Archiwum według kategorii: ‘technologie’

17
września

Fantasmagieria - Podcast 326 - “Amazing odcinek”

Fang 326

Mam zaszczyt i przyjemność przedstawić wam niesamowity odcinek, stworzony przez naszych niesamowitych rozmówców, w naszym niesamowitym wirtualnym studiu. Wśród niesamowitych tematów, które poruszamy, nie omieszkamy wspomnieć o niesamowitych nowych produktach firmy Jabłko, ale to nie koniec niesamowitości. Poruszymy tematy niesamowitej politycznej poprawności, będzie o nowym niesamowitym codziennym projekcie Cooldana, będą niesamowite gry, takie jak Do Świtu, Szalony Maksymilian, Metaliczny Tryb Stolec 5: Ból Fantomowy, Rozdarty Rozłożony, itd. Trudno tak w kilku słowach opisać jak niesamowity jest to odcinek.

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dwudziesty szósty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 326 [132:49m]: Hide Player | Play in Popup
17
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 324 - “Ten nie o grach”

Fantasmagieria 324

Dopełniając młodej tradycji nagrywania w studni, za to twarzą w twarz, rozmawiamy praktycznie o wszystkim tylko nie o grach. Odcinek krótki, więc możecie wybaczyć naszą impertynencję, spontaniczność i brak przygotowania. Ściągajcie na własną odpowiedzialność, ale koniecznie dajcie znać, czy wam taka forma od czasu do czasu odpowiada, czy nie.

W każdym razie, nie mogliśmy przejść obojętnie obok eksplozji w Tianjin, która ewidentnie została wywołana w celu ukrycia miejsca przybycia T800. Koniunkcja dwóch linii czasu, spowodowała najpierw implozję (wybuch pierwszy), a później niespodziewaną eksplozję (wybuch drugi) wynikłą z niedokładnych informacji dotyczących umiejscowienia materiałów wybuchowych w kontenerach znajdujących się w pobliżu miejsca teleportacji. W sztabie generalnym wywołało to poruszenie i poproszono agenta Jacka Stronga o przygotowanie planu awaryjnego.

W celu zamydlenia oczu opinii publicznej i zbagatelizowania sytuacji, zbudowano Audrey “T1000F” Hepburn, wysyłając ją na dwa lata przed incydentem. Misternie przygotowany plan zakładał sukcesywne przejęcie kontroli nad społeczeństwem poprzez linię androidów-sobowtórów i staranne odwrócenie uwagi od późniejszego wydarzenia. Model został zaprojektowany tak, aby do złudzenia przypominał pewną aktorkę popularną w latach 60. ubiegłego wieku. Kolejne dwa modele, tak zwani “młodzi” Micheal Douglas i Arnold Schwarzenegger, zostali już przygotowani do eksploatacji i wdrożeni na parę miesięcy przed. Plan okazał się sukcesem. Nie przewidziano jednak, że społeczeństwo drugiej dekady XXI wieku jest mocno uzależnione od sieci, a zdolność koncentracji pozwala tylko na absorpcję informacji w postaci memów.

Przyjęto zakładać, że przeciętny człowiek nie wykorzystuje potencjałów swojej centralnej jednostki operacyjnej (tzw. mózgu), przenosząc większość operacji (myślenie, własna opinia, podejmowanie decyzji, wiedza ogólna, itp.) do sieci Internet (tzw. chmury). Sztab generalny podjął decyzję o zakrojonym na dużą skalę eksperymencie wyłączenia sieci oraz połączenia tego ze sztucznym, wywołanym przez człowieka, kryzysie klimatycznym (patrz film dokumentalny “Pojutrze”), operacja nosiła kryptonim Sajberburza. Nie przewidziano tylko kiełkującego ruchu oporu, grupy retro-ludzi, mutantów nadal korzystających z komputerów 16-bitowych, dowodzonej przez Ethana Hunta. Po wielu latach aferę nagłośnił Matthew Matter w książce “CyberStorm”, pokazując walkę “odłączonego” społeczeństwa, które staje w obliczu dezorientacji i współczesnej apokalipsy.

Postscriptum: Zdjęcie panów na obiedzie siedzących na dźwigarze (Men at Lunch) zostało wykonane na wysokości 256 metrów. Tylko mówię.

W rozmowie udział wzięli Tzymische i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dwudziesty czwarty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 324 [47:12m]: Hide Player | Play in Popup
10
lipca

Fantasmagieria - Podcast 320 - “Lotne studio”

Fantasmagieria 320

To nie jest tradycyjny odcinek najpodcastu. Oprócz tego, że możecie zaliczyć go do tych wakacyjnych, gdzie swobodną atmosferę przyjacielskiej pogadanki przedkłada się nad sprawy merytoryczne, to w dodatku postanowiliśmy poeksperymentować i nagrać “twarzą w twarz”. Forma zakiście diabelska, stąd jakość dźwięku jak z czeluści piekła.

W momencie jak się zbierze dwóch gości, co wychowało się na Amigowych grach, nie przystoi nie pogadać o takich bajerach jak projekt Armiga, a jak już pojawia się kwestia emulacji, nie wypada nie wyliczyć tych najlepszy gier wszech czasów co swoją premierę miały 20 lat temu.  Pogadamy także o space-simach i wspomnimy Star Citizena, co łatwo się domyślić, skutkuje dyskusją na stare dobre Wing Commandery.

Okazało się też połowa z nas widziała nowego Terminatora, więc będzie też kącik filmowy, który z przerwami na dygresje skończy się kanonadą tytułów seriali, które albo skończyliśmy oglądać, albo bardzo byśmy chcieli.

W rozmowie udział wzięli Tzymische i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dwudziesty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 320 [59:12m]: Hide Player | Play in Popup
7
marca

Fantasmagieria - Podcast 310 - “Veni, vidi, vive”

Fantasmagieria 310

Wyjątkowo nie będę rozpisywał się w szczegółach, zajrzyjcie w tagi, aby przekonać się, że macie przed sobą wyjątkowo suty odcinek.

W rozmowie udział wzięli Dr Judym, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dziesiąty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 310 [151:35m]: Hide Player | Play in Popup
18
lutego

Fantasmagieria - Podcast 308 - “Przypadkowe arcydzieło”

Fantasmagieria 308

Okres mamy generalnie martwy, oprócz Dying Light przez ostatnie tygodnie nie pojawiło się nic ciekawego, wartego uwagi. Jedni się cieszą, że nadrobią zaległości, drudzy pokontemplują nad stanem obecnej generacji, a jeszcze inni wyciągną z szafy Chińczyka i będą się świetnie bawić.

Przez ostatni tydzień trochę żyliśmy sprawą Godusa, o którym przypomniał Eurogamer, a właściwie o żywocie smutnego boga-zwycięzcy, o którym zapomniał sam Peter Molyneux, który będąc pod wpływem złego Milo, naobiecywał zwycięzcy Curiosity złote góry, a później schował się w lisiej norze z “workiem” złotych dukatów z Kickstartera. Złotoustego Piotra spotkała za to okropna kara, zmieszanie z błotem przez pseudodziennikarza, który o tworzeniu gier ma pojęcie małe, za to z lubością pofolgował sobie zadając “patologiczne” pytania. Fakt, że trochę się należało Molyneux, ale w taki sposób nie robimy nic innego, jak zamykamy usta ostatnim wizjonerom branży, którzy choć często przestrzeliwują swoimi wizjami swoje możliwości, to jednak bardzo często wytaczają nowe kierunki i sprawiają, że granie to nie tylko strzelaniny i wspinanie się po budynkach. Dorośli ludzie tym różnią się od dzieci, że nie biorą wszystko na wiarę i potrafią oceniać możliwości. W dobie memów i 140 znakowych wypowiedzi wyzbyto się zdrowego rozsądku?

Dlaczego wywiady z twórcami gier często są tylko papką piarową? Kiedy ostatni raz przeczytaliśmy ciekawy wywiad z Warrenem Sectorem, Willem Wrightem, Sidem Meierem, Davidem Cage’em, Kenem Levine’em, Johnem Romero, Richardem Garriottem, Chrisem Taylorem, Timem Cainem, itd.?

Żyjemy w czasach, których każdy może mówić co im się podoba, bez większych konsekwencji, co ma swoje jasne i ciemne strony. Nie uważałem Molynuex-gate za warte poruszania na podkaście, bo każdy w tej sprawie już się wypowiedział i powtarzanie tych samych banałów niczemu nie służy, niemniej pozwoliłem sobie swoje zdanie zabrać pisemnie, za co biję się w pierś i kończę temat.

Niestety znów musieliśmy nagrywać na raty i odcinek składa się z dwóch części (podzielonych na trzy rozdziały), co staramy się wynagrodzić długością i pasją dyskusji. Będzie o grach planszowych, grach konsolowych, relacji z najnowszej imprezy promocyjnej The Order 1886, najnowszym kosmicznym hicie Wachowskich, czy naszym czarno-białym koniu na gali Oskarowej, który wzbudza silne emocje.

W rozmowie udział wzięli Jules, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta ósmy odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 308 [137:00m]: Hide Player | Play in Popup
31
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 307 - “Holo-rzeczywiście”

Fantasmagieria 307

Po dłuższej przerwie, z nową energią, wracamy do nagrywania najpodcastu o grach i nie tylko. Niestety audycja trwa krócej niż zwykle, ale za to jest żywa rozmowa, o tym jak wizje z filmów fantastycznych mogą trafić do naszych salonów. Rozszerzona rzeczywistość to zdecydowanie kierunek, który ma największy potencjał w kategorii “innowacje” i praktycznie po raz pierwszy od 30 lat obserwujemy zmiany interfejsu użytkownika. Głęboko liczę, że HoloLensy nie okażą się kolejnym Projektem Milo.

Poza tym kilka słów o grze planszowej Legion of Honor, przeglądarkowej wersji karcianki Android: Netrunner, czy xboksowym hicie Ryse: Syn Rzymu.

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta siódmy odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 307 [57:17m]: Hide Player | Play in Popup
9
października

Fantasmagieria - Podcast 299 - “Czarnowidztwo optymizmu”

Fantasmagieria 299

Poprzednie pomysły na tytułu odcinka to “Promyk optymizmu”,  ”Generacja 7 i pół” i “Złudzenia po klatkach”. Powoli zbliżamy się do rocznicy tzw. ósmej generacji i obiecanej nowej jakości ze świecą szukać. Być może zmieni się to za kolejny rok, lub dwa, ale bijemy na alarm, aby nikt nie miał wątpliwości, że na czcze obietnice już się nie nabierzemy. Generacje mają zwykle wolniejszy start, ale to co obserwuję, z zażenowaniem, to absolutnie znikoma liczba powodów, dla których warto posiadać konsolę nowej generacji już teraz. Gdzie te gry, dla których warto kupić jedną lub drugą konsolę? Gdzie te ekskluzywne tytuły, o które warto rozdzierać szaty w fanbojowskich wojenkach?

Gościem specjalnym jest ambasador marki ONE w Polsce, dlatego spodziewajcie się serii ukłonów w stronę konsoli z Redmond. Oczywiście zachowujemy entuzjastyczny obiektywizm i przedstawiamy korzyści płynące z posiadania EA Access.

W co ostatnio grałeś?” obfituje w owce z kosza naszego mecenasa early access. Pierwsza z nich to symulator budowy bazy kosmicznej (Space Base DF-9), a druga to taktyczna gra, w której sterujemy odziałem SWAT-u (Door Kickers). Podzielimy się także wrażeniami z podróży po ponurym lesie Red Creek Valley (Zaginięcie Etana Woźniaka), a także z haratania w gałę (FIFA 15).

Poza tym zbieram pre-ordery na DLC, więcej szczegółów jak zdobyć Ekspanszyn I znajdziecie na naszym facebookowym fanpejdżu.

W rozmowie udział wzięli Tzymische, Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij dwieście dziewięćdziesiąty dziewiąty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 299 [113:04m]: Hide Player | Play in Popup
16
lipca

Fantasmagieria - Podcast 293 - “Społeczno-kulturowy, polityczno-oświatowy i teknologiczny”

Fantasmagieria 293

Co byśmy nie robili, jakich tematów nie przygotowali, to i tak wszystko ginie w cieniu porażającego sukcesu grupki dinozaurów mających w sercu słuszny cel wyciśnięcia paru groszy i wskrzeszenia legendy naszej młodości. Wszyscy wychowaliśmy się na godnych Pulitzera artykułach z New S Service i z drżeniem w głosie komentujemy oglądaną na żywo zbiórkę funduszy. Emocje jakie nam towarzyszą można porównać tylko z tymi jakie czuliśmy oglądając skok z orbity Feliksa Baumhartnera.

W kąciku “W co ostatnio grałeś?” właściwie tylko dwa tytuły, wrażenia z prześwietlania nazistów rentgenowskimi kulami w Sniper Elite III oraz wczesna wersja osadzonej w wiktoriańskiej Anglii gry Sunless Sea.

Premierę zaliczył nowy segment, “Kącik życzeń i pozdrowień”, gdzie wirtualny mikrofon oddajemy wam, możecie, pozdrawiać, zadawać pytania, składać życzenia i ogłoszenia! Mam nadzieję, że się wam spodoba i będziecie do nas częściej pisać!

W rozmowie udział wzięli Tzymiche, Jules, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij dwieście dziewięćdziesiąty trzeci odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 293 [101:54m]: Hide Player | Play in Popup