Fantasmagieria - Podcast 636 - “W cieniu oczekiwań”

Zapraszam do kolejnego odcinka najpodcastu, w którym przenosimy się do fascynujących światów gier wideo! Rozmawiamy o Assassin’s Creed: Shadows, dzieląc się naszymi przemyśleniami o całej serii i analizując, co wyróżnia przygodę w feudalnej Japonii na tle poprzedniczek. W kąciku łowieckim z pełną pasją kontynuujemy rozmowę o Monster Hunter Wilds, dzieląc się przygodami z potyczek z ogromnymi bestiami także w Wild Hearts. Na koniec dzielimy się gorącymi, pierwszymi wrażeniami z gry w Xenoblade Chronicles X, odkrywając jej świat i kosmiczne motywy.
(00:00:00) Wprowadzenie
(00:00:39) Czym są pierwsze wrażenia?
W co ostanio graliśmy?
(00:06:51) Assassin’s Creed: Shadows
(01:06:56) Assassin’s Creed 2 po latach
(01:26:26) Dwa słowa o Somerville
(01:27:31) Kącik łowcy - Monster Hunter Wilds
(01:41:50) Wild Hearts
(02:04:35) Dygresja: ekranizacje gier
(02:12:05) Pierwsze wrażenia: Xenoblade Chronicles X
(02:26:18) Newsy dnia
W rozmowie udział wzięli Sick i Dahman.
Ściągnij sześćset trzydziesty szósty odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3, ogg
Pamiętajcie o subskrybowaniu i polecaniu Fantasmagierii!
Najpodcast możecie wesprzeć też korzystając np. z paypala (adres dahman małpa fantasmagieria kropka net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy). Serdecznie dziękuję za każdą pomoc!
Najpodcast na Spotify
Subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Zastanawiacie się czasem co was pociąga w grach? Na co zwracacie uwagę i co jest najważniejszym ich elementem? Można odpowiedzieć po prostu, że lubimy gry, bo nas odprężają, ale byłaby to oczywiście mocna generalizacja, bo istnieje cały segment gier wywołujący zgoła to inne odczucia. Pytanie dotyczy bardziej zwrócenia uwagi na konkretne części składowe. Na pewno spotkaliście się z twierdzeniem, że najważniejsza w grze jest fabuła, a bez niej nie warto ruszać gry. Czy jednak fabuła jest potrzebna? Już kiedyś nagraliśmy odcinek pt. “Fabuła marginalnie bardzo ważna”, poruszając tę kwestię. Czasami mam wrażenie, że zapominamy o najważniejszym elemencie samej rozgrywki czyli jej mechanice. Gra może istnieć bez fabuły, ale nie może bez mechaniki. Banał, ale jak często o tym zapominamy i jak często potrzebujemy gier niezależnych, aby nam o tym przypominały.
Zastanawiacie się czasem co was pociąga w grach? Na co zwracacie uwagę i co jest najważniejszym ich elementem? Można odpowiedzieć po prostu, że lubimy gry, bo nas odprężają, ale byłaby to oczywiście mocna generalizacja, bo istnieje cały segment gier wywołujący zgoła to inne odczucia. Pytanie dotyczy bardziej zwrócenia uwagi na konkretne części składowe. Na pewno spotkaliście się z twierdzeniem, że najważniejsza w grze jest fabuła, a bez niej nie warto ruszać gry. Czy jednak fabuła jest potrzebna? Już kiedyś nagraliśmy odcinek pt. “Fabuła marginalnie bardzo ważna”, poruszając tę kwestię. Czasami mam wrażenie, że zapominamy o najważniejszym elemencie samej rozgrywki czyli jej mechanice. Gra może istnieć bez fabuły, ale nie może bez mechaniki. Banał, ale jak często o tym zapominamy i jak często potrzebujemy gier niezależnych, aby nam o tym przypominały. Z przyczyn niezależnych, niestety, nie mogliśmy się zebrać w trójkę w tym samym czasie i zorganizowaliśmy dwie sesje nagraniowe, i najlepsze w tym, że w obu przypadkach zapomnieliśmy o upływie czasu. Zaowocowało to ponad trzy i półgodzinnym materiałem, który dla waszej wygody skrojony został do zgrabnej godzinki i pół. Oczywiście osoby o skłonnościach masochistycznych, które znajdują ukojenie w naszych niekończących się gawędach o tematach ważkich i nie, pocieszę, że być może wersja bez montażu zostanie udostępniona wkrótce (choć nie na stronie głównej).
Z przyczyn niezależnych, niestety, nie mogliśmy się zebrać w trójkę w tym samym czasie i zorganizowaliśmy dwie sesje nagraniowe, i najlepsze w tym, że w obu przypadkach zapomnieliśmy o upływie czasu. Zaowocowało to ponad trzy i półgodzinnym materiałem, który dla waszej wygody skrojony został do zgrabnej godzinki i pół. Oczywiście osoby o skłonnościach masochistycznych, które znajdują ukojenie w naszych niekończących się gawędach o tematach ważkich i nie, pocieszę, że być może wersja bez montażu zostanie udostępniona wkrótce (choć nie na stronie głównej). Po krótkim komentarzu wydarzeń, które przerywają monotonię i szarą, polską codzienność, przejdziemy do gier. Głównie rozmawiamy o wyżynaniu zombiaków (vel obcych) w Dead Rising 2 oraz o losach kupca Ligi Hanzeatyckiej w grze The Patrician IV. Pierwszy tytuł pozwoli się odmóżdżyć i zrelaksować, drugi wręcz odwrotnie, rzuci nam na barki zbudowanie i utrzymanie handlowego imperium.
Po krótkim komentarzu wydarzeń, które przerywają monotonię i szarą, polską codzienność, przejdziemy do gier. Głównie rozmawiamy o wyżynaniu zombiaków (vel obcych) w Dead Rising 2 oraz o losach kupca Ligi Hanzeatyckiej w grze The Patrician IV. Pierwszy tytuł pozwoli się odmóżdżyć i zrelaksować, drugi wręcz odwrotnie, rzuci nam na barki zbudowanie i utrzymanie handlowego imperium. W kąciku kulturalnym porozmawiamy o ścieżce dźwiękowej z gry Assassin’s Creed 2 oraz najnowszym filmie Bena Afflecka The Town (”Miasto złodziei” 2010). Były jeszcze inne tematy, ale poszły w cholerę ze wspomnianych wyżej powodów.
W kąciku kulturalnym porozmawiamy o ścieżce dźwiękowej z gry Assassin’s Creed 2 oraz najnowszym filmie Bena Afflecka The Town (”Miasto złodziei” 2010). Były jeszcze inne tematy, ale poszły w cholerę ze wspomnianych wyżej powodów. Wakacje przekroczyły półmetek i choć patrząc na kilka ostatnich premier, ciężko mówić o sezonie ogórkowym, to tradycyjnie w tym czasie dużo tematów do dyskusji nie ma. Wybaczcie zatem, że pozwalamy sobie na więcej luzu. Jeśli jednak uważacie, że pewne sprawy musimy poruszyć zostawcie propozycje tematów do 132. w komentarzach.
Wakacje przekroczyły półmetek i choć patrząc na kilka ostatnich premier, ciężko mówić o sezonie ogórkowym, to tradycyjnie w tym czasie dużo tematów do dyskusji nie ma. Wybaczcie zatem, że pozwalamy sobie na więcej luzu. Jeśli jednak uważacie, że pewne sprawy musimy poruszyć zostawcie propozycje tematów do 132. w komentarzach.
 W atmosferze globalnego ocieplenia, zaczynamy od krótkiej refleksji nad technologią 3D, która została wykorzystana w najnowszym filmie Jamesa Camerona “Tańczący z wilkami 2154″ tfu, “Avatar”. Tym samym zastanowimy się, dlaczego chodzimy do kina i czy z podobnym pietyzmem traktujemy gry, a może ta swoista celebracja odeszła wraz z salonami gier?
W atmosferze globalnego ocieplenia, zaczynamy od krótkiej refleksji nad technologią 3D, która została wykorzystana w najnowszym filmie Jamesa Camerona “Tańczący z wilkami 2154″ tfu, “Avatar”. Tym samym zastanowimy się, dlaczego chodzimy do kina i czy z podobnym pietyzmem traktujemy gry, a może ta swoista celebracja odeszła wraz z salonami gier? Jako, że już za parę dni Wigilia. Zatem przyjmijcie życzenia pogodnych i wesołych świąt. Pamiętajcie, aby spędzić ten czas z rodzinką i przyjaciółmi, nie omieszkując wspomnieć o nas.
Jako, że już za parę dni Wigilia. Zatem przyjmijcie życzenia pogodnych i wesołych świąt. Pamiętajcie, aby spędzić ten czas z rodzinką i przyjaciółmi, nie omieszkując wspomnieć o nas.
 1. września - 70. rocznica wybuchu drugiej wojny światowej. O tym przypomni dziś jeszcze niejeden serwis, czy program telewizyjny, które wypełnią ramówkę każdej ze stron czy stacji, więc warto ściągnąć najnowszy odcinek Fantasmagierii, jeśli chce się mieć jakąś alternatywę.
1. września - 70. rocznica wybuchu drugiej wojny światowej. O tym przypomni dziś jeszcze niejeden serwis, czy program telewizyjny, które wypełnią ramówkę każdej ze stron czy stacji, więc warto ściągnąć najnowszy odcinek Fantasmagierii, jeśli chce się mieć jakąś alternatywę.