Wpisy oznaczone ‘Anomaly Warzone Earth’

13
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 164 - “Polskie, bez kompleksów.”

Fantasmagieria 164Zaczniemy od gadżetów. Tak się złożyło, że mogliśmy się pobawić nowym iPadem. Szaleństw nie stwierdzono, a czar pryska po kilku minutach i zostaje tylko spojrzenie pragmatycznie – dobra platforma do czytania kolorowych, specjalnie przystosowanych do tabletu magazynów, przeglądania stron internetowych i puszczania bąków. Gry na iPada nie powalają, ale na szczęście ktoś postanowił wydać Ascendancy, klasyczną strategię turową o podboju kosmosu, w prawie nie zmienionej formie, dostosowując odpowiednio jedynie interfejs.

Miało być jeszcze kilka gorzkich słów pod adresem 3DS, pierwszej konsoli od czasów Mieszka z własnym ekranem, którą Nintendo szczuje rynek i  której kiepski design ma sprawić, że posiadacze będą pragnąć nowej iteracji jak kania dżdżu. Miało być, ale wypadło w montażu.

W co ostatnio graliśmy? Zaczniemy od kącika Shift 2. To już tradycja, że o grach samochodowych musimy porozwodzić się w kilku przynajmniej odcinkach. Natomiast perełką, być może na wyrost, niemniej jednak, jest Anomaly: Warzone Earth. Panowie i panie (mamy nadzieję, że studio honoruje parytety) z 11 bits studios, pokazali, że po perypetiach związanych z “hostile takeover” Metropolis Software przez CD Projekt najzdolniejsi wcale nie przeszli do CDP RED.

Główna dyskusja traktować będzie o… no właśnie o czym. Dramacie gier ambitnych? Konkurencji, a może jej braku, na rynku cyfrowej dystrybucji? Wypowiedzi możnych twórców? Kontynuacji Dreamfall? O tym i więcej usłyszycie w najnowszym odcinku naj-podcastu!

Zapraszamy do słuchania, komentowania, podrzucania ważkich tematów do rozmów i pisania listów!

Ściągnij sto sześćdziesiąty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 164 [102:21m]: Play Now | Play in Popup