Archiwum według kategorii: ‘Gry PC/Video’

2
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 130 - “Zrywamy folię”

Fanasmagieria 1301. sierpnia o godzinie “W” zawyły syreny w Warszawie. Mało komu trzeba tłumaczyć, czym było Powstanie Warszawskie, nie będziemy więc tego robić. Kilka chwil poświęcimy za to produkcji Studia Tomka Bagińskiego, kilkuminutowemu filmowi “Miasto ruin”, który rekonstruuje pejzaż zniszczonej wojną Warszawy.

Grą, która zaburzyła wakacyjny harmonogram niejednego gracza, liczącego na to, że jeśli nie będzie wylegiwał się na plaży to przynajmniej nadrobi zaległości, jest rzecz jasna StarCraft II: Wings of Liberty. Podobnie jak z Powstaniem, nikogo nie trzeba edukować czym jest StarCraft i jak w “to” się gra. Rozgrywka wcale się nie zestarzała i z radością przyjmujemy wiadomość, że Blizzard jeszcze tworzy inne gry niż swoje flagowe MMO.

SC2 Kolekcjonerka

Dalej kilka słów o DLC do Resident Evil 5. Lost in Nightmares i Desperate Escape to dwa epizody, które fanom serii pozwolą jeszcze na chwilę wrócić to świata zainfekowanych/zombie. Graliśmy również w demo Kane & Lynch 2 i nie omieszkamy podzielić się wrażeniami.

Na koniec Crackdown 2, czyli dobry stary Crackdown, tylko, że nowy (Ta dam).

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto trzydziesty odcinek podcastu

Grupa “Fantasmagieria” na Steamie

 
 Fantasmagieria - Podcast 130 [69:53m]: Play Now | Play in Popup
27
lipca

Fantasmagieria - Podcast 129 - “Tęczowe misie, złodzieje marzeń”

Fanasmagieria 129Premiera roku branży gier już dziś, 27. lipca 2010. Zanim jednak dacie sobie dobrowolnie wytrzepać z sakiewki ostatni grosik, który zasili konto bezwzględnego molocha i całkowicie oddacie się kampanii Terran, polecamy przesłuchanie najnowszego odcinka naj-podcastu.

Na przekór sezonowej ogórkowości nagrywamy jeden z dłuższych odcinków z łatwością przekraczając znacznik czasu 2 godzin. Odcinek na dużym luzie, z dygresjami, gdzie pogadamy sobie między innymi o zwiastunach gier StarCraft 2: Wings of Liberty, DC Universe Online, wrażeniach z gry w darmową Alien Swarm, itd.

W kąciku kulturalnym dwa filmy Predators i Incepcja (Inception).

Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty dziewiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 129 [121:18m]: Play Now | Play in Popup
19
lipca

Fantasmagieria - Podcast 128 - “Letnie nekrogranie”

Fanasmagieria 128W tym tygodniu, odchodząc od “ciężkich” tematów, skoncentrujemy się po prostu na graniu. Te kilka ogranych tytułów to przede wszystkim rzeczy dostępne na Xbox Live Arcade (choć także część jest na PSN), tj. dodatki do Mass Effect 2, specjalne wydanie Monkey Island 2 LeChuck’s Revenge, DeathSpank (wersja demo), itp. Kilka chwil poświęcimy także najnowszej części Prince of Persia z podtytułem Zapomniane Piaski. Po eksperymencie z 2008 roku, postanowiono wrócić do formuły znanej z Warrior Within czy Two Thrones i to się chwali.

Kulturalnie o kulturze nic, a nic.

Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 128 [63:30m]: Play Now | Play in Popup
12
lipca

Fantasmagieria - Podcast 127 - “Rozgłos za free, patrz: Blizzard”

Fanasmagieria 127Wchodząc w kolejną fazę sezonu ogórkowego, mając za sobą żenujące wybory prezydencie, z ulgą szukamy normalności wpatrując się w oczy ośmiornicy robiącej furorę wykorzystując swoje moce kognitywistyczne. Ten głowonóg zna ostateczne rozstrzygnięcie Mundialu, my w chwili nagrywania nie znaliśmy, niemniej, życzyliśmy kibicom piłki równie emocjonującego spotkania co Urugwaj - Niemcy (a było jak było).

W dalszej części rozmawiamy o mocy hipnotycznej dźwięków wentylatorów 360-tek. Rozszyfrowaliśmy niecny plan Blizzard, które z pomocą tanich sztuczek, znalazło sposób na zrobienie szumu medialnego przed premierą StarCraft 2. Wzięliśmy też na tapetę wypowiedź Bobaska “Gogusia” Koticka, który zaczął śpiewać na melodię miłą uszom pecetowców.

Po skomentowaniu bieżących wydarzeń krótka, acz sentymentalna rozmowa o cRPG. Filozofowania nie będzie, ale zastanowimy się co sprawiało i nadal sprawia, że dana gra z tego gatunku może być warta uwagi.

Kącik “W co ostatnio grałeś?” został z lekka zrugowany, gdyż nie mieliśmy okazji zagrać w nic nowego, czego jeszcze na Fantasmagierii nie omawialiśmy. Za to w kąciku kulturalnym rozmawiamy o filmie Solomon Kane i książkach, serii Mike’a Resnicka p.t. “Starship” oraz o “Krwawym południku” Cormaca McCarthy’ego i “Dzikich detektywach” Roberta Bolaño.

W tym tygodniu odcinek sponsoruje “realizm magiczny”. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 127 [78:30m]: Play Now | Play in Popup
5
lipca

Fantasmagieria - Podcast 126 - “Kto daje, a odbiera…”

Fantasmagieria 126Pierwszy tydzień wakacji, to także okres koncertowego otwierania słoików z kiszonymi ogórkami. Dla osób mało odpornych na promienie słoneczne przygotowano kolejny film z serii Zmierzch oraz zaciszne piwnice, w których można na spokojnie, bezstresowo i w cieniu nadrabiać kilkumiesięczne kulturalne i nie tylko zaległości. Alternatywnie, wiecie, wakacje są, słoneczko świeci, można wrzucić Fantasmagierię do odtwarzacza .mp3 i pozwolić ciału nachapać się witaminy D.

Co w odcinku?  Wydawało się, że będzie smętnie, bez emocji, a tu proszę, Sony wypuszczając firmware 3.40, który po raz n-ty, pod płaszczykiem dodawania nowej usługi (PlayStation Plus) obdziera system z kolejnej funkcjonalności. Sony milczy, ale “knebel” (choć ściślej raczej to opaska na oczy) na wbudowaną przeglądarkę www nie wygląda na błąd, a celowe działanie. Kierunek rozwoju konsoli jest dokładnie jaki przewidzieliśmy w jednym z poprzednich odcinków. Wstyd.

Natomiast na rodzinnym poletku pożegnaliśmy jednego z bardziej znanych, acz skromnych polskich dystrybutorów gier, firmę TopWare Interactive. W swoim czasie wydali m.in. serię RTSów Earth 2140-60, Polanie, przygodówkę Jack Orlando: Cinematic Adventure, RPG Two Worlds, czy niemainstreamową The Path. Wszystkim byłym pracownikom TopWare życzymy sukcesów na przyszłość.

Z gier nie będzie nowości, a segment “W co ostatnio grałeś?” jest chudziutki i bez śnieżynek.  Dodatkowo reaktywujemy kącik kulturalny, ale bez fajerwerków.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 126 [47:13m]: Play Now | Play in Popup
28
czerwca

Fantasmagieria - Podcast 125 - “Rozruszane E3 2010″

Naszą galerią wcale nie staramy się udowodnić, że najważniejsze w targach E3 są uśmiechnięte hostessy, ale po zakończeniu edycji 2010, co chcieliście zobaczyć widzieliście, co mieliście przeczytać przeczytaliście, więc nadszedł czas na komentarz Fantasmagierii, która po miesięcznej przerwie wraca do regularnego nadawania, a zdjęcia tylko umilą słuchanie.

Fantasmagieria 125

Na pierwszy ogień dwa słowa o Mundialu. Przez niektórych uważany największą imprezą sportową świata nie może być pominięty przez naczelnych trębaczy i piewców kultury w środowisku graczy. Należy się kilka słów komentarza szczególnie w aspekcie gry aktorskiej i słabych wyników faworytów.

Dalej będzie o tegorocznych E3 (Electronic Entertainment Expo). Skomentujemy w sobie tylko specyficzny sposób to co uznamy za stosowne, pamiętając, że ta edycja targów miała postawić wielgachną kropkę nad “i”, podsumowując festiwal obietnic i mrzonek, w temacie kontrolerów “ruchowych”. Natal został przechrzczony na Kinect i nie pokazano nic, co wykraczałoby poza możliwości gierek na kamerki Logitecha, a Move wydaje się nie być nawet w połowie tak dobry w oddawaniu ruchów (lagi, brak obiecanej precyzji - obserwacja własna) jak Wiimotion+, ale PS3 jest HD, więc… Oczywiście poczekamy zobaczymy. “Ruchawe” kontrolery to nie jedyne co zwróciło naszą uwagę, ale po więcej o E3 odsyłam do odcinka.

W co ostatnio grałeś? Oczywiście w Alpha Protocol, grę, której arkana zgłębiła tylko garstka recenzentów. Kiedy większość wytykała “mankamenty” jakich nie ma (wystarczy zrozumieć jej RPGowską mechanikę), lub przesadnie znęcała się nad grafiką, my zachwycaliśmy się kompleksowym podejściem do intrygi, która właściwie za każdym razem może opowiadać inną historię agenta Micheala Thortona. Poza tym słówko o Blur i demie Crackdown 2.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 125 [91:45m]: Play Now | Play in Popup
30
maja

Fantasmagieria - Podcast 124 - “Bonus round”

Fanasmagieria 124Jako, że nie wszyscy daliśmy radę spotkać się przy nagraniu poprzedniego odcinka, nie obyło się bez nagrania dogrywki. Przyszło nam testować najszybsze łącza internetowe w Europie, w sercu Rumunii, tj. Bukareszcie, i trzeba przyznać, że połączenie padło tylko dwa razy.

W bonusowym odcinku pogawędzimy sobie o niczym i o Red Dead Redemption.

Zapraszamy do słuchania i komentowania! Pamiętajcie, że w czasie przerwy (do końca czerwca) możecie podsyłać nam propozycje tematów, pytania, czy komentarze w formie audio (.mp3 - jedna max 2 minuty / zasadę można łamać) i tradycyjnej-tekstowej na adres dahman (ten małpiszon) fantasmagieria.net. Będzie nam bardzo miło i na pewno zmotywuje nas do ponownego nagrywania, a może nawet pozwoli w ten sposób wyłowić nową gwiazdę podcastingu. W każdym razie do usłyszenia za miesiąc…

Ściągnij sto dwudziesty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 124 [34:26m]: Play Now | Play in Popup
25
maja

Fantasmagieria - Podcast 123 - “Dziki zachód na żywo”

Fanasmagieria 123John Marston słucha Fantasmagierii. Podobno, bo nikt nie odważy się zajrzeć najtwardszemu rewolwerowcowi dzikiego zachodu, któremu kłania się w pas nawet Lucky Luke, za pazuchę, gdzie trzymać ma przykurzonego iPoda z wszystkimi odcinkami naszej audycji. Fama poszła od tych, co mogli mu towarzyszyć przez kilka ostatnich dni w przygodzie po suchych stepach Ameryki, koczując w domkach na prerii, zachlanym robiąc w pokera, czy pasąc krowy.  Tak, tak, Red Dead Redemption to takie GTA na dzikim zachodzie.

W odcinku padnie też propozycja przekwalifikowania nielegalnych wyścigów ulicznych w Łodzi na sport narodowy, skoro w MMA, mimo wszelkich znaków na ziemi i niebie, nam nie poszło. Z gier porozmawiamy także o Split/Second, nowej grze studia Black Rock (twórców Pure).

W dalszej części poruszymy temat DLC z kodem na online w pudełka z nowymi grami oraz kontrowersję życia codziennego graczy, którzy wychodzą na ulicę z podniesioną głową.

Najważniejsze na koniec. Czasami trzeba po prostu zregenerować baterie. Nie owijając w bawełnę, czasowo odwieszamy mikrofony na haki.

Kiedy zaczynaliśmy, te prawie 2 i pół roku temu, nikomu nie przyszło do głowy, że mały projekt, przerodzi się w styl życia.

Formą i tematyką zaciekawiliśmy całkiem spore grono słuchaczy, w tym nie tylko graczy. Mieliśmy wtedy niesamowity entuzjazmu, energię i chęć wypowiedzenia się. Nie było rutyny, lecz spontaniczność. Z czasem udało nam się, lepiej lub gorzej, obgadać praktycznie wszystkie tematy związane z “branżą”, stąd teraz zostało już tylko komentowanie bieżących wydarzeń i rozmowy o tym w co ostatnio graliśmy.

Przerwa potrwa przynajmniej miesiąc. Zobaczymy co będzie po niej. Strona na pewno nie zniknie, archiwum podcastów też nie. Wakacje są niezbędne. (Z ostatniej chwili, będzie jeszcze małe co nieco, taki tyci podcast w przyszłym tygodniu, jak dobrze pójdzie - przyp. red.)

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty trzeci odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 123 [70:00m]: Play Now | Play in Popup