Wpisy oznaczone ‘Killzone 3’

9
lipca

Fantasmagieria - Podcast 175 - “Kurs kolizyjny potencjałów”

Fantasmagieria 175Tak się złożyło, że najnowszy odcinek nagraliśmy z wyprzedzeniem, gdyż jest to twór spontaniczny. Niech was to jednak nie zwiedzie, macie do czynienia z pełnokrwistą audycją z niespodzianką - gościem specjalnym, ale aby podgrzać atmosferę i rozbudzić ciekawość nie powiemy kto to.

Z tematów poruszonych w odcinku: Na początek porozmawiamy o pozwie złożonym przez Namco Bandai przeciwko CD Projekt, w którym zarzuca się niedotrzymanie umowy dotyczącej dystrybucji gry Wiedźmin 2 na rynku europejskim. W dalszej części, która może być odebrana jako “W co ostatnio grałeś?” rozmawiamy o grze Darkspore, zaletach kontrolera Move w grach takich jak Killzone 3 oraz przyszłości nowych konsol Nintendo i kontrolerów ruchowych.

Na koniec poruszymy sprawę wpływu mediów branży na poziom dyskusji o grach. Zastanowimy się dlaczego czynnik ekonomiczny przeważa nad misją i czy jest prosty sposób, aby poprawić jakość wspomnianej dyskusji. Nie rozmawiamy o jednym konkretnym serwisie, ale generalnie o większości dużych, i oczywiście sami bijemy się w pierś, bo kto bez winy…

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 175 [67:00m]: Play Now | Play in Popup
2
marca

Fantasmagieria - Podcast 158 - “Mała rzecz, a śmieszy”

Fantasmagieria 158Po krótkiej przerwie wróciliśmy i pełni entuzjazmu nadajemy z wirtualnego studia, pro publico bono, dla waszej przyjemności (i żeby uwieść wasze kobiety).

Na początek, nasz chyba najbardziej wdzięczny temat, czyli dziennikarstwo kontra piar. Temat poruszamy, zainspirowani najnowszymi sensacjami dotyczącymi niecnych praktyk wydawcy gry Two Worlds II, firmy Topware Interactive. Nie omieszkamy też wspomnieć o imprezie dla mediów zorganizowanej przez przedstawicielstwo Nintendo w Polsce, kiedy to w blasku reflektorów i ataków epilepsji, po raz pierwszy od czasów Mieszka I, zaprezentowano na ziemiach Polan konsolę 3DS, charakteryzującą się przede wszystkim własnym ekranem. W krainie absurdu będzie też o szewcu Chopinie.

Segment “W co ostatnio grałeś?” wyjątkowo kipi od nowości. Mimo zapewnień Adriana Chmielarza, Bulletstorm okazał się naprawdę bardzo dobrą produkcją. Z pewną taka nieśmiałością odkryliśmy, że bałwochwalcze zapewnienia, nie okazały się bardzo na wyrost i warto się tą grą zainteresować. Oczywiście jest i Killzone 3, produkt skrojony według najlepszych trendów i podany bardzo smacznie. Testujemy bez 3D i kontrolera ruchowego, bo jesteśmy hardcorez.

Na koniec słów kilka o nagrodach amerykańskiej akademii filmowej, tzw. Oscarach. To tak w ramach kącika kulturalnego.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto pięćdziesiąty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 158 [121:19m]: Play Now | Play in Popup
14
lutego

Fantasmagieria - Podcast 157 - “Wyskakujące oczodoły”

Fantasmagieria 157Na parę dni przed nagraniem odcinka doszła nas wiadomość, iż prawie finalna wersja Crysis 2, wraz zapezpieczeniami i edytorem poziomów znalazła się w sieci na ponad miesiąc przed planowaną premierą w marcu. Oczywiście nie omieszkamy skomentować kolejnego ciosu wymierzonego, przez nieżyczliwe osoby, tzw. PC gamingowi.

Postanowiliśmy również, całkowicie za darmo, wspomnieć o Wiedźminie 2. CD Projekt podzielił się z światem informacją o obsadzie kolejnych przygód Geralta.

W co ostanio grałeś?” obejmie kącik Dead Space 2 i Amnesia: The Dark Descent, czyli klimatów grozy ciąg dalczy.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto pięćdziesiąty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 157 [71:09m]: Play Now | Play in Popup
8
lutego

Fantasmagieria - Podcast 156 - “Pan Samochodzik i nekromorfy”

Fantasmagieria 156Tłuściutki, rubaszny i w 95% o grach. Polska żyje teraz poważnym wypadkiem jednego z naszych bożyszcze sportowców, ale my staramy poświęcić temu tematowi jedynie niezbędne minimum.

Wydarzeniem o mniejszym znaczeniu dla naszego narodu, ale większym dla branży gier, była zapowiedź nowej przenośnej konsoli PlayStation, która natenczas przyjęła nazwę NGP (Next Generation Portable). Pewność, że ta inwektywa się zmieni jeszcze ze dwa razy do czasu premiery rynkowej, jest równie proporcjonalna do ilości bajerów jakie Sony zdecydowało się w tym monstrum zaimplementować (ekran dotykowy z przodu, touchpad z tyłu, dwa analogi, 3G, GPS, WIFI, dwie kamery, kompas,  six-axis, itd.).

W kąciku technicznym, pogadamy także o wrażeniach z “gry” na Kinect i o obcowaniu z joypadem do PS3, a o krągłych kształtach tego od 360-tki.

W co ostatnio grałeś? Trochę tego było. Przede wszystkim w Dead Space 2 oraz małą, acz nieprzeciętną grę indie zwaną Magicka. O tej pierwszej na pewno słyszeliście, choćby w kontekście, jej “niezwykłej” akcji promocyjnej, o tej drugiej być może nie.

Magicka, to nic innego jak zabawa w eksperymentowanie magią. Jako młody czarnoksiężnik przebijamy się przez hordy fantastycznych stworów, miksując odpowiednio, jak młody chemik, osiem “żywiołów”, często zyskując niespodziewane efekty. W grze liczy się przede wszystkim mechanika, oparta na swoistej fizyce oddziaływania na siebie składników magii (np. woda i ogień dają parę, woda i chłód, lód, a ciskanie piorunami brocząc po kolana w wodzie, lub będąc po prostu przemoczonym skończy się bardzo nie przyjemnie). Zabawa jest przednia.

Z innych gier. Kilka słów o drugiej odsłonie On the Rain-Slick Precipice of Darkness, serii, która przedwcześnie skończyła swój żywot, jeszcze mniej słów o becie Killzone 3, a na koniec refleksje po wiralowej akcji promocyjnej Bulletstorm.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto pięćdziesiąty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 156 [92:37m]: Play Now | Play in Popup