Fantasmagieria - Podcast 649 - “Piekło zamarzło”
W odcinku goszczę kolegę po fachu z zaprzyjaźnionego podkastu Rozgrywka. Gawędzimy o stanie gier anno domini 2025 i rozprawiamy, dlaczego pościg za ray tracingiem, nadużywanie DLSS-ów itd. nie służy graczom. Wakacje się kończą, ale jeśli chodzi o świat gier, to rozpoczyna się sezon mega premier. Gamescom za nami — liczbą zapowiedzianych sztosów powaleni nie zostaliśmy, ale na kilka tytułów zwróciliśmy uwagę. W kąciku ostatnio ogranych gier: takie sztosy jak początki Cosa Nostry czy odkrywanie mrocznych legend rodem z Kamelotu.
Spis zawartości
(00:00:00) Opening
(00:00:50) Piekło zamarło
(00:12:39) Co z tym ray-tracingiem?
(00:50:48) Fale jak z 360-tki
(00:54:12) Co z tym Gamescomem?
(01:35:02) Mafia Dawne strony
(01:59:33) Echoes of The End
(02:10:31) W sklepie z cukierkami
(02:22:28) Tainted Grail: The Fall of Avalon
W rozmowie udział wzięli Prez i Dahman. Miłego słuchania!
Ściągnij sześćset czterdziesty dziewiąty odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3, ogg
Pamiętajcie o subskrybowaniu i polecaniu Fantasmagierii!
Najpodcast możecie wesprzeć też korzystając np. z paypala (adres dahman małpa fantasmagieria kropka net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy). Serdecznie dziękuję za każdą pomoc! Zbiórka na serwer się zakończyła, ale nadal możecie wesprzeć najpodcast!
Najpodcast na Spotify
Subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB