Wpisy oznaczone ‘Diablo 3’

24
czerwca

Fantasmagieria - Podcast 213 - “Freudowskie przejęzyczenia”

Fantasmagieria 213Mało się dzieje w grach. Kurz po E3 opadł i okazało się, że marazm tej generacji wywołany dzikim pędem w kierunku “nie-gier” zbiera żniwo. Nie ma się czym ekscytować, więc zrobiliśmy sobie dwa tygodnie przerwy, a w tym czasie nabiliśmy kolejne godziny w Diablo 3.

Tak się złożyło, że parę dni temu wyszedł patch do Diablo z numerkiem 1.0.3, który okazał się być jednym wielkim uderzeniem po kieszeniach graczy oraz mocno spóźnioną próbą naprawienia ekonomi gry. Jak to zwykle bywa, przynosi on więcej złego niż dobrego, wywracając wszystko do góry nogami. Przyznam, że zadziałał jak kubeł zimnej wody. Wreszcie oderwałem się z czeluści Inferna i wróciłem do świata żywych.

W odcinku pogadamy także o Extended Cut do Mass Effect 3 i naszej wierze, czy jest ten “dodatek” coś jeszcze w stanie zmienić. Dyskutując m.in. o Bioware, nie możemy się powstrzymać i porozmawiamy o trudnej sytuacji The Old Republic, i generalnie o sensowności wydawania gier MMORPG w dzisiejszych czasach.

Kącik kulturalny tym razem bardzo filmowo-serialowy. Z ciekawszych pozycji, o których rozmawiamy warto wspomnieć o serialu “Breaking Bad” czyli perypetiach chorego na raka nauczyciela chemii przechodzącego na ciemną stronę mocy.

Na sam koniec dwa słowa o erotyce w grach.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście trzynasty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 213 [66:21m]: Play Now | Play in Popup
27
maja

Fantasmagieria - Podcast 210 - “Diabelski”

Fantasmagieria 210W odcinku rozmawiamy praktycznie tylko o dwóch produkcjach. Johnie Carterze, którego świetna i kosztowna ekranizacja przygód niestety nie przyciągnęła wystarczającej liczby widzów do kin, tę klapę może uda się zniwelować liczbą sprzedanych kopii blu-ray i dvd, oraz Diablo 3, prawdziwym fenomenie na rynku gier pecetowych.

Edycja startowa nie oddawała w pełni tego co spotka śmiałków chcących stawić czoła Diablakowi. Nasze pierwsze wrażenia mogliście poznać w poprzednim odcinku, tym razem jednak zreflektujemy się i opowiadamy o pełnej edycji. Wiele naszych obaw zweryfikowaliśmy i przyznajemy, zabawa nam się podoba. Pomijając wszelkie zmiany, uproszczenia, miód ten sam co przed laty, ba nie spodziewaliśmy sie, że tak nas wciągnie i będziemy usprawiedliwiać szatańskie pomysły Activision Blizzard.

Na koniec guest passik. Pierwszą część odczytałem w odcinku, a ostatne sześć znaków pojawi pojawiło się we wpisie na facebooku i już zostało wykorzystane.

Ściągnij dwieście dziesiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 210 [54:54m]: Play Now | Play in Popup
20
maja

Fantasmagieria - Podcast 209 - “Edycja startowa”

Fantasmagieria 209Takiego szaleństwa jak na premierze Diablo 3 nie pamiętają najstarsi posiadacze Atari 2600. Tysiące fanów zbitych, zagonionych jak owieczki na rzeź, czekało, bawiło się, ba celebrowało nadejście po dwunastu latach kontynuacji przygód dzielnych śmiałków chcących unicestwić pana piekieł. Niestety nie mogłem być na tej fecie, która mimo trudności i kiepskiej organizacji ostatniego etapu, tj. wpuszczaniu do sklepu, wyglądała niemal jak koncert rockowy. Na szczęście w Internecie można znaleźć mnóstwo relacji, także wideo, więc czuję się prawie jakbym tam był.  Atmosferę sielanki psuła tylko niefrasobliwości Blizzarda, który postanowił przyoszczędzić na serwerach do autoryzacji.

Diablo 3 w tym momencie jest grą mogącą poszczycić się najbardziej kuriozalnym systemem drm blokującym zabawę pojedynczemu graczowi. W premierową noc nikt nie mógł zagrać i do historii przejdzie Error 37 jak swego rodzaju wyciągnięty środkowy palec w kierunku milionów osób, który zamówili grę przed premierą.

W odcinku oczywiście rozmawiamy o Diablo 3, ale już na wstępie uprzedzam, graliśmy tylko w edycję startową, nie da się w ten sposób wyrazić pełnej opinii, więc są to nasze pierwsze, ogólne wrażenia. Zmiany w stosunku do Diablo 2 są zauważalne, zrezygnowano z pewnych rozwiązań, inne uproszczono, niemniej zostawiono to co najważniejsze i prawdopodobnie tylko najbardziej zagorzali zwolennicy poprzednich części będą narzekać. My nie zapominamy, gdzie ludzie naprawdę odpowiedzialni za Diablo 1 i 2 teraz pracują i w tym kontekście wspomnimy o Torchlight.

W kąciku kulturalnym o męskim kinie, czyli przede wszystkim indonezyjski film sensacyjny Raid, oraz Dorwać Gringo, najnowsza produkcja Mela Gibsona, w której poznajemy uroki i folklor meksykańskiego więzienia.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście dziewiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 209 [88:59m]: Play Now | Play in Popup
16
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 181 - “Nowy, lepsiejszy, 2.0″

Fantasmagieria 181Wpis ten nie będzie miał wiele wspólnego z najnowszym odcinkiem, gdyż piszę go świeżo po konferencji Sony na gamescom 2011.

Odsiewając standardową dawkę przynudzania i występu zespołu “Bawaria Break Dance”, udało się panom w rozpiętych koszulach przemycić parę interesujących informacji.

Co miło zaskoczyło, przede wszystkim nie koncentrowano się na Move (choć część konferencji kontrolerowi poświęcona była). Pokazali dość konkretny line-up tytułów startowych (i nie tylko) na PS VITA (np. zapowiedziano nową grę z serii Assassin’s Creed z zupełnie nowymi bohaterami - ale nie uraczono graczy ani jednym zdjęciem). Zaprezentowano możliwości przenośnego kombajnu, kładąc duży nacisk na elementy społecznościowe. Choć potencjał jest, nie najlepiej wypadła prezentacja gier określanych augmented reality (w wolnym tłum. “rozszerzona rzeczywistość”), ale już krótkie klipy np. z Little Big Planet, czy rozgrywka na żywo z Resistance: Burning Skies, pokazały wyższość PS VITA nad jej poprzedniczką.

Nowe PSPCiekawostką jest nie zamknięcie rozdziału pt. PSP. Sony zamierza zastosować podobną strategie ze przenośną konsolą jaką swego czasu w przypadku PS2. PlayStation Portable doczeka się nowej, lekko okrojonej (brak wi-fi) wersji za €99 i serii wydawniczej PSP Esential - klasycznych gier sprzedawanych za €9,99. Konsolka będzie reklamowana jako sprzęt wprowadzający do świata gier wideo. Dla gazeciarzy: PlayStation TV + 2 pary specjalnych okularów za €499. Nie tak tragicznie, ale sukcesu nie wróżę i na koniec jako gwóźdź programu, obniżka ceny PlayStation 3 do €249 (999 zł).

Z obowiązku wspomnę, że z gier na PS3 mieliśmy okazję zobaczyć zwiastuny m.in. Infamous 2: “Twilight”, czy np. prezentowany wcześniej tylko za zamkniętymi drzwiami poziom z samolotem transportowym w Uncharted 3.

A teraz zapraszam do wysłuchania najnowszego odcinka Fanasmagierii, a w nim m.in. o Wiedźmin 2 2.0, o Diablo 3, czyli lichwa i inflacja, o Terrarii, Honorze, Ojczyznie, ale i więcej! Komentujcie i polecajcie znajomym!

Ściągnij sto osiemdziesiąty pierwszy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 181 [84:14m]: Play Now | Play in Popup
6
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 179 - “Terra ultimata”

Fantasmagieria 179Patrz! – ha! – to dziecię uszło – rośnie – to obrońca!
Wskrzesiciel narodu,
Z matki obcej; krew jego dawne bohatery,
A imię jego będzie czterdzieści i cztery.

W odcinku pozwolimy sobie na skomentowanie kilku wybranych wiadomość. Zainteresowały nas losy konsoli 3DS i prezesów firmy Nintendo, którzy posypując sobie głowy popiołem tną ostro swoje wynagrodzenia. Zastanowimy się czy wypuszczanie konsol przenośnych (w tym PSVITA) ma sens w dobie dominacji tanich gier na iOS. Poruszymy temat Diablo 3 i konieczności posiadania stałego łącza. Pochylimy się także nad koniunkturalizmem i chłodną kalkulacją twórców polskiej gry o powstaniu warszawskim. Plus wiele wiele więcej.

W segmencie “W co ostatnio grałeś?” porozmawiamy o grach Terraria, COGS oraz Assassin’s Creed: Brotherhood.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty dziewiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 179 [92:51m]: Play Now | Play in Popup
23
lipca

Diablo III.

Do tego momentu sądziłem, że nie mam sentymentu do Diablo. Zagrywałem się w pierwszą część, która powalała klimatem, a małe osiedlowe sieci idealnie nadawały się do coopa i mam z tamtych czasów tylko najlepsze wspomnienia. W Diablo 2 grałem jednak mało i ’szokujące’ obwieszczenie trwania prac nad trzecią częścią nie zrobiły na mnie wrażenia, do momentu… do momentu zobaczenia, opatrzonego komentarzem dewelopera, 20 minutowego filmu z gry. Wspomnienia odżyły.

Diablo 3

Film, który możecie oglądać poniżej pojawił się już kilka tygodni temu, jednak nie wszyscy mieli okazję się z nim zapoznać, przygwożdżeni natłokiem newsów z E3′08.

Zwiastun nie ma słabego punktu. To genialnie skrojony kawałeczek gry, prezentujący dwie klasy, barbarzyńcę i witchdoctora (swoistego nekromantę), podstawowe elementy walki, korzystanie z czarów, interfejs, czy grę zespołową. W tle przygrywa fenomenalna oprawa dźwiękowa, która idealnie komponuje się z rytmicznymi uderzeniami wojownika. Lektor, pokrótce, opisuje co nowego napotkamy w grze, ale i tak wiemy, że podobnie jak ze StarCraftem 2, mamy do czynienia z liftingiem, liftingiem najwyższej próby.


Przyprawiony filmowymi efektami z tym samym, praktycznie nie zmienionym gameplayem powala. Najważniejsze jest to, że możemy gry spodziewać się już niedługo, mimo wszystko nawet zapowiadany 2009 rok nie brzmi tak odlegle.

Dla tej gry ludzie będą na nowo kupować pecety, a blaszak wyciągnie wyprostowany środkowy kabel w stronę niepobłogosławionych konsol. Uciemiężona pecetowa brać, która nie może liczyć na wsparcie sojuszu gamingu PC, wypnie tors, a matki znowu zaczną karmić piersią.

Smuci jednak, że Blizzard, tak rzadko eksperymentuje i jeśli coś nie jest perfekcyjne trafia do kosza, vide StarCraft: Ghost. Chciałoby się od nich zobaczyć coś więcej niż sequele.

Film dostępny również w wysokiej jakości na stronie Blizzarda.