Wpisy oznaczone ‘24’

8
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 99 - “Allo Allo: The Game”

Fanasmagieria 99Proszę, proszę oto przed naszymi słuchaczami jeden z najdłuższych odcinków jakie nagraliśmy, ale cóż zrobić kiedy udało się zebrać piątkę rozmówców (w tym gościa, ale niech to pozostanie niespodzianką).

W ponad dwugodzinnym fang-feście najpodcastu rozmawiamy m.in. o:

Premierze Rogue Warrior i pięknych wiązankach Mickey’ego Rouke’a, który wciela się w Richarda Marcinko (wikipedia), czyli jednego z największych maderfakerów i twardzieli, jakie wychowała sobie armia amerykańska. W grę niestety nie graliśmy, ale polecamy mały muzyczny mix z gry (youtube); będącej w produkcji Guild Wars 2 i nowym zwiastunie przedstawiający rasy/plemiona/szczepy [niepotrzebne skreślić] w Tyrii (youtube); MMORPG dla niedzielnych graczy; cyfrowej dystrybucji i “ceglanych” sklepach, w tym o małych księgarniach i ich rekrutacyjnych walorach; remake’ach gier i ich sensowności, itd.

W gry, w które graliśmy w tym tygodniu to:  Torchlight (wspominamy o pierwszych zapędach stworzenia modułu do gry wieloosobowej), DJ MAX Fever, Prince Of Persia, James Cameron’s Avatar oraz The Saboteur.

Odcinek zamykamy rozmową o emocjonalnym postrzeganiu gier.
- -

Fanasmagieria 99Na koniec sprawy organizacyjne. Po pierwsze, założyliśmy stronę fanowską na Facebooku, więc zapraszamy do dołączania do naszej wielkiej rodziny, aby znajomi waszych znajomych wiedzili, czemu wtorek to najlepszy dzień tygodnia.

Po drugie, za tydzień odcinek numer 100 (słownie STO). Setny odcinek będzie o naszych słuchaczach, szczególnie tych, którzy z nami są praktycznie od początku, choć nie tylko. Jeśli chcecie wziąć udział w 100. odcinku napiszcie do nas, zostawcie namiary na skype i z przyjemnością zaprosimy was do naszego wirtualnego studia. Przyjmujemy także, krótkie - max 2 min. wypowiedzi lub pytania (w formacie .mp3), które puścimy podczas jubileuszowego odcinka. Szczegóły można dograć. Adres kontaktowy dahman(ta stara małpa)*fantasmagieria.net. Zgłoszenia przyjmujemy do 11. grudnia br. (czyli do piątku!).

A tym czasem zapraszamy do wysłuchania najnowszego odcinka i komentowania.

Ściągnij dziewięćdziesiąty dziewiąty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 99 [124:50m]:
1
września

Fantasmagieria - Podcast 85 - “Z grubsza piękne nic”

Fanasmagieria 851. września - 70. rocznica wybuchu drugiej wojny światowej. O tym przypomni dziś jeszcze niejeden serwis, czy program telewizyjny, które wypełnią ramówkę każdej ze stron czy stacji, więc warto ściągnąć najnowszy odcinek Fantasmagierii, jeśli chce się mieć jakąś alternatywę.

W najnowszej odsłonie podcastu po raz pierwszy od dłuższego czasu nadajemy w kwartecie (jedna z osób, dla efektu mówi z wiaderkiem na głowie).  Będziemy rozmawiać o najnowszym MMORPG Cryptic Studios - Champions Online, demie intrygującej stylistycznie WET, powrócimy do Shadow Complex, rozbijemy na atomy gatunek zwany Westernem i więcej.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij osiemdziesiąty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 85 [78:15m]: Play Now | Play in Popup
22
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 84 - “Wszędzie o stówę”

Fanasmagieria 84Wakacje dobiegają końca i wreszcie pojawiają się gry, które starają się wieńczyć sezon ogórkowy. W zeszłym tygodniu była to Trials HD, a w tym to z pewnością Shadow Complex. Gra, która niekoniecznie wzięła nas z zaskoczenia, bo krążyły już po internecie zdjęcia i hurraoptymistyczne opinie entuzjastów, niemniej nikt z nas nie spodziewał się, że to tytuł z serii 11/10.
Będą kąciki DIRTa (demo DIRT 2) i MMORPG (wrażenia z bety AION), choć przede wszystkim porozmawiamy o tym co w naszym życiu zmieniły targi GamesCom ‘09 w Kolonii… Pamiętajmy Rex datur propter regnum, non regnum propter regem.

Niespodzianką jest skład, po raz pierwszy od wielu miesięcy udało nam się wrócić do oryginalnego składu. Trio Dahman, Tzymische i Jules nie potrzebuje katalizatora, aby stanowić mieszankę wybuchową. Odcinek bez trzymanki i na bezdechu. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij osiemdziesiąty czwarty odcinek podcastu

Z kwestii organizacyjnych,  odcinek nieco wcześniej niż zwykle, bo tematy ciepłe, a poniektórzy zamierzają jeszcze wykorzystać ostatnie dni wakacji na byczenie się z dala od komputera i konsol. Do usłyszenia we wrześniu.

 
 Fantasmagieria - Podcast 84 [69:47m]: Play Now | Play in Popup
20
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 52 - “Czysta spekulacja, niecna praktyka”

Midnight Club LAPo feriach zimowych wracamy i rozpoczynamy sezon drugi Fantasmagierii. Oczywiście jak tylko odhaczyliśmy rok 2008, okazało się, że mamy jeszcze miesiąc spokoju zanim zaczną walić nam po głowie lawiną tytułów, więc można było nadrobić nieco zaległości i na tym głównie spędziliśmy czas (w końcu kupiłem zamek FairFax!).

Interesujący, z punktu widzenia pecetowca mającego chrapkę na konsolowe porty, będzie koniec stycznia i początek lutego. Dark Sector, Saint Row 2, czy Burnout Paradise to według mnie tytuły warte polecenia, oby jednak nie spartolono portów jak to miało miejsce z GTA IV i wszyscy będziemy szczęśliwi. Rzecz jasna to nie wszystko co mamy zaoferowane i parę interesujących gier pojawi się równolegle na wszystkie liczące się  platformy vide F.E.A.R. 2: Project Origin.

Na szczególne podkreślenie zasługuje nowy trend wśród wydawców. Zwykle jedyne co się w tym okresie działo to zwiększony popyt na bombonierki, kwiatki i laurki, a tu proszę, bojąc się przegranej walki o klienta przeniesiono wiele potencjalnych hitów z końca roku na pierwszy kwartał 2009. Jako świeżo upieczony posiadacz chlebaka nie mogę się doczekać Killzone 2, która mam nadzieję wypierze mi z pamięci rozczarowanie jakim okazała się Resistance 2. Nie żałuję prądu na granie w MotorStorm Pacific Rift czy oglądanie blu-rayów (Final Fantasy Spirit Within rządzi), ale nie pogardzę lepszą motywacją do wydawania niemałych pieniędzy.

Jest na co czekać. A do tego czasu polecam wysłuchanie i skomentowanie najnowszego odcinka podcastu! Mam nadzieję, że weźmiecie udział w pewnej zabawie. Szczegóły pod koniec audycji.

Ściągnij pięćdziesiąty drugi odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 52 [111:28m]:
23
grudnia

Fantamsagieria - Podcast 49 - “Socjalny element”

Saint Row 2Troszeczkę zabiegani przed Świętami, zebraliśmy się do nagrania 49. odcinka, który praktycznie rzecz biorąc poświęcony jest tylko dwóm grom: Saints Row 2 i GTA IV PC. Oczywiście tematów było więcej, ale widać po nas pewne zmęczenie materiału i mamy nadzieję, że z nowym rokiem 2009 przyjdzie nowa energia, będzie mniej problemów natury technicznej (no i Dahman wreszcie doszlifuje j. polski), a nasze podcasty będą ciekawsze. Nie mniej rok się nie kończy i jeszcze w grudniu możecie liczyć na kolejny.

Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty dziewiąty odcinek podcastu

UPDATE: Jak z Feniks z popiołów, ciągle żywi, ciągle w formie. Ekipa GameHota znowu nadaje. Symboliczny odcinek 50ty, podcastu, bez którego nie byłoby Fantasmagierii, a branża byłaby smutna. Zapraszamy do słuchania!

Ściągnij pięćdziesiąty odcinek oficjalnego podcastu GameHot.PL (link nieaktywny)

 
 Fantasmagieria - Podcast 49 [75:16m]: Play Now | Play in Popup
16
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 48 - “Do trzech razy sztuka”

Kolejny raz udało nam się zebrać trio. Bomba, bo wiadomo w grupie raźniej i swobodniej się rozmawia. Tym razem mistrz podzielności uwagi, który po krótkiej nieobecności wrócił pod strzechy Fantasmagierii, wyciągnął zakurzone jak mumia egipska Wii i pod zagrożeniem samozapłonu postanowił zmierzyć się z Resident Evil The Umbrella Chronicles, czym nie omieszkał się pochwalić. A jako, że zabawa w te klocki nie jest mu obca, podzielił się również wrażeniami z najnowszej inkarnacji Batmana oraz z obcowania z pecetową wersja Grand Theft Auto 4.

Nieuchronny był powrót do przygód księcia Persji, który w poszukiwaniu poczciwej oślicy zahaczył o trochę zapuszczoną okolicę, którą z pomocą dorodnej dziewki postanowił nieco ożywić. Prince of Persia, to ofiara pełnego, wciskającego w fotel faceliftingu. Mimo odejścia od pewnych i sprawdzonych koncepcji nadal intryguje, niemniej cierpi na lekką odmianę syndromu Assassin’s Creeda, ale co robić?

Home - awatarek Home - awatarek

Na zakończenie porozmawiamy sobie o Dragon Age Origins i o nowych MMORPG w największych uniwersach sci-fi klasy Star: dla przyjaciół Wars i Trek. Parę słów będzie też o nowej usłudze społecznościowej Sony, nazwanej po prostu Home, taki Second Life dla ubogich (nie żeby SL coś znaczył). Zdjęcia dołączone do wpisu, to przykładowa mieszkanka Domu wyrzeźbiona delikatnymi palcami obywatela porucznika prowadzącego.

Zapraszam do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 48 [77:16m]: Play Now | Play in Popup
9
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 47 - “Cztery żony w każdym porcie”

PoP wg DahmanaPo tygodniach nieobecności powraca zaginiony muszkieter Fantasmagierianin, także do nagrania udało się zebrać trio w składzie Dahman, Tzymische i Dr Judym. Jest wesoło, opiniotwórczo i oczywiście rozmawiamy o grach, choć nie tylko. Będzie o najnowszej odsłonie Prince of Persia, wrócimy do Fable 2 oraz… Wiecie co? Nie będę pisał co w tym odcinku, przekonajcie się sami. Warto.

Nie mniej coś polecę z innej beczki. Kiedy jeszcze filmy sensacyjne nie składały się w dziewięćdziesięciu procentach z efektów specjalnych i potrafiono zachować suspens, a aktorami nie byli celebryci z przypadku, z kina wychodziło się z poczuciem satysfakcji dobrze spędzonych pieniędzy na bilet.

Właśnie jestem po sensie “Niewygodnego świadka” (tytuł oryg. Narrow Margin) i nawet nie wiem co napisać z wrażenia. Tak bardzo mi się podobał, że zacząłem się zastanawiać jak to jest, że wtedy opłacało się takie film kręcić, a teraz księgowi bukują tylko modne i na topie nazwiska i licytują efektami. Przecież “Niewygodny świadek” to żadne kino niszowe, moralnego niepokoju, czy niezależne tylko rasowy szlagier ekranowy początku lat dziewięćdziesiątych. Po tylu latach, mimo, że nie był to film pięciogwiazdkowy błyszczy na tle chłamu, który zalewa multipleksy.

Widać to samo jest z grami. Dlaczego nie można było zrobić Prince of Persia, które zachowałoby rozgrywkę sprzed kilku lat, niemniej ciesząc tą wspaniałą i zachwycającą oprawą najnowszej odsłony? Będziemy skazani na tytuły dla mas? Będziemy skazani na gry cukiereczki, które będą powalały graficznie, a nie miały treści (nie chodzi tu o fabułę)? A może mamy zadowalać się półśrodkami w stylu indie games?

Ach, miałem coś polecić. Proszę.

”Niewygodny świadek” reż. Peter Hyams (1990)
Niewygodny swiadekBoss Lee Watts (Harris Yulin), zabija w pokoju hotelowym młodego prawnika. Przypadkowym świadkiem jest znajoma ofiary Carol (Anne Archer). Świadoma grożącego jej niebezpieczeństwa postanawia wyjechać i ukryć się w górskim domku, położonym niedaleko granicy kanadyjskiej. Prokuratura postanawia wykorzystać Carol jako koronnego świadka w planowanym procesie przeciwko korumpującemu władze gangsterowi.

Robert Caulfield (Gene Hackman) otrzymuje zadanie ochrony bezradnej, przerażone kobiety oraz przekonanie jej do udziału w procesie sądowym. Robert zauważ, że jego tropem podążają nasłani przez Wattsa zabójcy, postanawia dowieźć Carol do Vancouver pociągiem. Podczas nocnej podróży przez ośnieżone odludzie mają przeciwko sobie profesjonalnych morderców i słabą nadzieję na pomoc ze strony przekupionych stróżów porządku.

Uwielbiam filmy z akcją dziejącą się w pociągu (oczywiście nie pokroju naszego PKP), jakże interesujące i stymulujące miejsce do niecodziennych przygód. Swoją kopię wyłowiłem z koszyka z promocjami “u idiotów”, ale możecie znaleźć film ten na Allegro za mniej niż 10 złotych. Miłego oglądania.

Wracając do podcastu. Tradycyjnie zapraszam do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 47 [111:32m]: Play Now | Play in Popup
19
lutego

Fantasmagieria - Podcast 4 - “Poziom trudności, a kilograczogodzina”

Czy wzrastająca liczba casuali stanowi zagrożenie dla hardcore’owej braci? Czy rzeczywiście możemy narzekać na malejący poziom trudności gier, bo dominują te szybkie, łatwe i przyjemne? Z drugiej strony czy od razu człowiek musi się bić po twarzy, bo gra nie pozwala mu save’ować co minutę, a boss nie pada za pierwszym podejściem. Co mogą zrobić twórcy, aby zapewnić wyzwanie, ale nie frustrować? Czy przy tak podzielonym targecie da się zapewnić taki balans? Na te i innego pytania staramy się odpowiedzieć w najnowszym odcinku Fantasmagierii, jednocześnie wyliczając kilograczogodzinę będąca wyznacznikiem stosunku opłacalności do przyjemności. Po wysłuchaniu oczywiście zapraszamy do dyskusji.

Poziom trudnosci

Ściągnij czwarty odcinek podastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 4 [59:58m]: Play Now | Play in Popup