Wpisy oznaczone ‘Thimbleweed Park’

28
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 383 - “Phoenix Shift”

Fantasmagieria 383

Miłą niespodziankę zrobił swoim fanom Julian Gollop, ojciec jednej z najwybitniejszych gier komputerowych wszech czasów. Twórca UFO: Enemy Unknown rozpoczął zbiórkę (na platformie FIG), w celu sfinansowania swojego najnowszego projektu, gry Phoenix Point, rozbudowanej strategii turowej, osadzonej w post-apokaliptycznym świecie spustoszonym przez demoniczne bestie. Więcej o grze opowiemy w odcinku, ale powiedzieć, że jaram się jak stary dywan to nie powiedzieć nic.

Wraca kącik Switcha i nawet rozmawiamy o grach, które nie są portami z Wii U! Dzieje się! Hasztag #szok

Odcinkowi patronują tak naprawdę trzy gry: The Sexy Brutale, Thimbleweed Park oraz Expeditions: Viking.

Miłego słuchania i udanego długiego weekendu.

W rozmowie udział wzięli Rysław i Dahman! Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta osiemdziesiąty trzeci odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposób (np. niewykorzystanym kodem na grę). Powoli zbliża się okres uregulowania rachunku za domenę i serwer, więc każda pomoc będzie bardzo mile widziana.

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 383 [77:30m]:
17
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 382 - “Pionier okrągłego stołu”

Fantasmagieria 382

Rozmawiamy o wielu rzeczach. Na początku nawet myślałem, że króciutko wprowadzę we wpisie do każdego pomniejszego tematu, ale rozmawiało się tak płynnie i o tak wielu sprawach, że nawet w tagach nie jest to łatwe do oddania. Gadamy sobie i o ciemnej stronie technologii, i o filmach starych i nowych, i projektach beletrystycznych dla graczy, i jest akcent wielkanocny, oraz, oczywiście, rozmawiamy o tym w co ostatnio graliśmy.

To jest ten odcinek, w którym podsumowuję moją przygodę z Mass Effect: Andromedą. Ciekawa sprawa, bo kilka dni po skończeniu i nagraniu ostatecznych przemyśleń, doszedłem do wniosku, że moja ocena nie wynika z faktu, że jest gorsza od oryginalnej trylogii, ale ze względu prezentację elementów fabularnych (o niektórych sprawach lepiej się czyta w wiki, niż dowiaduje z gry) i braku solidnego podejścia do SF. Kiedy zaczynałem przygodę z serią, byłem o 10 lat młodszy, miałem inną wrażliwości, świat dookoła był zupełnie inny, a mojej poprzeczki oczekiwań co do space opery nie podniosły takie seriale jak The Expanse, czy organiczne historie (wybaczcie paskudną kalkę, o tej porze nie potrafię wysłowić się lepiej) z EVE Online czy Elite: Dangerous.

Andromedzie bliżej do klasycznego Star Treka z lat 60-tych, niż adaptacji książek Abrahama i Francka (aka Jamesa SA Coreya). Ostatecznie jestem w stanie przyjąć magię kosmicznego przypadku, w którym żółtodziób dostaje zadanie uratowania “ludzkości”, ale płytkości elementów związanych z Inicjatywą, trywialności zadań pobocznych i niemal zerowego efektu trudnych wyborów moralnych (a potrafią być kapitalne), nie jest w stanie przesłonić nawet piękniejsza oprawa i moje uwielbienie do fantastyki naukowej.

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta osiemdziesiąty drugi odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3ogg

Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposób (np. niewykorzystanym kodem na grę.)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 382 [98:45m]: