Fantasmagieria - Podcast 649 - “Piekło zamarzło”
W odcinku goszczę kolegę po fachu z zaprzyjaźnionego podkastu Rozgrywka. Gawędzimy o stanie gier anno domini 2025 i rozprawiamy, dlaczego pościg za ray tracingiem, nadużywanie DLSS-ów itd. nie służy graczom. Wakacje się kończą, ale jeśli chodzi o świat gier, to rozpoczyna się sezon mega premier. Gamescom za nami — liczbą zapowiedzianych sztosów powaleni nie zostaliśmy, ale na kilka tytułów zwróciliśmy uwagę. W kąciku ostatnio ogranych gier: takie sztosy jak początki Cosa Nostry czy odkrywanie mrocznych legend rodem z Kamelotu.
Spis zawartości
(00:00:00) Opening
(00:00:50) Piekło zamarło
(00:12:39) Co z tym ray-tracingiem?
(00:50:48) Fale jak z 360-tki
(00:54:12) Co z tym Gamescomem?
(01:35:02) Mafia Dawne strony
(01:59:33) Echoes of The End
(02:10:31) W sklepie z cukierkami
(02:22:28) Tainted Grail: The Fall of Avalon
W rozmowie udział wzięli Prez i Dahman. Miłego słuchania!
Ściągnij sześćset czterdziesty dziewiąty odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3, ogg
Pamiętajcie o subskrybowaniu i polecaniu Fantasmagierii!
Najpodcast możecie wesprzeć też korzystając np. z paypala (adres dahman małpa fantasmagieria kropka net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy). Serdecznie dziękuję za każdą pomoc! Zbiórka na serwer się zakończyła, ale nadal możecie wesprzeć najpodcast i gry
Najpodcast na Spotify
Subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB