Fantasmagieria - Podcast 190 - “Bileciki proszę”
Na zegarze grubo po pierwszej w nocy, a ja jeszcze siedzę i dłubie, chcąc wrzucić podcast przed porankiem dnia następnego, który już w większej części poświęcić zamierzam rozwiązywaniu problemów Arkham City. Rocksteady nie zawiodło i nie rąbnęło się w czoło wysoko zawieszoną, przed dwoma laty, poprzeczką. (O grze rozmawiamy na wyrywki, ale konkretniejsze omówienie gry, zaczyna się koło 32 minuty).
Zanim jednak przejdziemy do “W co ostatnio grałeś?” pobajdurzymy sobie o tym czy przypadkiem zapowiedz kolejnej części Grand Theft Auto z numerkiem ‘V’ w tytule nie sygnalizuje nadchodzącej wielkimi krokami nowej generacji konsol. Oprócz pachterowskich spekulacji i wróżeniu z fusów pogadamy np. tym jak to Blizzard sprzedał graczom wirtualne bilety, dzięki, którym nie wychodząc z domu, można było “bawić się” oglądając materiały wideo z konwentu.
Na koniec omówimy dwa dodatki do Fallout: New Vegas, czyli Honest Hearts oraz Lonesome Road [50:28]. Wygląda na to, że kącik Fallouta przyjdzie nam zamknąć do momentu, w którym dowiemy się, że łaskawcy z Bethesdy, olśnieni, ponownie zlecą przygotowanie kolejnej części ludziom z Obsidian Entertainment. Oby za rok!
Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Spore opóźnienie, ale wynikające z dość prozaicznej sprawy. Czy nagrywać często, niegrając, czy grać i rzadziej nagrywać? Czasu ostatnio mało, a właśnie wchodzimy w okres babyboomu gier AAA. Co tydzień wychodzi gra - pretendentka do tytułu produkcji roku. Już w piątek Batman: Arkham City i wygląda na to, że nowy gacek jest tak dobry, albo nawet lepszy niż Arkham Asalum. Brawo! Nie o niej jednak w tym odcinku.
Kącik kulturalny:
Pierwszy tytuł to
Drugą książką, która całkiem przyjamnie zajęła mi kilka wieczorów jest
Mój nastrój storpedowany został przez smutną wiadomość o odejściu Steve’a Joba. Chyba nikt się nie spodziewał, że nastąpi to tak szybko i że tak niewiele czasu zostało mu po przekazaniu pałeczki CEO. Nie napiszę pewnie nic więcej czego już nie napisało dziesiątki tysięcy innych osób, ale Apple straciło ikonę, straciło człowieka, który definiował technologicznego giganta. Spoczywaj w spokoju, Steve.
Główny temat odcinka [31:50] zainspirowany jest prelekcją o zawrotnym tytule “Gry artystyczne – o co tyle krzyku?”, która odbyła się parę dni temu na 22. Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi. Zresztą, gros odcinka poświęcamy konwentowi, jego organizacji i tych kilu atrakcjach, które udało się zobaczyć.