Archiwum według kategorii: ‘’

15
maja

Fantasmagieria - Podcast 315 - “Antysystemowy”

Fantasmagieria 315

W tym tygodniu wracamy do sprawy zniknięcia Hidea Kojimy, który niczym znamienite persony w “Atlasie zbuntowanym” wyparował bez śladu. Losy biologicznego ojca Solid Snake’a pozostają jedna z największych zagadek XXI wieku branży gier. W kuluarach telewizji publicznej przebąkuje się jakoby Wołoszański miał o tym nakręcić odcinek “Sensacji…”, jednak na razie muszą nam wystarczyć amatorskie materiały dostępne na youtubie.

W części “W co ostatnio grałeś?” parkiet należy do Crypt of the NecroDancer, intrygującego połączenia gry tanecznej z przygodami rycerza błądzącego po lochach oraz do Project C.A.R.S., symulacji wyścigów samochodowych, której brakowało przede wszystkim posiadaczom PlayStation 4. Ale to nie wszystko!

W kąciku kulturalnym, niby rozmawiamy o Avengers: Age of Ultron, ale to tak naprawdę przykrywka, aby zachęcić do obejrzenia ekranizacji komiksu Franka Millera “Powrót Mrocznego Rycerza”.

Jest plan, aby przywrócić mityczną regularność najpodcastu. Nie jest to proste zadanie, bo im człowiek starszy tym ma mniej czasu wolnego. Wielkie dzięki za pozytywne recenzję na iTunes, komentarze, polubienia na facebooku, udostępnianie, za krzepiące ducha prywatne wiadomości i za wsparcie.  Wiem, że ogromna większość słucha i nie ma wewnętrznej potrzeby komentować, ale dajcie o sobie znać przynajmniej raz na jakiś czas!

W rozmowie udział wzięli Cooldan, Dr Judym i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta piętnasty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 315 [107:14m]: Hide Player | Play in Popup
8
maja

Fantasmagieria - Podcast 314 - “Anons dla orłów”

Fantasmagieria 314

Zapraszam do wysłuchania specjalnego odcinka najpodcastu. Nabieramy tempa, bo i pojawiają się gry, na które czekaliśmy od początku tej generacji. Tym razem posłuchajcie wrażeń z przygody agenta Blazkowicza na Zamku Wolfenstein, zapowiedzi Project Cars, której premiera w wersji cyfrowej miała miejsce kilka dni temu, dygresji na temat odświeżonej wersji Gears of War na One, i więcej! Poza tym w kąciku planszówkowym polecamy takie produkcje jak Hoplite, Reds! oraz Rosyjskie koleje, czy Szkalany Szlak. W kąciku kulturalnym kryminał “Cień Poego” Mateusza Perły.

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta czternasty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 314 [65:36m]: Hide Player | Play in Popup
1
maja

Fantasmagieria - Podcast 313 - “Wskaźnik Bralczyka”

Fantasmagieria 313

Wbrew temu co posłużyło za ilustrację odcinka, nie będziemy kopać leżącego, za to poprzestawiamy kolejność kącików. Na początek pozwolimy sobie skomentować kilka dramatycznych informacji, jak np. anulowanie prac nad Silent Hills i zwolnienie Hidea Kojimy, czy próbę wprowadzenia możliwości kupowania modyfikacji na Steamie, co poprzeplatamy elementami kącika kulturalnego. Poza tym pogadamy o Bloodborne, nowej edycji State of Decay, filmie “Jeziorak” (kliknij w obrazek powyżej), książkach Trzeci Klucz  czy Sowie Zwierciadło, itd.

W kwestii odświeżania cyfrowego; to co powinno zostać poddane remasterowaniu, to dzieła polskiej kinematografii. Choć czasu nie starczyło, aby nową wersję filmu “Potop” omówić, to polecam poszukać wydania o pełnym tytule “Potop Redivivus” koniecznie na blu-rayu. Jest to projekt Filmoteki Narodowej, która za cel obrała sobie nie tylko odświeżenie obrazu, ale także jego przemontowaniu, aby sprostał wymogom widowni nie przyzwyczajonych do wielogodzinnych (tak circa pięcio) seansom. Zdecydowanie polecam.

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta trzynasty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 313 [96:41m]: Hide Player | Play in Popup
12
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 312 - “Wściekle urodzeni”

Fantasmagieria 312

Święta nieco się przeciągnęły, co wpłynęło na cykl wydawniczy najpodcastu, nie mogliśmy jednak zwlekać dłużej i postanowiliśmy nagrać audycję póki krążki z Bloodborne wciąż rozgrzane do czerwoności wirują w naszych napędach. Wyjątkowo udany odcinek, a to dzięki gościowi, który rychło przyjął spontaniczne zaproszenie do wirtualnego studia, aby porozmawiać o najnowszej produkcji From Software. Jeśli obawacie się, że zdradzimy w rozmowie zbyt wiele śpieszę poinformawać, że segment poświęcony Bloodborne trwa od pierwszej minuty, aż do 42.

Poza tym porozmawiamy o tym w co ostanio graliśmy, ciekawego przeczytaliśmy, a także obejrzeliśmy!

W rozmowie udział wzięli Rysław, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dwunasty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 312 [111:27m]: Hide Player | Play in Popup
21
marca

Fantasmagieria - Podcast 311 - “Emania inauguracyjna”

Fantasmagieria 311

Premiera tego odcinka wisiała na włosku. Specmaszyna dedykowana do montowania najpodcastu odmówiła posłuszeństwa około 3 nad ranem czasu uniwersalnego i nie zameldowała gotowości bojowej.

Nic nie wskazywało niesubordynacji około godziny 20 poprzedniego dnia, kiedy maszyna udała się w stan spoczynku. Świadkowie nie zanotowali niczego odstającego od normy, wspominają tylko grzecznościowe uchylenie klapy przy zamykaniu systemu, syknięcie wentylatora na do widzenia, lapidarne mrugnięcie diody, nic nadzwyczajnego. Maszyna była chwalona przez użytkowników, mimo iż wolna, nadrabiała braki mocy ambicją.

Co więc stało się tego feralnego wieczoru między godziną 20 a północą? Czy ktoś majstrował przy sterownikach? Zapomniał zainstalować najnowsze aktualizacje? A może sabotaż? Komu na rękę byłoby wstrzymanie emisji najpodcastu?

Po dramatycznej próbie, około godziny 3:20 nad ranem, zarzucono proces reanimacji. Późny czas nie sprzyjał działaniu szarych komórek, a połączenia na synapsach zaliczały duże opóźnienia. Prace nad przywróceniem systemu i odzyskaniem materiałów najnowszego odcinka najpodcastu zostały przełożone do godziny 8 rano.

Po dramatycznej walce i wspaniałej asyście doktora Ubuntu, podłączono specmaszynę do aparatury sztucznie podtrzymującej życie i powoli, acz metodycznie, odzyskano dane i tajne nagranie rozmowy między dwoma prominentnymi graczami w jednej z popularnych wirtualnych restauracji. Do godziny 13 czasu uniwersalnego montaż odcinka 311 został oficjalnie wznowiony, choć prace konserwacyjne trwały nadal. Po tej operacji postanowiono wrócić do odzyskiwania systemu, co ostatecznie po wielu próbach, dzięki trybowi bezpiecznemu i wielu, wielu resuscytacjach krążeniowo-oddechowych, udało się koło godziny 13:30.

W tym momencie trwają prace śledcze na ustaleniem dokładnych okoliczności zdarzenia. Sprawa prowadzona jest z urzędu przez użytkownika. Nie postawiono jeszcze żadnych zarzutów, nie wyklucza się wady fabrycznej lub kosmicznej interwencji.

Pacjent przebywa obecnie w domu rodzinnym, gdzie odbywa rehabilitację. Niestety specmaszyna nic nie kojarzy z zajścia, sięgając pamięcią jedynie do 12. marca 2015 roku - 8 dni przed incydentem. Sprawa ta pozostaje jedną z największych zagadek informatycznych XXI wieku.

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta jedenasty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 311 [128:37m]: Hide Player | Play in Popup
7
marca

Fantasmagieria - Podcast 310 - “Veni, vidi, vive”

Fantasmagieria 310

Wyjątkowo nie będę rozpisywał się w szczegółach, zajrzyjcie w tagi, aby przekonać się, że macie przed sobą wyjątkowo suty odcinek.

W rozmowie udział wzięli Dr Judym, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dziesiąty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 310 [151:35m]: Hide Player | Play in Popup
28
lutego

Fantasmagieria - Podcast 309 - “Order Kjuendej Fendesjekl”

Fantasmagieria 309

Nabieramy tempa, niekoniecznie dlatego, że zaczęły wychodzić dobre gry, tylko po prostu uważamy, że najpodcastu nigdy za wiele.

W tym odcinku rozmawiamy o The Order 1886, długo oczekiwanej grze na wyłączność na PlayStation 4. Wiem, że pewnie już zdanie o niej macie wyrobione, bo z braku lacku pojawia się ona często w Internetowych dyskusjach, ale jak mało która fenomenalnie oddaje steampunkowy klimat wiktoriańskiego Londynu w mocnym sosie Świata Mroku. Po naszą pełną opinię o grze zapraszam do wysłuchania odcinka.

Będzie Kącik Retro, a w nim słówko o Mass Effect 3 i dwa o Kingdom of Amalur: Reckoning, całkiem przyjemnym fantasy RPG o oprawie niemal żywcem wyciągniętej z Fable.

W kąciku kulturalnym przede wszystkim rozmawiamy o “Mieście 44″, filmie niezwykłym, niedawno wydanym na Blu-rayu i DVD.

W kąciku gier planszowych gry karciane, Magia i Myszy oraz słówko o Legendary Encounters Alien Deck Building Game.

Między segmentami pozwolimy sobie na poruszenie tematów zasugerowanych przez słuchaczy i odpowiadamy na każde, nawet trudne pytanie!

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta dziewiąty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 309 [121:50m]:
18
lutego

Fantasmagieria - Podcast 308 - “Przypadkowe arcydzieło”

Fantasmagieria 308

Okres mamy generalnie martwy, oprócz Dying Light przez ostatnie tygodnie nie pojawiło się nic ciekawego, wartego uwagi. Jedni się cieszą, że nadrobią zaległości, drudzy pokontemplują nad stanem obecnej generacji, a jeszcze inni wyciągną z szafy Chińczyka i będą się świetnie bawić.

Przez ostatni tydzień trochę żyliśmy sprawą Godusa, o którym przypomniał Eurogamer, a właściwie o żywocie smutnego boga-zwycięzcy, o którym zapomniał sam Peter Molyneux, który będąc pod wpływem złego Milo, naobiecywał zwycięzcy Curiosity złote góry, a później schował się w lisiej norze z “workiem” złotych dukatów z Kickstartera. Złotoustego Piotra spotkała za to okropna kara, zmieszanie z błotem przez pseudodziennikarza, który o tworzeniu gier ma pojęcie małe, za to z lubością pofolgował sobie zadając “patologiczne” pytania. Fakt, że trochę się należało Molyneux, ale w taki sposób nie robimy nic innego, jak zamykamy usta ostatnim wizjonerom branży, którzy choć często przestrzeliwują swoimi wizjami swoje możliwości, to jednak bardzo często wytaczają nowe kierunki i sprawiają, że granie to nie tylko strzelaniny i wspinanie się po budynkach. Dorośli ludzie tym różnią się od dzieci, że nie biorą wszystko na wiarę i potrafią oceniać możliwości. W dobie memów i 140 znakowych wypowiedzi wyzbyto się zdrowego rozsądku?

Dlaczego wywiady z twórcami gier często są tylko papką piarową? Kiedy ostatni raz przeczytaliśmy ciekawy wywiad z Warrenem Sectorem, Willem Wrightem, Sidem Meierem, Davidem Cage’em, Kenem Levine’em, Johnem Romero, Richardem Garriottem, Chrisem Taylorem, Timem Cainem, itd.?

Żyjemy w czasach, których każdy może mówić co im się podoba, bez większych konsekwencji, co ma swoje jasne i ciemne strony. Nie uważałem Molynuex-gate za warte poruszania na podkaście, bo każdy w tej sprawie już się wypowiedział i powtarzanie tych samych banałów niczemu nie służy, niemniej pozwoliłem sobie swoje zdanie zabrać pisemnie, za co biję się w pierś i kończę temat.

Niestety znów musieliśmy nagrywać na raty i odcinek składa się z dwóch części (podzielonych na trzy rozdziały), co staramy się wynagrodzić długością i pasją dyskusji. Będzie o grach planszowych, grach konsolowych, relacji z najnowszej imprezy promocyjnej The Order 1886, najnowszym kosmicznym hicie Wachowskich, czy naszym czarno-białym koniu na gali Oskarowej, który wzbudza silne emocje.

W rozmowie udział wzięli Jules, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta ósmy odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 308 [137:00m]: Hide Player | Play in Popup