Wpisy oznaczone ‘stalker’

19
lipca

Fantasmagieria - Podcast 128 - “Letnie nekrogranie”

Fanasmagieria 128W tym tygodniu, odchodząc od “ciężkich” tematów, skoncentrujemy się po prostu na graniu. Te kilka ogranych tytułów to przede wszystkim rzeczy dostępne na Xbox Live Arcade (choć także część jest na PSN), tj. dodatki do Mass Effect 2, specjalne wydanie Monkey Island 2 LeChuck’s Revenge, DeathSpank (wersja demo), itp. Kilka chwil poświęcimy także najnowszej części Prince of Persia z podtytułem Zapomniane Piaski. Po eksperymencie z 2008 roku, postanowiono wrócić do formuły znanej z Warrior Within czy Two Thrones i to się chwali.

Kulturalnie o kulturze nic, a nic.

Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 128 [63:30m]: Play Now | Play in Popup
16
lutego

Fantastyczna Fantasmagieria - Podcast 3 - “Ważka na skraju drogi”

Piknik ze STALKERemWitamy w trzecim odcinku Fantastycznej Fantasmagierii. Tym razem odcinek krótszy, w którym starzy nudziarze Tzymische i Garrett przybliżają sylwetki wielkich pisarzy zza wschodniej granicy Najjaśniejszej Rzeczpospolitej - Braci Strugackich (Arkadij i Borys) - w końcu ekranizacja Przenicowanego Świata twórcy 9-tej Kompanii nadciąga.

Potem wbijamy się na seriale, spoglądamy cóż to w Internecie kwiat polskiego dziennikarstwa wypisuje o Czystej Krwi, mając świetną zabawę analizując brednie… na koniec robi się sentymentalnie i wspominamy przerwany serial fantastyczno-naukowy, w klimatach westernu, FireFly.

Książki: Bracia Strugaccy: “Piknik na skraju drogi”, “Przenicowany świat”, “Trudno być bogiem” i “Poniedziałek zaczyna się w sobotę”.

Seriale: True Blood (Czysta krew) oraz FireFly

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij trzeci odcinek fantastycznego podcastu

 
 Fantastyczna Fantasmagieria - Podcast 3 [69:18m]: Play Now | Play in Popup
26
lutego

Fantasmagieria - Podcast 5 - “Nadchodzi adwokat PC”

Sprzedaje się więcej high-endowych kart graficznych i płyt z układami SLI niż kopii najbardziej wymagających sprzętowo gier. Producent gry potrafi zanotować pięciokrotnie większą liczbę pobranych patchy niż sprzedanych egzemplarzy. Widzicie do czego zmierzam? Taka sytuacja powoduje odwrócenie się największych developerów w stronę cukrodajnych konsol. I wcale nie chodzi o to, że konsole są popularniejszą platformą do grania, bo pewnie okaże się, że i tak korona należy do PC, ale ze względu na ‘drugi obieg’ najpopularniejsza w Polsce platforma na świecie przegrywa w walce o klienta.

Parę dni temu, podczas Game Developers Convention ’08, zawiązał się sojusz PC Gamingu (PC Gaming Alliance), swoisty adwokat potężnego rynku, na który na kondycje finansową nie narzeka już tylko Blizzard. PCGA to głównie AMD, Intel, Nvidia, także DELL czy Activision (nieliczny przedstawiciel software’owy). Razem obrali sobie za cel promowanie grania na komputerach osobistych i walczenie z największymi bolączkami, jak piractwo, cheatowanie, itd.

Nadchodzi adwokat PC

Lobbyści sprzętowi działali już dawno, dając powody do częstego zaglądania w bebechy blaszaka, ale kiedy największe ‘gadające głowy’ jak Cliffy B, czy Peter Molyneux rozpisali nekrologii i skroili trumny, trzeba się było zebrać razem i najwięksi rywale stają ramie w ramię, pod wspólnym sztandarem, próbując udowodnić, że to jeszcze nie koniec.

Chwała im za to, bo jak wiemy na tym możemy tylko zyskać. Co tak naprawdę możemy na tym zyskać zastanawiamy się na podpaście. Zapraszamy do wysłuchania najnowszej Fantasmagierii.

Ściągnij piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 5 [60:43m]: Play Now | Play in Popup