Wpisy oznaczone ‘Mass Effect’

4
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 195 - “Promki nadziei”

Fantasmagieria 195Już miała spokojnie minąć niedziela, a tu proszę, nowy odcinek podcastu, a że późno, to przechodzę od razu do rzeczy.

Z braku laku, a właściwie niegrania praktycznie w nic oprócz Skyrim, postanowiliśmy przyjrzeć się dramatom, którymi żyje polska branża gier. Okazało się, że istnieje coś takiego na facebooku jak demaskatorska strona ”Sprzedaję promki“. Inicjatywa ciekawa, zlustrowała już niejedną osobę/serwis, która sprzedaje promocyjne wersje gier, czego robić niewolno, gdyż te mają służyć tylko i wyłącznie przygotowaniu recenzji. Polecam lekturę “ściany”, całkiem ciekawych rzeczy można się dowiedzieć. Padają nazwiska!

Drugi dramat, mniejszego kalibru niż proceder powyżej, to manipulacja końcową oceną gry Afterfall: InSanity na najpopularniejszym polskim serwisie poświęconym grom.

Dalsza dyskusja porusza, jak zwykle aktualny, temat co lepsze Skyrim czy Wiedźmin 2. Nie odbiorę nikomu przyjemności słuchania opisem.

W kąciku “W co ostatnio grałeś?” Afterfall: InSanity, czyli przygody Albercika Tokaja, który w post-apokalitycznym świecie, bliższemu atmosferze Fallout niż Seksmisji, przebranżowiwszy się z psychoanalityka w pełną gębą sadystę, miażdży humanoidom czerepy, aż krew tryska. Gra nie najgorsza, taki swojski Dead Space.

Na koniec kącik kulturalny. A w nim, książki: “Bajty polskie” Kluska i Rozwadowski, “Cmentarz w Pradze” Umberto Eco, ”Wyspa” oraz “Wieżowiec” J. G. Ballard; filmy: Amator (reż. K. Kieślowski 1979) oraz komiks: “Scientia Occulta” Sienicki i Okólski.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dziewięćdziesiąty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 195 [95:25m]: Play Now | Play in Popup
8
listopada

Fantasmagieria - Podcast 144 - “Źle zaparzona kawa i niewidzialne ściany”

Fantasmagieria 144Zainspirowani małym obrazkiem ilustrującym różne podejście do projektowania poziomów w grach FPS w latach 1993 i 2010 oraz artykułem na blogu The Brainy Gamer zatytułowanym “Niegrywalna” (oryg. Unplayable), porozmawiamy sobie chwilkę o tym jak zmienił się sposób grania przez ostatnie dwie dekady. Projektanci dostosowują swój produkt do coraz bardziej wygodnego, masowego odbiorcy, który de facto graczem być nie musi, ale może, bo granie w gry komputerowe, czy konsolowe, nie wymaga już wysiłku poświęconego na naukę i poznanie. Niekoniecznie oznacza to coś złego, znak czasów po prostu.

W segmencie “W co ostatnio grałeś?” opowiemy o wrażeniach z zamkniętej bety World of Tanks, nowej MMO adresowanej do strategów i entuzjastów gąsienicowych wozów bojowych, w skrócie czołgów, gry trudnej, ale wciągającej.

Fantasmagieria 3DBędzie również o Zeno Clash, najładniejszej grze od czasów Half-Life 2, zbudowanej na silniku Source. Być może jest w tym stwierdzeniu nutka przesady, niemniej gramy z pieprzykiem, wykorzystując okularki 3D w technologii anaglifowej (z filtrami czerwony/niebieski). Zabawa przednia, gdyż dzięki odpowiednim sterownikom iZ3D (posiadacze Win Vista/7 i Geforce z serii 8 i wyżej nie potrzebują ich) i takim kartonowym okularkom można odpalić w 3D praktycznie każdą grę (nie opartą na bitmapowej grafice), bez wydawania fortuny na nowy monitor.

W kąciku kulturalnym krótko o filmie The Social Network (reż. David Fincher 2010), komiksach “Hellblazer: Płomień potępienia” i “Ex Machina”, książkach “Omnibus Vol 1: At the Mountains of Madness” H.P. Lovecrafta i dosłownie wspomnienie o “Strażniku sadu” Cormaca McCarthy’ego oraz serii Mass Effect.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto czterdziesty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 144 [74:25m]: Play Now | Play in Popup
12
lipca

Fantasmagieria - Podcast 127 - “Rozgłos za free, patrz: Blizzard”

Fanasmagieria 127Wchodząc w kolejną fazę sezonu ogórkowego, mając za sobą żenujące wybory prezydencie, z ulgą szukamy normalności wpatrując się w oczy ośmiornicy robiącej furorę wykorzystując swoje moce kognitywistyczne. Ten głowonóg zna ostateczne rozstrzygnięcie Mundialu, my w chwili nagrywania nie znaliśmy, niemniej, życzyliśmy kibicom piłki równie emocjonującego spotkania co Urugwaj - Niemcy (a było jak było).

W dalszej części rozmawiamy o mocy hipnotycznej dźwięków wentylatorów 360-tek. Rozszyfrowaliśmy niecny plan Blizzard, które z pomocą tanich sztuczek, znalazło sposób na zrobienie szumu medialnego przed premierą StarCraft 2. Wzięliśmy też na tapetę wypowiedź Bobaska “Gogusia” Koticka, który zaczął śpiewać na melodię miłą uszom pecetowców.

Po skomentowaniu bieżących wydarzeń krótka, acz sentymentalna rozmowa o cRPG. Filozofowania nie będzie, ale zastanowimy się co sprawiało i nadal sprawia, że dana gra z tego gatunku może być warta uwagi.

Kącik “W co ostatnio grałeś?” został z lekka zrugowany, gdyż nie mieliśmy okazji zagrać w nic nowego, czego jeszcze na Fantasmagierii nie omawialiśmy. Za to w kąciku kulturalnym rozmawiamy o filmie Solomon Kane i książkach, serii Mike’a Resnicka p.t. “Starship” oraz o “Krwawym południku” Cormaca McCarthy’ego i “Dzikich detektywach” Roberta Bolaño.

W tym tygodniu odcinek sponsoruje “realizm magiczny”. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 127 [78:30m]: Play Now | Play in Popup
25
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 106 - “Plotkowa teoria dziejów”

Fanasmagieria 106Na tydzień przed premierą Mass Effect 2 powerlevelujemy swoich Shepardów, aby płynnie kontynuować jedną z najlepszych kosmicznych oper mydlanych jakie oczy graczy widziały. Poza tym, nie graliśmy w nic konkretnego (taki okres ciszy przed burzą), choć możemy polecić pewien eksperymentalny mod do Half-Life 2 - Dear Esther, który z graniem ma mało wspólnego, ale stanowi bardzo interesujący eksperyment narracyjny.

Zapiski: Wspomniany w odcinku zapis tajnej narady w siedzibie Microsoftu (youtube).

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 106 [69:02m]: Play Now | Play in Popup
24
listopada

Fantasmagieria - Podcast 97 - “Groteskowy Leonardo”

Wreszcie jest, choć z mikro poślizgiem, naj-naj-podcast już w eterze. W prawie dwugodzinnym odcinku rozmawiamy o Assassin’s Creed 2 i wilczych oczach Leonarda Da Vinci, wrócimy też do Modern Warfare 2 i podumamy nad modus operandi bohaterów tych pro i tych anty. Dalej porozmawiamy o cyfrowej dystrybucji, nie omieszkując wspomnieć o Steamie, czy Good Old Games oraz coraz częstszym promowaniu gier wywołując kontrowersje i skandaliki.

Fanasmagieria 97

Zapraszam do wysłuchania najnowszego odcinka naj-fangcastu i komentowania.

Ściągnij dziewięćdziesiąty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 97 [111:19m]: Play Now | Play in Popup
28
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 66 - “Spisek Illuminati”

Kiedy człowiek myśli, że to wyjątkowo nudny tydzień i nie ma o czym rozmawiać, to chwilę po nagraniu dostaje po twarzy informacjami o wycofaniu premiery Six Days in Fallujah oraz wstrzymaniu produkcji konsolowej wersji gry ‘Wiedźmin’.

W przypadku pierwszym, mamy przykład chorej eskalacji politycznej poprawności i podkulania ogona marketingowców z Konami. Mam nadzieję, że gra była wyjątkowo słaba i zrobiono nam tylko przysługę. Nota bene w przypadku CD Projektu mocno dostało się właśnie działowi marketingu, gdzie podziękowano jakimś dwudziestu osobom. Niby nasuwa się pytanie, co to ma wspólnego z konsolową edycją przygód Geralta? Wydaje się niewiele, ale cała sytuacja pokazuje jak niezaawansowane były prace na konwersją skoro tak łatwo było wyciągnąć wtyczkę z tak dobrze zapowiadającego się tytułu.

Śmiać mi się chcę jak przypominam sobie teraz jednego z redaktorów pewnego blogo-serwisu na wycieczce do CDP, gdzie świecił oczami przed kamerą, że niby ogląda rozgrywkę, a w rzeczywistości kiwał głową oglądając zakładki w Xboksowym dashboardzie i super-duper trailer (dla efektu pracownik CDP udawał, że gra; był dobrze przygotowany, bo nie zapomniał włączyć pada co się często na takich pokazach zdarza).

Cóż na pewno do tych tematów jeszcze wrócimy.

Fanasmagieria 66 APWracając jednak do podcastu. Rozmawiamy na temat Obsidian Entertaiment i ich zaangażowaniu w nową grę marki Fallout oraz autorskim projekcie Alpha Protocol. Dalej pogawędzimy o różnościach, demach, grupie docelowej Nintedo DS, itd. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sześćdziesiąty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 66 [84:10m]: Play Now | Play in Popup
6
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 51 - “Wydanie specjalne: Podcast Zerowy”

Podcast zerowy - FantasmagieriaW tym tygodniu prawdziwy, odkopany w zgliszczach Biblioteki Aleksandryjskiej, przechowywany przez stulecia w tajnych archiwach Watykanu, rarytas. Odkurzyliśmy stare taśmy, poddaliśmy je procesowi masteringu i dokładnie rok czasu po nagraniu została upubliczniona pierwsza (właściwie zerowa) wersja podcastu Fantasmagieria. Uwaga język nie zawsze parlamentarny.

Podziękowania oczywiście dla Juliusza Konczalskiego i ówczesnej ekipy GameHota, za inspirację i możliwość publikacji pierwszych odcinków za ich pośrednictwem. Oficjalnie Fantasmagieria kończy rok dopiero pod koniec stycznia, ale dla nas zawsze będzie to trochę wcześniej.

Niemniej, robimy małą przerwę i za tydzień nie będzie podcastu. Czas chwilę odetchnąć, zebrać siły i pomysły.

Zapraszam do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij pięćdziesiąty pierwszy odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 51 [63:14m]: