28
lipca

Fantasmagieria - Podcast 178 - “Kartel na fali”

Fantasmagieria 178Odcinek nieco spóźniony, za to z gościem specjalnym. Udało mi się namówić do wspólnego nagrywania Tomka Drabika aka Quaza, postać znaną przede wszystkim ze swoich charakterystycznych wideo-recenzji gier oraz komiksu dla graczy gamer9. Wyszedł całkiem ciekawy odcinek, oczywiście standardowo dla Fantasmagierii jest mnóstwo tematów, dygresji i wątków pobocznych, ale mam nadzieję, że będzie się słuchało podcastu tak samo przyjemnie jak nam rozmawiało.

Podyskutujemy o tym jakie znaczenie ma wysoka lub niska sprzedaż gier, co może decydować o tym jak gry ewoluują, kto kupuje gry i czym się kieruje przy wyborze, czy dominacja gier każualowych doprowadzi do wyparcia hardcore’owych tytułów i wiele więcej.

W części “W co ostatnio grałeś?” m.in. Ms Splosion Man, LEGO Piraci z Karaibów, Frozen Synapse oraz pierwsze prażenia z Call of Juarez: The Cartel.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 178 [85:37m]: Play Now | Play in Popup

Autor: Dahman
Tagi: , , , , , , ,

35 Koment. do “Fantasmagieria - Podcast 178 - “Kartel na fali””

  1. Kot napisał(a):

    Jej, przewidziałem kto jest tą niespodzianką :f Aż posłucham.

  2. Canibus napisał(a):

    Ciekawego gościa zaprosiłeś Dahman.
    PS. Który to redaktor naczelny się obciął?

  3. rev napisał(a):

    Super, że juz jest, zabieram się za ściąganie.

  4. Kot napisał(a):

    Przesłuchałem jednym tchem, fajnie Wam to wyszło.

  5. Az napisał(a):

    Początek trochę zmęczył, ale jak quaz poczał mówić o tym w co gra to aż niedosyt czułem jak skończyliście :)

  6. rev napisał(a):

    Gość super wypadł, mam nadzieję, że uda się zapraszać go częściej bądź nawet na stałe wcielić do ekipy Fantasmagierii. :D

  7. Freeman napisał(a):

    Dahman, już Ci na twiterze napisałem, ale i tu powtórzę.
    Chciałbyś się złożyć na Frozen Synapse?
    Może ktoś inny by chciał?

  8. Dahman napisał(a):

    Dzieki Freeman za propozycje, ale juz kupie to z bratem na spolke. W kazdym razie mysle, ze znajdzie sie tu ktos kto by sie zrzucil z Toba.

  9. luke napisał(a):

    Fajnie się słuchało. Co do kończenia gier to w jakimś stopniu odzwierciedlają to osiągnięcia. Na przykład podam Trine ze steam: http://steamcommunity.com/stats/Trine/achievements.Trzeba oczywiście wziąć pod uwagę że Steam to nie jedyne źródło zakupu gier, no i acheivementy mogły pojawić się dopiero jakiś czas po premierze gry, ale mimo wszystko 23.8% wydaje się naprawdę kiepskim wynikiem jak na taka prostą i przyjemną grę.

  10. PSXfan napisał(a):

    DZEEKUJE ZA PODCAST !!!!!!!!!!!:))))

  11. PSXfan napisał(a):

    sory za post pod postem
    Muzyka z Skyrim jest genialna i tym samym mam pytanie
    Zbliża sie premiera tego najwiekszego RPG czy jest możliwość nagrania podcastu w całości poświęconemu serii TES i oczywiście pochodnym grom z gatunku rpg w konfonfrontacji z TES

  12. rev napisał(a):

    Frozen Synapse jest genialne, do tych którzy jeszcze się wahają - KUPOWAĆ. :)

    Polecam pooglądać chwilę gameplay - http://www.youtube.com/watch?v=9jJrUY27O0Y&feature=player_detailpage#t=351s

  13. dude napisał(a):

    Świetnie się słuchało Quaza. Trzeba Go częściej zapraszać.

  14. Loki Lyesmyth napisał(a):

    Vampire bloodlines jest za marne dwie dychy na steamie, w wersji steamowej działają nieoficjalne patche. Polecam serdecznie

  15. jotbe napisał(a):

    Quaz świeny gość. słuchało się tam samo przyjemnie jak wam nagrywało ;) częściej go zapraszaj ;]

  16. woj999 napisał(a):

    Niezłe Czasoumilacze z Was ;)

  17. Knock napisał(a):

    Naprawdę świetny podcast, dawno tak dobrze mi się nie słuchało fantasmagierii. Sama rozmowa była ciekawa jak również Quaz radził sobie o wiele lepiej niż w granatofonie.

  18. draak napisał(a):

    Faktycznie świetny odcinek i rewelacyjny gość! Dyskutowaliście na poziomie i bardzo przyjemnie się Was słuchało!

  19. Iron napisał(a):

    Bardzo fajny odcinek, nikt sobie nie wchodził w zdanie i bez żadnych makaronizmów. Mam nie typowe pytanie, czy załoga Fantasmagierii dała rady nagrać by coś w rodzaju video podcastu ?

  20. Łukasz napisał(a):

    Ciekawy odcinek, przyjemnie się słuchało.

  21. rev napisał(a):

    Info dla tych którzy nie chcieli sprowadzać - “A dance with dragons” będzie dostępny od 4 sierpnia w empiku.

  22. kamil950 napisał(a):

    @luke - akurat Trine mogło się po jakimś czasie znudzić (ja jeszcze go nie przeszedłem, ale może kiedyś…), jednak np. Portal przeszło 49,8 %, Half-Life 2: Episode Two 50.1%, więc to chyba nie jest tak źle, że połowa graczy (przynajmniej na PC), kończy już dosyć stare i kultowe gry.

    Dahman mówił jakieś kilkanaście odcinków temu o grze polskich twórców “Anomaly: Warzone Earth”. Dzisiaj (i jutro do godziny 19:00 czasu polskiego) jest w promocji na Steam za 3,33€.

    Jeszcze jest Humble Indie Bundle 3 (www.humblebundle.com) z “Crayon Physics Deluxe”, “Cogs”, “VVVVVV”, “Hammerfight”,”And Yet It Moves” i “Steel Storm” z możliwością przypisania do konta Steam za tyle, ile chcecie zapłacić. Plus Minecraft gratis działający do 14 sierpnia.

    Na muve.pl jest dirt+grid+fuel za 25 zł (lub odzielnie za dychę każda) oraz np. dirt 2 za 10 zł.

    Piszę o tym, bo czasem zdarza się wam przegapić niektóre promocje, a pamiętam, że Dahman chciał np. “Anomaly…” kupić.

  23. Dahman napisał(a):

    kamil950: Anomaly kupilem w dniu premiery. Za 3,30 polecam.
    Mam tez Humble Bundle 3. Moja ulubiona gra w zestawie jest COGS. Crayon Physics Deluxe tez jest swietna gra logiczna, ale nagralem sie w nia swego czasu na ipodzie.

  24. kamil950 napisał(a):

    @Dahman - bo na podkaście, chyba wspominałeś, że grałeś w demo tak mi się wydaje.

    F5?

  25. Dahman napisał(a):

    Podcastu nie bedzie, bo Piotrka napadla wsciekla bestia na krotko przed nagraniem. A ze mogla byc nieszczepiona, przedlozyl slusznie zdrowie nad nagranie i na sygnale ruszyl na oiom. Od tamtego czasu dal lakonicznie znak zycia raz dzisiejszego ranka. Odechnalem z ulga. Niestety, nie odbiera komunikatow, ale to pewnie efekt uboczny silnego serum.

  26. Dudo90 napisał(a):

    A ja dodam troche wazeliny. Dziekuje Damianie, ze walczysz jak lew by podcast nie umarł wiecej takich gosci!!

  27. rev napisał(a):

    Niedługo premiera nowego Deus Exa, czyli rozumiem, że Tzymische pojawi się przynajmniej w jednym odcinku? :P

  28. Dudo90 napisał(a):

    moze mnie zjedziecie ;p ale mi go nie brakuje ; )

  29. Krzysztof napisał(a):

    @Dudo90 A jak długo słuchasz podcastu?

    Ciekawy gość, dobry podcast wam się udał, czekam na kolejne.

  30. fin napisał(a):

    No chyba żartujesz Dahman z poziomem trudności w wiedzminie 2. Gra na normalnym jest piekielnie trudna. Trudna i frustrująca, bo umiera się co chwilę, w zasadzie przy każdej bójce z kilkoma przeciwnikami. Formują kółko w które cię wciagaja po czym nie mozesz wstać bo odbijasz sie od gnoji jak kauczukowa kulka (a cios w plecy = 200% obrazen). Wybitnie wyprowadzajace z rownowagi.

    No bo umówmy się - jeśli początek, ten w zamku, jest tak trudny że 3 razy umierałem przy jednym z początkowych starć - to ta gra jest źle zrobiona.

    Przy okazji punkt dla przewagi fabuły w grze, gdyż nie skończyłbym wiedzmina 2 gdyby nie ciekawa fabuła (jak na gre) w folklorowym, przaśnym świecie (jak na świat fantasy) z postaciami które bywają co najmniej intrygujace (jak na gre fantasy). Jak przejdziemy do mechaniki wiedzmina to mozemy mowic tylko w kategoriach porażek i błędów.

    Pozdrawiam.

  31. Dahman napisał(a):

    Wyraznie zaznaczylem, ze gra zostala uproszczona wraz z patchami. Wiedzmin 2 ver 1.0 ma poziom trudnosc duzo wyzszy i sam zgnialem wiele razy w prologu. Zagral od nowa teraz w ver 1.3 i porownaj sobie czy nadal poziom trudnosci normalny nastreczy Ci problemy. Z tego co wiem, to jedyny tzw. nerf spotkal znak Quan.

  32. Dudo90 napisał(a):

    @Krzysztof mozna powiedziec, ze od poczatku bo regularnie slucham chyba od podcastu No 14 ale wszystkie wczesniejsze nadrobione ;). Oczywiscie szanuje innych jesli im Go brakuje … zreszta napisalem tylko, ze nie jest zle gdy Go nie ma a nie, ze Go nie lubie i nie chce byc zle zrozumiany.

  33. fin napisał(a):

    Dahman, nie pamietam na ktorej wersji grałem ale wydaje mi sie ze jakies patche miałem (chyba 1.2 ale nie bede sie o to klocil). I nadal na “normalnym” wszystko bylo drastycznie trudne. Koniec końców grę przeszedłem na łatwym, co w innych grach odpowiadałby własnie normalowi.

    Chciałem tylko zaprotestowac przed nazywaniem wczesnej wersji wiedzmina “wyzwaniem”. Z twojej wypowiedzi moznaby wywnioskowac ze to był jakis pozytywny aspekt, a w moim odczuciu to była frustrująca gehenna walki z przeciwnikami, kamerą i spieprzonym systeme walki. Uznałem że moge sie troszke poczubic - tak w ramach zapłaty za podcast.

    Serdeczności.

  34. Dahman napisał(a):

    Nie, moim zdaniem popadli ze skrajnosci w skrajnosc. Wiele rzeczy w walce mi sie nie podobalo. Na poczatku bardzo trudno przezyc atak kilku przeciwnikow na raz, a pozniej przecinasz sie przez potwory jak przez maslo. Minie troche czasu zanim zagram raz jeszcze w W2 i wtedy zweryfikuje czy zmiany z 1.3 sa az tak znaczace.

  35. Loki Lyesmyth napisał(a):

    Fin a co byś wolał? Wiele razy mówiono, że nie lubimy jak gry traktują nas jak debili, prowadzą za rączke. Że są za łatwe. Osobisście grałem 12 godzin przed oficjalną premiera więc raczej w wersji 1.0 bez dodatkowego super sprzetu z dlc, czy miecza stalowego, i zginałem 3 razy w pierwszej walce, dwa razy jak smok atakował kurdycje, i ze 2 razy jak gonił mnie z (cenzura).
    Dla mnie jednak było to wyzwanie, i za chiny ludowe nie nazwałbym tego gehenną