się rynek gier i konsol w Polsce - czyli co było kiedyś, co jest i co nas czeka? Dojdziemy kiedyś do europy?

To chyba tyle na początek :) 

Pozdrawiam :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ja mam pomysł na kilka tematów do poscastów..<br />
1) Fanboystwo - definicja, czy wojny graczy są potrzebne, czy kiedyś nastąpi pojednanie?</p>
<p>2) Polonizacje gier - po tym jak zagrałem w demo Killzone 2 jestem załamany ich jakością! Czemu twórcy angażują takie beztalencia do podkładanie głosu pod postacie?</p>
<p>3) Co się stało z dobrymi platformówkami? Gdzie te hity z tamtych lat jak np SuperFrog! Czy ten gatunek czeka to co gatunek bijatyk?</p>
<p>4) Kryzys finansowy jak wpłynie na rynek gier?</p>
<p>5) Przemoc w grach - czy dorośli gracze nie mają prawa grać w brutalne gry? </p>
<p>6) Jak zmieniał się rynek gier i konsol w Polsce - czyli co było kiedyś, co jest i co nas czeka? Dojdziemy kiedyś do europy?</p>
<p>To chyba tyle na początek <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pozdrawiam <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1068</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 10:25:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1068</guid>
		<description>Jest spora różnica pomiędzy wyzwaniem, a odłożeniem gry na półkę z powodu frustracji. Jedna z podstawowych zasad projektowania poziomów: nie jesteś władcą marionetek, tylko gospodarzem wieczoru, twoim zadaniem jest zabawianie publiczności. Kilkadziesiąt podejść do wykonania jednej czynności/zagadki/walki to żadne wyzwanie, po prostu projektanci poziomów zapomnieli, że gier nie robi się z nastawieniem przeciwko graczowi, a dla gracza. Nie mówię, że odnalezienie tego złotego środka jest łatwe, ale panowie z DICE chyba nawet nie próbowali go szukać :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jest spora różnica pomiędzy wyzwaniem, a odłożeniem gry na półkę z powodu frustracji. Jedna z podstawowych zasad projektowania poziomów: nie jesteś władcą marionetek, tylko gospodarzem wieczoru, twoim zadaniem jest zabawianie publiczności. Kilkadziesiąt podejść do wykonania jednej czynności/zagadki/walki to żadne wyzwanie, po prostu projektanci poziomów zapomnieli, że gier nie robi się z nastawieniem przeciwko graczowi, a dla gracza. Nie mówię, że odnalezienie tego złotego środka jest łatwe, ale panowie z DICE chyba nawet nie próbowali go szukać <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Gothix</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1064</link>
		<dc:creator>Gothix</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 09:41:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1064</guid>
		<description>Nie przesadzaj, gdyby gry nie stawiały przed nami wyzwań nie były by wcale takie miodne.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie przesadzaj, gdyby gry nie stawiały przed nami wyzwań nie były by wcale takie miodne.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1061</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 08:35:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1061</guid>
		<description>O właśnie, Yahtzee zrobił swój ostatni ZP o Little Big Planet, ale coś mam wrażenie, że było to mocno na siłę. Po prostu nie było się czego czepiać :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O właśnie, Yahtzee zrobił swój ostatni ZP o Little Big Planet, ale coś mam wrażenie, że było to mocno na siłę. Po prostu nie było się czego czepiać <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: shenmue</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1055</link>
		<dc:creator>shenmue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 21:43:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1055</guid>
		<description>Ja dzisiaj dorwałem w końcu Little Big Planet i Motorstorm: Pacific Rift! Obie gry fenomenalne!! Chociaż ta druga lekko frustrująca :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja dzisiaj dorwałem w końcu Little Big Planet i Motorstorm: Pacific Rift! Obie gry fenomenalne!! Chociaż ta druga lekko frustrująca <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1054</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 21:09:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1054</guid>
		<description>Na pytanie nie odpowiem, bo nie lubię się powtarzać. Half Life 1 podobnie jak i 2 jestem w stanie przejść również dzisiaj i dobrze się bawić, czego nie mogę powiedzieć o ME.

I nie, poziom trudności nie przekłada się na poziom miodności gry, a setnej próby zabicia przeciwnika nikt by nie dotrwał, poza jakiś nerdami najwyżej. Get real :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na pytanie nie odpowiem, bo nie lubię się powtarzać. Half Life 1 podobnie jak i 2 jestem w stanie przejść również dzisiaj i dobrze się bawić, czego nie mogę powiedzieć o ME.</p>
<p>I nie, poziom trudności nie przekłada się na poziom miodności gry, a setnej próby zabicia przeciwnika nikt by nie dotrwał, poza jakiś nerdami najwyżej. Get real <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Gothix</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1053</link>
		<dc:creator>Gothix</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 20:56:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1053</guid>
		<description>A nie jest prosty?
Przypomnij sobie jaki poziom trudności miał n.p Half-Life 1, był taki że np. ja na każdy level musiałem co najmniej z 20 razy save'ować, moge wymienić jeszcze kilka takich tytułów :Star Wars Jedi Outcast - Jedi Academy, choćby stary Fallout. Niestety ale teraźniejsze gry są bardzo proste, wszystko przez to że muszą trafić do jak najwiekszego grona odbiorców i to sprawia że są banalne i są dla casuali. Oraz sądzę że jeśli by były trudniejsze były by dla nas jeszcze lepsze, bo jakiej satysfakcji nie daje setna próba zabicia przeciwnika która w końcu kończy się sukcesem :D.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A nie jest prosty?<br />
Przypomnij sobie jaki poziom trudności miał n.p Half-Life 1, był taki że np. ja na każdy level musiałem co najmniej z 20 razy save&#8217;ować, moge wymienić jeszcze kilka takich tytułów :Star Wars Jedi Outcast - Jedi Academy, choćby stary Fallout. Niestety ale teraźniejsze gry są bardzo proste, wszystko przez to że muszą trafić do jak najwiekszego grona odbiorców i to sprawia że są banalne i są dla casuali. Oraz sądzę że jeśli by były trudniejsze były by dla nas jeszcze lepsze, bo jakiej satysfakcji nie daje setna próba zabicia przeciwnika która w końcu kończy się sukcesem :D.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1052</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 19:51:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1052</guid>
		<description>Gothix - wszyscy bardzo się cieszymy, że ME jest dla ciebie grą bajecznie i dziecinnie prostą, niestety jakoś dziwnym trafem większość ludzi ma na ten temat inne zdanie. I niestety nie chodzi o brak umiejętności tylko zwyczajne niedopracowanie gry i kiepski projekt poziomów.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gothix - wszyscy bardzo się cieszymy, że ME jest dla ciebie grą bajecznie i dziecinnie prostą, niestety jakoś dziwnym trafem większość ludzi ma na ten temat inne zdanie. I niestety nie chodzi o brak umiejętności tylko zwyczajne niedopracowanie gry i kiepski projekt poziomów.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Gothix</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1050</link>
		<dc:creator>Gothix</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 16:29:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1050</guid>
		<description>RiBEl - chyba z dużo grałeś w nowego Prince of Persia, bo jak już pisałem gra jest bardzo prosta.

Tzymische - oczywiście że chodziło mi o wersje na PC która teoretycznie będzie miała miejsce jutro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>RiBEl - chyba z dużo grałeś w nowego Prince of Persia, bo jak już pisałem gra jest bardzo prosta.</p>
<p>Tzymische - oczywiście że chodziło mi o wersje na PC która teoretycznie będzie miała miejsce jutro.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: RiBEL</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1049</link>
		<dc:creator>RiBEL</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 14:03:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1049</guid>
		<description>Mirrors Edge  nie jest zły. Przede wszystkim tej grze brakuje płynności gry. No chyba że się dany etap/sekwencję powtarza po raz n-ty - ale nie o to przeciez chodzi. Ta gra po prostu ma zbyb mały margines błędu i ginie sie w niej za często.

Tak czy inaczej, jak ktoś jeszcze nie widział :

http://www.bornegames.com/mirrors-edge-beta/

Sama przyjemność i płynność gry  moim zdaniem lepsza od orginału :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mirrors Edge  nie jest zły. Przede wszystkim tej grze brakuje płynności gry. No chyba że się dany etap/sekwencję powtarza po raz n-ty - ale nie o to przeciez chodzi. Ta gra po prostu ma zbyb mały margines błędu i ginie sie w niej za często.</p>
<p>Tak czy inaczej, jak ktoś jeszcze nie widział :</p>
<p><a href="http://www.bornegames.com/mirrors-edge-beta/" rel="nofollow">http://www.bornegames.com/mirrors-edge-beta/</a></p>
<p>Sama przyjemność i płynność gry  moim zdaniem lepsza od orginału <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: tzymische</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1048</link>
		<dc:creator>tzymische</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 13:39:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1048</guid>
		<description>Gralem, wieki temu na x360 ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gralem, wieki temu na x360 <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Gothix</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1046</link>
		<dc:creator>Gothix</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 10:38:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1046</guid>
		<description>A ja z innej beczki - graliście już w Burnouta Paradise? Bo ja właśnie dorwałem dzisiaj swój egzemplarz w MM.
Gra ktoś online? Najlepiej jakbyście mieli mikrofony, mój nick to GothixPL
wysyłajcie zaproszenia :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ja z innej beczki - graliście już w Burnouta Paradise? Bo ja właśnie dorwałem dzisiaj swój egzemplarz w MM.<br />
Gra ktoś online? Najlepiej jakbyście mieli mikrofony, mój nick to GothixPL<br />
wysyłajcie zaproszenia <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: mikolaj999</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1044</link>
		<dc:creator>mikolaj999</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 16:26:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1044</guid>
		<description>SUPER ze słyszę nareszcie benka, brakowało mi jego gadki :)) !!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>SUPER ze słyszę nareszcie benka, brakowało mi jego gadki :)) !!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Troubleman</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1043</link>
		<dc:creator>Troubleman</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 15:46:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1043</guid>
		<description>Jak dla mnie chyba najlepszy odcinek jak do tej pory. Uwielbiam takie ostre, gorące dyskusje, bo skłaniają do myślenia i opowiedzenia się po jakiejś stronie. Było i śmiesznie, i poważnie, ostro i interesująco.

Dla mnie gry tzw. mainstreamowe są obecnie bardzo nudne. Ostatnio wreszcie miałem okazję zagrać w Assassin's Creed i o rety... Piękna grafika i nuda, nuda i jeszcze raz nuda. Po kilku godzinach pożegnałem się z grą. Do tego mnóstwo idiotycznych rozwiązań. Co to ma k...a być, ja się pytam! I tyle zachwytów na temat tej gry czytałem... Podobnie z Prince of Persia i Far Cry 2 - piękna grafika i nuda i pustka, szkoda czasu... Najgorsze, że casualizacja, schematyczność i uproszczenia wkradły się nawet do gier przygodowych. Ale z tego co widzę to fani przygodówek raczej się buntują i może już w tym roku ten trend w gatunku się odwróci.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jak dla mnie chyba najlepszy odcinek jak do tej pory. Uwielbiam takie ostre, gorące dyskusje, bo skłaniają do myślenia i opowiedzenia się po jakiejś stronie. Było i śmiesznie, i poważnie, ostro i interesująco.</p>
<p>Dla mnie gry tzw. mainstreamowe są obecnie bardzo nudne. Ostatnio wreszcie miałem okazję zagrać w Assassin&#8217;s Creed i o rety&#8230; Piękna grafika i nuda, nuda i jeszcze raz nuda. Po kilku godzinach pożegnałem się z grą. Do tego mnóstwo idiotycznych rozwiązań. Co to ma k&#8230;a być, ja się pytam! I tyle zachwytów na temat tej gry czytałem&#8230; Podobnie z Prince of Persia i Far Cry 2 - piękna grafika i nuda i pustka, szkoda czasu&#8230; Najgorsze, że casualizacja, schematyczność i uproszczenia wkradły się nawet do gier przygodowych. Ale z tego co widzę to fani przygodówek raczej się buntują i może już w tym roku ten trend w gatunku się odwróci.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: shenmue</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1034</link>
		<dc:creator>shenmue</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 21:11:23 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1034</guid>
		<description>Witajcie! 
Słucham was od niedawna (przez tydzien przesłychałem wszystkie podcasty :P) ale przyznaje że to jeden z najlepszych Polskich podcastów o grach. Mimo iż z niektórymi poglądami się nie zgadzam to ogólnie jest git :) 
Jak będziecie potrzebować kolejną osobe do dyskusji to ja się zgłaszam na ochotnika:P 22 letni staż gracza robi swoje :P Pozdrawiam Panowie :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Witajcie!<br />
Słucham was od niedawna (przez tydzien przesłychałem wszystkie podcasty :P) ale przyznaje że to jeden z najlepszych Polskich podcastów o grach. Mimo iż z niektórymi poglądami się nie zgadzam to ogólnie jest git <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Jak będziecie potrzebować kolejną osobe do dyskusji to ja się zgłaszam na ochotnika:P 22 letni staż gracza robi swoje <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> Pozdrawiam Panowie <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1033</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 20:50:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1033</guid>
		<description>Gothix - grałem na klawiaturze, demko na X360 mnie zmęczyło, wolałem mieć lepszą kontrolę nad postacią.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gothix - grałem na klawiaturze, demko na X360 mnie zmęczyło, wolałem mieć lepszą kontrolę nad postacią.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Gothix</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1032</link>
		<dc:creator>Gothix</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 20:45:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1032</guid>
		<description>Dr Judym - grałeś na padzie? Bo słyszałem że trudniejsze jest na nim sterowanie, i że wiele osób się żaliło jak to źle rozłożyli przyciski, na klawiaturze akurat wszystko ustawione zostało bardzo intuicyjnie.

Co do fragmentu z rusztowaniami i helikopterem to dla mnie większym problemem było znalezienie właściwej drogi, bo naprawdę było to trochę pogmatwane.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dr Judym - grałeś na padzie? Bo słyszałem że trudniejsze jest na nim sterowanie, i że wiele osób się żaliło jak to źle rozłożyli przyciski, na klawiaturze akurat wszystko ustawione zostało bardzo intuicyjnie.</p>
<p>Co do fragmentu z rusztowaniami i helikopterem to dla mnie większym problemem było znalezienie właściwej drogi, bo naprawdę było to trochę pogmatwane.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: tzymische</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1031</link>
		<dc:creator>tzymische</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 20:00:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1031</guid>
		<description>W temacie klotni to powiem tak... gdybysmy siedzieli w prawdziwym studio, to chyba (a nawet napewno) polalaby sie krew :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>W temacie klotni to powiem tak&#8230; gdybysmy siedzieli w prawdziwym studio, to chyba (a nawet napewno) polalaby sie krew <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Dr Judym</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1030</link>
		<dc:creator>Dr Judym</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 19:24:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1030</guid>
		<description>Gothix - good for you. Też nie korzystam z celownika, choć gdzieś czytałem, że niektórzy bez tej kropki mają problemy z żołądkiem na dłuższą metę ;) Z podświetlenia korzystam, bo panowie popełnili poważny błąd w projektach poziomów: te rury do wspinania się czasem służą jako metoda przedostania się gdzieś dalej, a czasem to tylko element tła i się nie podświetla. Podstawowa zasada, nie odstępuje się od reguł, których nauczyło się gracza, albo się go o tym informuje. Przypuszczam że panowie to przegapili podczas testów, bo i te rury nie mogłyby prowadzić do jakiegokolwiek ciekawego miejsca.

Gra jest dla mnie trudna tylko dlatego, że kuleje technicznie - gdy Faith ma wbiec na pionową powierzchnię inną od ściany (dechy, element rusztowania) to zazwyczaj skacze i się od niej odbija, albo łapie ją rękoma. Fragment z helikopterem i rusztowaniami był upiornie frustrujący właśnie dlatego. 

Druga sprawa, elementy od których Faith po podskoku i rozbiegu odbijała się jak od odskoczni. Pomysł kretyński, bo jakim cudem można wykorzystywać w tej roli np. kupkę cegieł, do tego prawie zawsze musiałem ten manewr wykonywać po kilka razy, bo albo nie utrafiłem ze skokiem, albo pani wyskakiwała tam gdzie nie trzeba.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gothix - good for you. Też nie korzystam z celownika, choć gdzieś czytałem, że niektórzy bez tej kropki mają problemy z żołądkiem na dłuższą metę <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> Z podświetlenia korzystam, bo panowie popełnili poważny błąd w projektach poziomów: te rury do wspinania się czasem służą jako metoda przedostania się gdzieś dalej, a czasem to tylko element tła i się nie podświetla. Podstawowa zasada, nie odstępuje się od reguł, których nauczyło się gracza, albo się go o tym informuje. Przypuszczam że panowie to przegapili podczas testów, bo i te rury nie mogłyby prowadzić do jakiegokolwiek ciekawego miejsca.</p>
<p>Gra jest dla mnie trudna tylko dlatego, że kuleje technicznie - gdy Faith ma wbiec na pionową powierzchnię inną od ściany (dechy, element rusztowania) to zazwyczaj skacze i się od niej odbija, albo łapie ją rękoma. Fragment z helikopterem i rusztowaniami był upiornie frustrujący właśnie dlatego. </p>
<p>Druga sprawa, elementy od których Faith po podskoku i rozbiegu odbijała się jak od odskoczni. Pomysł kretyński, bo jakim cudem można wykorzystywać w tej roli np. kupkę cegieł, do tego prawie zawsze musiałem ten manewr wykonywać po kilka razy, bo albo nie utrafiłem ze skokiem, albo pani wyskakiwała tam gdzie nie trzeba.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: KaszaWspraju</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1029</link>
		<dc:creator>KaszaWspraju</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 19:21:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1029</guid>
		<description>Burzliwa i wnikliwa dyskusja może być tylko pozwalajcie sobie nawzajem dokańczać zdania, bo potem lekki bajzel wychodzi.

Z tego odcinak wnoszę, że Tzymische to jednak w głębi duszy romantyk :D, Dahman wieczny optymista a Dr Judym to realista z nutką nonkonformizmu Benka. Poprawcie jeśli cos pokreciłem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Burzliwa i wnikliwa dyskusja może być tylko pozwalajcie sobie nawzajem dokańczać zdania, bo potem lekki bajzel wychodzi.</p>
<p>Z tego odcinak wnoszę, że Tzymische to jednak w głębi duszy romantyk :D, Dahman wieczny optymista a Dr Judym to realista z nutką nonkonformizmu Benka. Poprawcie jeśli cos pokreciłem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Mati</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1028</link>
		<dc:creator>Mati</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 19:07:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1028</guid>
		<description>Powiem tak:
Byłby znakomity podcast gdyby nie ta kłótnia:).
Bardzo podobała mi się formuła tego podcastu , i świetny temat.
Pozdrawiam.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Powiem tak:<br />
Byłby znakomity podcast gdyby nie ta kłótnia:).<br />
Bardzo podobała mi się formuła tego podcastu , i świetny temat.<br />
Pozdrawiam.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Gothix</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1027</link>
		<dc:creator>Gothix</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 18:10:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1027</guid>
		<description>Ja się nie zgodze do jednej rzeczy, a mianowicie o tym co mówił Dr Judym o Mirrors Edge. Otóż gra wcale nie jest trudna, nawet jeżeli mamy wyłączone podświetlanie na czerwono obiektów kluczowych. Osobiście przechodziłem grę bez celownika oraz bez tych czerwonych markerów, i nie sprawiła mi żadnego kłopotu (no jeden jedyny raz ugrzęzłem na chwilkę kiedy, był taki moment, że trzeba było wbiec pod kontem na ściane i się od niej odbić i wskoczyć na szyb wentylacyjny, było to o tyle trudne że nic nie wskazywało że wogóle taka droga może istniec). Ukończyłem ją w 7-8 godzin (na hardzie) i chyba była jedna z łatwiejszych gier w które grałem. Jedyne czego moge się przyczepić to polonizacja, moim zdaniem jest na bardzo ale to bardzo miernym poziomie. Tyle w kwesti ME.

Co do kwesti retro myśle że stare gry po prostu przyciągają gracza swoja prostotą,  nie są wcale skomplikowane i chyba każdy je lubi :D Nie znam osoby która nie grałaby albo nie lubiła tetrisa, pac-mana, mario bros. Ogólnie teraz panuje jakaś retro moda :P.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja się nie zgodze do jednej rzeczy, a mianowicie o tym co mówił Dr Judym o Mirrors Edge. Otóż gra wcale nie jest trudna, nawet jeżeli mamy wyłączone podświetlanie na czerwono obiektów kluczowych. Osobiście przechodziłem grę bez celownika oraz bez tych czerwonych markerów, i nie sprawiła mi żadnego kłopotu (no jeden jedyny raz ugrzęzłem na chwilkę kiedy, był taki moment, że trzeba było wbiec pod kontem na ściane i się od niej odbić i wskoczyć na szyb wentylacyjny, było to o tyle trudne że nic nie wskazywało że wogóle taka droga może istniec). Ukończyłem ją w 7-8 godzin (na hardzie) i chyba była jedna z łatwiejszych gier w które grałem. Jedyne czego moge się przyczepić to polonizacja, moim zdaniem jest na bardzo ale to bardzo miernym poziomie. Tyle w kwesti ME.</p>
<p>Co do kwesti retro myśle że stare gry po prostu przyciągają gracza swoja prostotą,  nie są wcale skomplikowane i chyba każdy je lubi <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> Nie znam osoby która nie grałaby albo nie lubiła tetrisa, pac-mana, mario bros. Ogólnie teraz panuje jakaś retro moda :P.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Tzymische</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1026</link>
		<dc:creator>Tzymische</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 17:29:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1026</guid>
		<description>Ooopek ===&#62; wiemy, ale niestety ciezko przekonac ludzi do odwiedzania strony :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ooopek ===&gt; wiemy, ale niestety ciezko przekonac ludzi do odwiedzania strony <img src='http://www.fantasmagieria.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Ooopek</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1025</link>
		<dc:creator>Ooopek</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 16:24:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1025</guid>
		<description>Mam tylko jedno zastrzeżenie co do ankiety, ktora widnieje na stronce. Chodzi o to, ze ludzie, ktorzy sciagaja podcast przez itunesa wcale niewchodza na wasza stronke lub wchodza rzadko i moga nieglosowac w sondzie :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mam tylko jedno zastrzeżenie co do ankiety, ktora widnieje na stronce. Chodzi o to, ze ludzie, ktorzy sciagaja podcast przez itunesa wcale niewchodza na wasza stronke lub wchodza rzadko i moga nieglosowac w sondzie :p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: KaszaWspraju</title>
		<link>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1024</link>
		<dc:creator>KaszaWspraju</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 11:51:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.fantasmagieria.net/?p=81#comment-1024</guid>
		<description>Boje o poprawność językową “jutrzenki” miażdżą.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boje o poprawność językową “jutrzenki” miażdżą.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
