Archiwum według kategorii: ‘gry planszowe’

29
września

Fantasmagieria - Podcast 327 - “Pikselhewen”

Fantasmagieria 327

Być może nie ktoś tego nie wie, ale w miniony weekend (25-27 września) odbyła się trzecia edycja konwentu gier retro, niezależnych, ale i nie tylko, Pixel Heaven. Dla nas była to przede wszystkim fantastyczna okazja, aby się spotkać z wami na żywo, zobaczyć puszystą brodę Cooldana, zmierzyć biceps Rysława, pograć na gitarze z Nexusem, storpedować nagranie podcastu z Julesem, pogadać o podcastowych sprawach z DJYanem, czy zedrzeć sobie gardło dyskutując ze słuchaczami do późnych godzin nocnych, przekrzykując koncertowe popisy muzyczne (ponad podziałami) Jona Hare’a, Andrew Barnabasa & Dina Diniego. Zresztą super ludzi, których mogę wymieniać jest cała masa. Wszyscy, którzy śledzą Fantasmagierię na facebooku, mieli już okazję zobaczyć kilka zdjęć, ale nawet jeśli zdjęcia oddają tysiąc słów, to i tak mało.

Odcinek nagraliśmy spontanicznie odwiedzając hacjendę macharadży w jego aleksandryjskich ogrodach. Było to w niedzielę rano, jeszcze przed zakończeniem Pixel Heaven, np. zanim sam przekonałem się o tym jak przyjemną grą jest karcianka Boss Monster.

W rozmowie udział wzięli Nexus, Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dwudziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 327 [41:13m]: Play Now | Play in Popup
8
maja

Fantasmagieria - Podcast 314 - “Anons dla orłów”

Fantasmagieria 314

Zapraszam do wysłuchania specjalnego odcinka najpodcastu. Nabieramy tempa, bo i pojawiają się gry, na które czekaliśmy od początku tej generacji. Tym razem posłuchajcie wrażeń z przygody agenta Blazkowicza na Zamku Wolfenstein, zapowiedzi Project Cars, której premiera w wersji cyfrowej miała miejsce kilka dni temu, dygresji na temat odświeżonej wersji Gears of War na One, i więcej! Poza tym w kąciku planszówkowym polecamy takie produkcje jak Hoplite, Reds! oraz Rosyjskie koleje, czy Szkalany Szlak. W kąciku kulturalnym kryminał “Cień Poego” Mateusza Perły.

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta czternasty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 314 [65:36m]: Play Now | Play in Popup
12
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 312 - “Wściekle urodzeni”

Fantasmagieria 312

Święta nieco się przeciągnęły, co wpłynęło na cykl wydawniczy najpodcastu, nie mogliśmy jednak zwlekać dłużej i postanowiliśmy nagrać audycję póki krążki z Bloodborne wciąż rozgrzane do czerwoności wirują w naszych napędach. Wyjątkowo udany odcinek, a to dzięki gościowi, który rychło przyjął spontaniczne zaproszenie do wirtualnego studia, aby porozmawiać o najnowszej produkcji From Software. Jeśli obawacie się, że zdradzimy w rozmowie zbyt wiele śpieszę poinformawać, że segment poświęcony Bloodborne trwa od pierwszej minuty, aż do 42.

Poza tym porozmawiamy o tym w co ostanio graliśmy, ciekawego przeczytaliśmy, a także obejrzeliśmy!

W rozmowie udział wzięli Rysław, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dwunasty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 312 [111:27m]: Play Now | Play in Popup
21
marca

Fantasmagieria - Podcast 311 - “Emania inauguracyjna”

Fantasmagieria 311

Premiera tego odcinka wisiała na włosku. Specmaszyna dedykowana do montowania najpodcastu odmówiła posłuszeństwa około 3 nad ranem czasu uniwersalnego i nie zameldowała gotowości bojowej.

Nic nie wskazywało niesubordynacji około godziny 20 poprzedniego dnia, kiedy maszyna udała się w stan spoczynku. Świadkowie nie zanotowali niczego odstającego od normy, wspominają tylko grzecznościowe uchylenie klapy przy zamykaniu systemu, syknięcie wentylatora na do widzenia, lapidarne mrugnięcie diody, nic nadzwyczajnego. Maszyna była chwalona przez użytkowników, mimo iż wolna, nadrabiała braki mocy ambicją.

Co więc stało się tego feralnego wieczoru między godziną 20 a północą? Czy ktoś majstrował przy sterownikach? Zapomniał zainstalować najnowsze aktualizacje? A może sabotaż? Komu na rękę byłoby wstrzymanie emisji najpodcastu?

Po dramatycznej próbie, około godziny 3:20 nad ranem, zarzucono proces reanimacji. Późny czas nie sprzyjał działaniu szarych komórek, a połączenia na synapsach zaliczały duże opóźnienia. Prace nad przywróceniem systemu i odzyskaniem materiałów najnowszego odcinka najpodcastu zostały przełożone do godziny 8 rano.

Po dramatycznej walce i wspaniałej asyście doktora Ubuntu, podłączono specmaszynę do aparatury sztucznie podtrzymującej życie i powoli, acz metodycznie, odzyskano dane i tajne nagranie rozmowy między dwoma prominentnymi graczami w jednej z popularnych wirtualnych restauracji. Do godziny 13 czasu uniwersalnego montaż odcinka 311 został oficjalnie wznowiony, choć prace konserwacyjne trwały nadal. Po tej operacji postanowiono wrócić do odzyskiwania systemu, co ostatecznie po wielu próbach, dzięki trybowi bezpiecznemu i wielu, wielu resuscytacjach krążeniowo-oddechowych, udało się koło godziny 13:30.

W tym momencie trwają prace śledcze na ustaleniem dokładnych okoliczności zdarzenia. Sprawa prowadzona jest z urzędu przez użytkownika. Nie postawiono jeszcze żadnych zarzutów, nie wyklucza się wady fabrycznej lub kosmicznej interwencji.

Pacjent przebywa obecnie w domu rodzinnym, gdzie odbywa rehabilitację. Niestety specmaszyna nic nie kojarzy z zajścia, sięgając pamięcią jedynie do 12. marca 2015 roku - 8 dni przed incydentem. Sprawa ta pozostaje jedną z największych zagadek informatycznych XXI wieku.

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta jedenasty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 311 [128:37m]: Play Now | Play in Popup
28
lutego

Fantasmagieria - Podcast 309 - “Order Kjuendej Fendesjekl”

Fantasmagieria 309

Nabieramy tempa, niekoniecznie dlatego, że zaczęły wychodzić dobre gry, tylko po prostu uważamy, że najpodcastu nigdy za wiele.

W tym odcinku rozmawiamy o The Order 1886, długo oczekiwanej grze na wyłączność na PlayStation 4. Wiem, że pewnie już zdanie o niej macie wyrobione, bo z braku lacku pojawia się ona często w Internetowych dyskusjach, ale jak mało która fenomenalnie oddaje steampunkowy klimat wiktoriańskiego Londynu w mocnym sosie Świata Mroku. Po naszą pełną opinię o grze zapraszam do wysłuchania odcinka.

Będzie Kącik Retro, a w nim słówko o Mass Effect 3 i dwa o Kingdom of Amalur: Reckoning, całkiem przyjemnym fantasy RPG o oprawie niemal żywcem wyciągniętej z Fable.

W kąciku kulturalnym przede wszystkim rozmawiamy o “Mieście 44″, filmie niezwykłym, niedawno wydanym na Blu-rayu i DVD.

W kąciku gier planszowych gry karciane, Magia i Myszy oraz słówko o Legendary Encounters Alien Deck Building Game.

Między segmentami pozwolimy sobie na poruszenie tematów zasugerowanych przez słuchaczy i odpowiadamy na każde, nawet trudne pytanie!

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dziewiąty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 309 [121:50m]:
18
lutego

Fantasmagieria - Podcast 308 - “Przypadkowe arcydzieło”

Fantasmagieria 308

Okres mamy generalnie martwy, oprócz Dying Light przez ostatnie tygodnie nie pojawiło się nic ciekawego, wartego uwagi. Jedni się cieszą, że nadrobią zaległości, drudzy pokontemplują nad stanem obecnej generacji, a jeszcze inni wyciągną z szafy Chińczyka i będą się świetnie bawić.

Przez ostatni tydzień trochę żyliśmy sprawą Godusa, o którym przypomniał Eurogamer, a właściwie o żywocie smutnego boga-zwycięzcy, o którym zapomniał sam Peter Molyneux, który będąc pod wpływem złego Milo, naobiecywał zwycięzcy Curiosity złote góry, a później schował się w lisiej norze z “workiem” złotych dukatów z Kickstartera. Złotoustego Piotra spotkała za to okropna kara, zmieszanie z błotem przez pseudodziennikarza, który o tworzeniu gier ma pojęcie małe, za to z lubością pofolgował sobie zadając “patologiczne” pytania. Fakt, że trochę się należało Molyneux, ale w taki sposób nie robimy nic innego, jak zamykamy usta ostatnim wizjonerom branży, którzy choć często przestrzeliwują swoimi wizjami swoje możliwości, to jednak bardzo często wytaczają nowe kierunki i sprawiają, że granie to nie tylko strzelaniny i wspinanie się po budynkach. Dorośli ludzie tym różnią się od dzieci, że nie biorą wszystko na wiarę i potrafią oceniać możliwości. W dobie memów i 140 znakowych wypowiedzi wyzbyto się zdrowego rozsądku?

Dlaczego wywiady z twórcami gier często są tylko papką piarową? Kiedy ostatni raz przeczytaliśmy ciekawy wywiad z Warrenem Sectorem, Willem Wrightem, Sidem Meierem, Davidem Cage’em, Kenem Levine’em, Johnem Romero, Richardem Garriottem, Chrisem Taylorem, Timem Cainem, itd.?

Żyjemy w czasach, których każdy może mówić co im się podoba, bez większych konsekwencji, co ma swoje jasne i ciemne strony. Nie uważałem Molynuex-gate za warte poruszania na podkaście, bo każdy w tej sprawie już się wypowiedział i powtarzanie tych samych banałów niczemu nie służy, niemniej pozwoliłem sobie swoje zdanie zabrać pisemnie, za co biję się w pierś i kończę temat.

Niestety znów musieliśmy nagrywać na raty i odcinek składa się z dwóch części (podzielonych na trzy rozdziały), co staramy się wynagrodzić długością i pasją dyskusji. Będzie o grach planszowych, grach konsolowych, relacji z najnowszej imprezy promocyjnej The Order 1886, najnowszym kosmicznym hicie Wachowskich, czy naszym czarno-białym koniu na gali Oskarowej, który wzbudza silne emocje.

W rozmowie udział wzięli Jules, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 308 [137:00m]: Play Now | Play in Popup
31
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 307 - “Holo-rzeczywiście”

Fantasmagieria 307

Po dłuższej przerwie, z nową energią, wracamy do nagrywania najpodcastu o grach i nie tylko. Niestety audycja trwa krócej niż zwykle, ale za to jest żywa rozmowa, o tym jak wizje z filmów fantastycznych mogą trafić do naszych salonów. Rozszerzona rzeczywistość to zdecydowanie kierunek, który ma największy potencjał w kategorii “innowacje” i praktycznie po raz pierwszy od 30 lat obserwujemy zmiany interfejsu użytkownika. Głęboko liczę, że HoloLensy nie okażą się kolejnym Projektem Milo.

Poza tym kilka słów o grze planszowej Legion of Honor, przeglądarkowej wersji karcianki Android: Netrunner, czy xboksowym hicie Ryse: Syn Rzymu.

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 307 [57:17m]: Play Now | Play in Popup
19
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 304 - “Luz gietea sześć”

Fantasmagieria 304

Wybaczcie zakatarzony głos. Niestety choróbsko mnie wzięło i mając do wyboru nagrywanie z zatkanym nosem lub nienagrywanie w ogóle, wybrałem to pierwsze i liczę na waszą wyrozumiałość.

Czasu mieliśmy niewiele, ale udało nam się m.in. przedstawić kolejny epizod cyklu Raport ze zbiórki, porozmawiać o grach wyścigowych na nową i starą generację, skomentować sytuację geopolityczną Steama, opisać konstrukcję popularnych dołów kloacznych, czy podzielić się wrażeniami z symulatora bezwzględnego myśliwego i więcej!

Na koniec poradnik zakupowy na święta:

Książki: “Upadek gigantów“ - Kena Folletta
Czasopisma: Coś na progu #10, Secret Service 98, Gamer
Filmy: Atari: Game Over, Strefa zrzutu, Pasażer 57.
Gry planszowe: Wojna narodów, Mage Knight, Ora et Labora, Agricola

W rozmowie udział wzięli Cooldan, Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym! Nie zapomnijcie też o wypełnieniu ankiety!

Ściągnij trzysta czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 304 [72:00m]: Play Now | Play in Popup