Fantasmagieria - Podcast 648 - “Ankiety, konwenty i gierki”

Ostatnie dwa tygodnie wakacji, dobry moment na pewne konkluzje. Przede wszystkim chciałem podziękować tym, którzy dorzucili się w zbiórce na serwer, po drugie postanowiłem w końcu zebrać te wszystkie sondy z ostatnich nastu miesięcy i przygotować małe podsumowanie. Wiele z nich było bardzo proroczych.
Kilka dni temu byłem też na Comic Comie, z którego króciutka relacja.
Będzie o planszówkach i paru grach, które ostatnio ogrywam. No i rzecz, o której wspomnieć wypadało na początku, jest to audycja solowa, więc czujcie się ostrzeżeni.
(00:00:00) Wejście
(00:01:14) Podziękowania za zbiórkę
(00:04:31) Podsumowanie ankiet najpodcastu
(00:21:46) Wspomnienie o Exodus i Expanse
(00:51:59) Relacja z Dublin Comic Con Lato 2025
(01:14:50) Talisman: Batman
(01:19:36) Mistborn
(01:28:12) Wspomnienie o planszówce w uniwersum Mass Effect
(01:30:59) Aircraft Carrier Survival
(01:53:32) Mafia: Dawne strony
(02:07:34) Kącik kulturalny
Audycję poprowadził Dahman. Miłego słuchania!
Ściągnij sześćset czterdziesty ósmy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3, ogg
Pamiętajcie o subskrybowaniu i polecaniu Fantasmagierii!
Najpodcast możecie wesprzeć też korzystając np. z paypala (adres dahman małpa fantasmagieria kropka net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy). Serdecznie dziękuję za każdą pomoc!
Najpodcast na Spotify
Subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB




Już miała spokojnie minąć niedziela, a tu proszę, nowy odcinek podcastu, a że późno, to przechodzę od razu do rzeczy.
Zainspirowani małym obrazkiem ilustrującym różne podejście do projektowania poziomów w grach FPS w latach 1993 i 2010 oraz artykułem na blogu The Brainy Gamer zatytułowanym “Niegrywalna” (oryg. 

Wchodząc w kolejną fazę sezonu ogórkowego, mając za sobą żenujące wybory prezydencie, z ulgą szukamy normalności wpatrując się w oczy ośmiornicy robiącej furorę wykorzystując swoje moce kognitywistyczne. Ten głowonóg zna ostateczne rozstrzygnięcie Mundialu, my w chwili nagrywania nie znaliśmy, niemniej, życzyliśmy kibicom piłki równie emocjonującego spotkania co Urugwaj - Niemcy (a było jak było).
Na tydzień przed premierą Mass Effect 2 powerlevelujemy swoich Shepardów, aby płynnie kontynuować jedną z najlepszych kosmicznych oper mydlanych jakie oczy graczy widziały. Poza tym, nie graliśmy w nic konkretnego (taki okres ciszy przed burzą), choć możemy polecić pewien eksperymentalny mod do Half-Life 2 -