Archiwum według kategorii: ‘Gry PC/Video’

16
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 48 - “Do trzech razy sztuka”

Kolejny raz udało nam się zebrać trio. Bomba, bo wiadomo w grupie raźniej i swobodniej się rozmawia. Tym razem mistrz podzielności uwagi, który po krótkiej nieobecności wrócił pod strzechy Fantasmagierii, wyciągnął zakurzone jak mumia egipska Wii i pod zagrożeniem samozapłonu postanowił zmierzyć się z Resident Evil The Umbrella Chronicles, czym nie omieszkał się pochwalić. A jako, że zabawa w te klocki nie jest mu obca, podzielił się również wrażeniami z najnowszej inkarnacji Batmana oraz z obcowania z pecetową wersja Grand Theft Auto 4.

Nieuchronny był powrót do przygód księcia Persji, który w poszukiwaniu poczciwej oślicy zahaczył o trochę zapuszczoną okolicę, którą z pomocą dorodnej dziewki postanowił nieco ożywić. Prince of Persia, to ofiara pełnego, wciskającego w fotel faceliftingu. Mimo odejścia od pewnych i sprawdzonych koncepcji nadal intryguje, niemniej cierpi na lekką odmianę syndromu Assassin’s Creeda, ale co robić?

Home - awatarek Home - awatarek

Na zakończenie porozmawiamy sobie o Dragon Age Origins i o nowych MMORPG w największych uniwersach sci-fi klasy Star: dla przyjaciół Wars i Trek. Parę słów będzie też o nowej usłudze społecznościowej Sony, nazwanej po prostu Home, taki Second Life dla ubogich (nie żeby SL coś znaczył). Zdjęcia dołączone do wpisu, to przykładowa mieszkanka Domu wyrzeźbiona delikatnymi palcami obywatela porucznika prowadzącego.

Zapraszam do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 48 [77:16m]: Play Now | Play in Popup
15
grudnia

Rockstar szuka Polaków do pracy

Nie przewidzieliście się, Rockstar, firma stojąca m.in. za serią Grand Theft Auto, szuka osoby władające językiem polskim i angielskim dla swojego oddziału w Lincoln (Wielka Brytania) na stanowisko kontrolera jakości gier  [QA TESTER (POLISH)]. Wymagania to przede wszystkim entuzjastyczne podejście do gier, przywiązanie uwagi do szczegółów, umiejętności dopatrywania się wad i błędów oraz oczywiście znajomość języka polskiego i angielskiego. W zamian dostajecie możliwość grania w najnowsze gry i wspaniały krok na rozwinięcie skrzydeł w branży gier wideo.  Oferta powinna być szczególnie kusząca dla rodaków na wyspach, choć podania można składać również z Polski.

W celu złożenia własnej kandydatury wchodzimy na www.rockstargames.com/jobs, klikamy w jasnozieloną ikonkę z charakterystycznym R*, wybieramy ofertę i aplikujemy. Ważne, żeby zaprezentować się jak najlepiej i dobrze wypromować swoją osobę w kilku zdaniach. Do całości dokładamy CV w j. angielskim i to wszystko! Tylko trzymać kciuki!

Z własnego doświadczenia wiem, że wiara w własne możliwości, poparta determinacją popłaca i możliwość pracowania dla Rockstar Games to nie mrzonka.

Rockstart szuka pracownikow!

Poniżej bardziej szczegółowy opis oferty:

Job Description:
•  We are looking for enthusiastic games testers, with a good knowledge of the Polish language to join our dynamic Quality Assurance department. Candidates will be expected to play through our latest games, looking for bugs and issues to ensure game quality before release.

Required:
•  Excellent written and verbal communication skills in English are a must, as is a good level of Polish (written and spoken). A superb eye for detail, reliability and a passion for the games industry is also essential.

Desired:
•  Candidates should have experience of current consoles and handhelds. Candidates should also have a good knowledge of PCs and associated tools, including spreadsheets and databases and the ability to stay focused under pressure.

www.rockstargames.com/jobs

9
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 47 - “Cztery żony w każdym porcie”

PoP wg DahmanaPo tygodniach nieobecności powraca zaginiony muszkieter Fantasmagierianin, także do nagrania udało się zebrać trio w składzie Dahman, Tzymische i Dr Judym. Jest wesoło, opiniotwórczo i oczywiście rozmawiamy o grach, choć nie tylko. Będzie o najnowszej odsłonie Prince of Persia, wrócimy do Fable 2 oraz… Wiecie co? Nie będę pisał co w tym odcinku, przekonajcie się sami. Warto.

Nie mniej coś polecę z innej beczki. Kiedy jeszcze filmy sensacyjne nie składały się w dziewięćdziesięciu procentach z efektów specjalnych i potrafiono zachować suspens, a aktorami nie byli celebryci z przypadku, z kina wychodziło się z poczuciem satysfakcji dobrze spędzonych pieniędzy na bilet.

Właśnie jestem po sensie “Niewygodnego świadka” (tytuł oryg. Narrow Margin) i nawet nie wiem co napisać z wrażenia. Tak bardzo mi się podobał, że zacząłem się zastanawiać jak to jest, że wtedy opłacało się takie film kręcić, a teraz księgowi bukują tylko modne i na topie nazwiska i licytują efektami. Przecież “Niewygodny świadek” to żadne kino niszowe, moralnego niepokoju, czy niezależne tylko rasowy szlagier ekranowy początku lat dziewięćdziesiątych. Po tylu latach, mimo, że nie był to film pięciogwiazdkowy błyszczy na tle chłamu, który zalewa multipleksy.

Widać to samo jest z grami. Dlaczego nie można było zrobić Prince of Persia, które zachowałoby rozgrywkę sprzed kilku lat, niemniej ciesząc tą wspaniałą i zachwycającą oprawą najnowszej odsłony? Będziemy skazani na tytuły dla mas? Będziemy skazani na gry cukiereczki, które będą powalały graficznie, a nie miały treści (nie chodzi tu o fabułę)? A może mamy zadowalać się półśrodkami w stylu indie games?

Ach, miałem coś polecić. Proszę.

”Niewygodny świadek” reż. Peter Hyams (1990)
Niewygodny swiadekBoss Lee Watts (Harris Yulin), zabija w pokoju hotelowym młodego prawnika. Przypadkowym świadkiem jest znajoma ofiary Carol (Anne Archer). Świadoma grożącego jej niebezpieczeństwa postanawia wyjechać i ukryć się w górskim domku, położonym niedaleko granicy kanadyjskiej. Prokuratura postanawia wykorzystać Carol jako koronnego świadka w planowanym procesie przeciwko korumpującemu władze gangsterowi.

Robert Caulfield (Gene Hackman) otrzymuje zadanie ochrony bezradnej, przerażone kobiety oraz przekonanie jej do udziału w procesie sądowym. Robert zauważ, że jego tropem podążają nasłani przez Wattsa zabójcy, postanawia dowieźć Carol do Vancouver pociągiem. Podczas nocnej podróży przez ośnieżone odludzie mają przeciwko sobie profesjonalnych morderców i słabą nadzieję na pomoc ze strony przekupionych stróżów porządku.

Uwielbiam filmy z akcją dziejącą się w pociągu (oczywiście nie pokroju naszego PKP), jakże interesujące i stymulujące miejsce do niecodziennych przygód. Swoją kopię wyłowiłem z koszyka z promocjami “u idiotów”, ale możecie znaleźć film ten na Allegro za mniej niż 10 złotych. Miłego oglądania.

Wracając do podcastu. Tradycyjnie zapraszam do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 47 [111:32m]: Play Now | Play in Popup
2
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 46 - “Automatycznie nagroda Nobla”

W Ameryce święto dziękczynienia i masa wyprzedaży. Szaleństwo obniżek doprowadziło do śmierci dwóch osób, co przypomina mi idiotyczne promocje parę lat temu w Polsce w potężnej sieci handlowej, która wystawiając parę sztuk elektroniki zbierała tłumy jak na koncertach, tym samym wywołując wśród zgromadzonych pierwotne instynkty.

Kolejne obniżki cen Xboksa 360 sprawiają, że ci niezdecydowani oraz stara gwardia zadowolonych z xbox1 i ps2 zaczyna się przesiadać na konsolę obecnej generacji. Cieszymy się rzeczy jasna, ale przydałoby się równe traktowanie graczy na całym globie i dostęp do usług z jakich cieszą się za oceanem, lub choćby zniesienie tej farsy jakim jest ‘polski’ Xbox Live.

Pady padziki padzioszkiW tym odcinku porozmawiamy sobie w spokojnym tonie o tym co fanowi 360 może zaoferować PS3. Nie dajcie się zwieść. Tworząc niejako pastisz pewnych testów, zestawiamy ze sobą pady z dwóch popularnych konsol. Później zamiast licytować się w co ostatnio graliśmy porozmawiamy sobie o kilku interesujących newsach z poprzedniego tygodnia. Nie dało się nie wrócić do Fallouta 3, szczególnie, że świat graczy obiegła pewna fantastyczna wiadomość, ale o tym już na podcaście…

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 46 [81:26m]: Play Now | Play in Popup
25
listopada

Fantasmagieria - Podcast 45 - “Opętani interakcją na tacy”

Dead SpaceFabula? Na ile istotna jest w grach i czy można się bez niej obejść? Czy gra musi ją mieć, aby być dobra? A jeśli tak to jak ją ukazać? Jaki jest idealny sposób prowadzenia narracji? Czy filmy powinny pozostać filmami, a gry grami? Temat poruszamy na przykładzie Metal Gear Solid 4 oraz Dead Space.

Przede wszystkim jednak dużo uwagi poświęcamy twórcy Braid, Jonathanowi Blow i jego wykładowi na tegorocznej konferencji Montreal Games Summit zatytułowanemu ‘How To Make Games That Touch People’.  W bardzo interesującym seminarium przedstawia koncepcje w grach, które dotykają ludzi podobnie jak inne media, tudzież sztuka. Swoją pracę podzielił na trzy części, nazwane konfliktami: 1. Historia kontra dynamizm, 2. Wyzwanie kontra postęp oraz 3. Interaktywność kontra pójście na gotowe.

Polecamy zapoznanie się z wykładem dostępny w formacie audio (.mp3 w j. angielskim) plus slajdy w Powerpoincie. Dodatkowo zainteresowanych grą The Marriage zapraszamy tutaj.

Na zakończenie porozmawiamy o wrażeniach po zakończeniu Fallout 3 oraz Dead Space (staramy się nie spoilować, ale różnie to bywa), obiecujemy, że naprawdę to już ostatni raz gadamy o tych grach. Podcast zamkniemy próbując ustalić jak co u licha stało się z serią Need For Speed i co to za badziew ten Undecover…

Podcast dwugodzinny, tłuściutki, bardzo przyjemnie się rozmawiało. Zapraszamy do słuchania i komentowania.

Ściągnij czterdziesty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 45 [120:25m]: Play Now | Play in Popup
18
listopada

Fantasmagieria - Podcast 44 - “Świat z goo..na”

W tym tygodniu niestety nie daliśmy rady nagrać podcastu pełną gębą. Ganieni pracą i obowiązkami, udało nam się zebrać tylko na krótką chwilę późną nocą, a ze zmęczenia plączą nam się języki. Pobieżnie rozmawiamy o paru tytułach, do których mamy nadzieję wrócić jeszcze kiedy czas pozwoli. Rozmawiamy m.in. o Gears of War 2, Left 4 Dead, czy World of Goo.

Na podcaście wspominam o filmach typu Longplay z gry Metal Gear Solid 4. Osoby nie posiadające PlayStation 3, a chcące ściągnąć ten film zapraszam na stronę www.longplays.net, pierwsza część dostępna w serwisie youtube tutaj. Oczywiście najlepiej w gry się gra, a nie ogląda i być może zachęci to niejedną osobę do jej kupienia.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 44 [29:34m]: Play Now | Play in Popup
17
listopada

GFW Radio - The Brodeo

Kiedy podcasty jeszcze raczkowały i nikt nie sądził, że będzie to ”next big thing” redaktorzy nieistniejącego już dziś największego magazynu o grach komputerowych w USA - Computer Gaming World zostali zmuszeni do nagrywania cyklicznych audycji. Minęło pół roku zanim się z tym oswoili i CGW Radio odnalazło swój własny styl, który wiele podcastów próbowało i nadal próbuje bezskutecznie skopiować. Zawsze na luzie, zawsze niepokorni rozmawiali o branży gier, o ‘mrocznych’ kulisach powstawania magazynu, o tym w co ostatnio grali, nierzadko robiąc frapujące dygresje na temat komiksów, czy serialu Lost. Towarzyszył im zawsze specyficzny wdzięk i spora dawka humoru. Z czasem CGW zmieniło markę na Games For Windows Magazine, a podcast nazwę na GFW Radio znaną nawet po zamknięciu magazynu. Wielu wiernych fanów zawsze jednak będzie kojarzyć ich jako The Brodeo.

The Brodeo - GFW Radio crew

The Brodeo było niepowtarzalne, gdyż składało się z nietuzinkowych osobowości. Jeff Green, redaktor naczelny, znany z niewyparzonego języka i anegdot branżowych, błyskotliwy Shawn Elliott, najbardziej analityczny, przenikliwy i wygadany profesjonalny entuzjasta, dalej Sean Malloy, oaza spokoju i gorliwy gracz w World of Warcraft oraz Ryan Scott, milczek potrafiący nie powiedzieć ani jednego słowa przez cały podcast. Grono, od pewnego momentu, uzupełniali Teksańczyk Robert Ashley, zwany doktorem MaxChill i Anthony Gallegos legitymujący się odznaką rycerza Jedi.

Ale to już było i nie wróci więcej. Sean Malloy odszedł do Blizzard, Jeff do EA, a Shawn Elliott do 2K Boston. The Brodeo w kwiecie popularności z dnia na dzień przestało istnieć. Niedługo po tym Scott i Gallegos na fundamentach GFW, stworzyli LAN Party, ale to już nie to samo.

Ten mało znaczący i bardziej pisany z sentymentu wpis to hołd ludziom, którzy definiowali profesjonalny entuzjazm i po części nie byłoby Fantasmagierii, gdyby nie ci goście. Poniżej link do całego archiwum GFW Radio i kilka moim zdaniem wartych uwagi odcinków.

GFW Radio (podcast w j. angielskim) http://gfwradio.1up.com

Kilka odcinków wartych odnotowania:
GFW Radio 20/12/2007
GFW Radio 19/03/2008
GFW Radio 04/01/2008
GFW Radio 08/04/2008
GFW Radio 11/06/2008
GFW Radio 20/08/2008

11
listopada

Fantasmagieria - Podcast 43 - “Niektórzy nigdy nie zawodzą”

Gears of War 2Kolejny tydzień i kolejny odcinek gra gra podcastu. W tym tygodniu Xbox core duo zebrało się, aby pomimo wszelkich znaków na niebie i ziemi pogadać o kilku wyróżniających się tytułach. Gorączka weekendowych nocy nosi imię Gears of War 2. Gra… rzeczywiście… piaskownica. To definicja jakości, tytuł typu musisz-mieć sprzedający konsole i zdrapki.

Poza tym będzie coś w klimatach drugiej wojny światowej. Mieliśmy okazję pograć w nowy ‘mod’ do Call of Duty o podtytule “World at War” oraz równie paskudny co intrygujący shooter taktyczny Brothers in Arms: Hell’s Highway.

Jak już się wystrzelamy, będą pierwsze wrażenia z wersji review Tomb Raider: Underworld na PC oraz Fable 2.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

[mały update - Gears of War 2 pozwala na uploadowanie screenshotów, więc pomyślałem o podzieleniu się kilkoma z nich]



Ściągnij czterdziesty trzeci odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 43 [60:00m]: Play Now | Play in Popup