Fantasmagieria - Podcast 374 - “Głodni artyści”

W tym odcinku dużo miejsca poświęcamy intrygującej konsoli Nintendo, której, w dniu premiery, nikt nie wróżył sukcesu, a jej innowacyjne elementy wytykano jako niepotrzebne bajery, przez co cały sprzęt miał nie wyjść poza bycie gadżetem, którym gracze szybko się znudzą. Przeszło 10 lat od premiery Wii, a ja wciąż świetnie się bawię odkrywając po raz pierwszy grę z serii The Legend of Zelda (w tym przypadku Skyward Sword) i przeprowadzając wirtualne operacje w Trauma Team.
Rozmawiamy o Mass Effect: Andromeda w kontekście ostatnich zwiastunów, rozprawiamy się z kontrolerami ruchowymi, które nie odniosły sukcesu, komentujemy ostatnie poczynania polskiej szkoły dubbingu oraz wracamy na kilka chwil do Watch Dogs 2 i Shadow Tactics, itd.
Będzie też niewielki kącik kulturalny, w którym m.in. wspomnimy o planach stworzenia gry opartej o film “Czas apokalipsy” Francisa Forda Coppoli.
W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do komentowania i polecania znajomym!
Ściągnij trzysta siedemdziesiąty czwarty odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3, ogg
Pamiętajcie, że możecie wesprzeć najpodcast drobnym datkiem korzystając z paypala (adres dahman-małpa-fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać, jeśli preferujecie przelew bankowy).
Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB



Człowiek ma stanowczo za mało wolnego czasu, aby cieszyć się wakacjami, a kiedy znowu chwilę znajdzie, to zwykle wieczorem i spędza ją na oglądaniu jakiejś nowości typu Terminator 2 na świeżo wymienionej kasecie wideo, lub przeglądaniu stereogramów.
Gorący komentarz, prosto z Redmond. Zebraliśmy się w wirtualnym studiu, aby podzielić się wrażeniami po prezentacji nowej konsoli Xbox. Świat czekał z zapartym tchem i nie jest to dokładnie to na co liczyliśmy. Konferencja przygotowana została przede wszystkim pod amerykański mainstream i ludzi sfrustrowanych ciągłym gubieniem pilota do telewizora. Dowiedzieliśmy się jak będzie się nazywać - One, jak będzie wyglądać - futurystyczny VCR i co będzie miała w środku - dobry pecet. Gier praktycznie nie było, więc coś zostawiono na E3. Wtedy powinniśmy poznać większość z tych 15 tytułów na wyłączność (poza Quantum Leap.. ehem.. Break). Zadziwiające, że Kinect nie został zaprezentowany w kontekście żadnej gry. Milo, where are you? We miss you sooo much!
W Ameryce już się cieszą z premiery nowej konsoli Nintendo. Zagrywają się w tych kilka tytułów, które nie są portami i walczą z niedoróbkami, które jeszcze parę lat temu byłby nie do pomyślenia. Patchowanie na dzień dobry, problemy z połączeniem, zawieszająca się konsola… Taka jakaś bylejakość. Oczywiście są też pozytywy posiadania Wii U, ale być może trzeba trochę poczekać aż wypłyną. Może z polską premierą? Rozchodzi się o to, żeby te plusy nie przesłoniły wam minusów. Jedno jest pewne, nikt nie będzie tutaj tworzył sztucznego popytu wykupując po pięć sztuk konsoli licząc na łatwy zysk sprzedając na allegro.
Aparaty mowy rozgrzejemy rozmową o Euro i gościnności rodaków. Impreza dobiega końca, a szkoda, bo pozwoliła odpocząć od szarej codzienności i wzbudziła mnóstwo pozytywnych wibracji.