Wpisy oznaczone ‘GamesCom 09’

22
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 84 - “Wszędzie o stówę”

Fanasmagieria 84Wakacje dobiegają końca i wreszcie pojawiają się gry, które starają się wieńczyć sezon ogórkowy. W zeszłym tygodniu była to Trials HD, a w tym to z pewnością Shadow Complex. Gra, która niekoniecznie wzięła nas z zaskoczenia, bo krążyły już po internecie zdjęcia i hurraoptymistyczne opinie entuzjastów, niemniej nikt z nas nie spodziewał się, że to tytuł z serii 11/10.
Będą kąciki DIRTa (demo DIRT 2) i MMORPG (wrażenia z bety AION), choć przede wszystkim porozmawiamy o tym co w naszym życiu zmieniły targi GamesCom ‘09 w Kolonii… Pamiętajmy Rex datur propter regnum, non regnum propter regem.

Niespodzianką jest skład, po raz pierwszy od wielu miesięcy udało nam się wrócić do oryginalnego składu. Trio Dahman, Tzymische i Jules nie potrzebuje katalizatora, aby stanowić mieszankę wybuchową. Odcinek bez trzymanki i na bezdechu. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij osiemdziesiąty czwarty odcinek podcastu

Z kwestii organizacyjnych,  odcinek nieco wcześniej niż zwykle, bo tematy ciepłe, a poniektórzy zamierzają jeszcze wykorzystać ostatnie dni wakacji na byczenie się z dala od komputera i konsol. Do usłyszenia we wrześniu.

 
 Fantasmagieria - Podcast 84 [69:47m]: Play Now | Play in Popup
19
sierpnia

PlayStation 3 Slimline większa od oryginalnej PS2

Koniec plotek, Ps3 Slim istnieje i właśnie zostało zaprezentowane podczas GamesCom ‘09 w Kolonii. Spiskowcy mogą spać spokojnie rewolucji nie będzie.

Długo przyglądałem się zdjęciom nowego designu PS3 i muszę przyznać, że zaskoczony jestem co nie miara, że uchowało się takie brzydactwo z tak okropnym logiem. Do tej pory przekonany byłem, że zdjęcia, które wyciekły z chińskiej fabryki, musiały być renderami jakiegoś dowcipnisia. Przecież oryginalna PS3, choć niemała, prezentuje się niezwykle futurystycznie, elegancko i dostojnie, na tle 360, wyglądając jak Porsche na tle poczciwej Zastawy.

PS3 slim vs PS3Co tak naprawdę rozczarowuje to bardzo złudne zmniejszenie rozmiarów konsoli.  O ile objętość w centymetrach sześciennych zmalała, to powierzchnia blatu potrzebna na postawienie nowej wersji PS3 wzrosła. Dodatkowo nowy design nie pozwala postawić konsoli pionowo, z której to opcji wiele osób korzysta.

Dodatkowo pozwoliłem sobie porównać jak wygląd stosunek zmiany rozmiarów obu konsol, a dla pełniejszego zestawienia dorzuciłem PS2, PS2 Slimline oraz potworka 360.

Wymiary podane są w milimetrach (szerokość × wysokość × długość):
PS3: 325×98×x274
PS3 Slim: 290×65×290
X360: 309×83×258
PS2 Slim: 230×x28×152
PS2: 305×178×76

Objętość w centymetrach sześciennych:
PS3  = 8726,9 cm3
PS3 Slim = 5466,5 cm3 (63% rozmiaru PS3) (83% rozmiaru 360)
Xbox 360 = 6617 cm3 (76% rozmiaru PS3- niemniej, X360 pozostaje najbrzydszą)
PS2 oryginalna = 4126,04 cm3
PS2 Slim = 978,88 cm3 (24% rozmiaru PS2 !) (18% rozmiaru PS3 slim) (11% rozmiaru PS3)

Cóż, chyba liczby mówią same za siebie. Malutki to skok, w porównaniu do PS2 slim, wykonali projektanci Sony.

Skąd więc te spazmy orgazmu? Kto jest temu winien? Oczywiście “opiniotwórczy” krzykacze i analitycy, którzy nakręcali Sony, wmawiając wszem i wobec jak bardzo potrzebna jest wersja Slim. Niestety, nie wykonano jeszcze wystarczająco dużego skoku technologicznego, aby “miniaturyzacja” naprawdę się odbyła jak to było w przypadku PS2 Slimline.

Ile osób tak naprawdę wymieni stare PS3 na nowe, bo się nie palcuje i ma większy dysk twardy (który w PS3 i tak jest wymienialny)? Ja zostaje przy mojej PS3 80GB, poczciwym chlebaku i liczę, że Sony jak to robi teraz MS nie rozmieni się na drobne. Pamiętajcie, że najważniejsze są gry, a nie platforma czy jej kształt!

– Peace out — PlayStation 4 Life!