Wpisy oznaczone ‘Fallout New Vegas’

12
lipca

Fantasmagieria - Podcast 127 - “Rozgłos za free, patrz: Blizzard”

Fanasmagieria 127Wchodząc w kolejną fazę sezonu ogórkowego, mając za sobą żenujące wybory prezydencie, z ulgą szukamy normalności wpatrując się w oczy ośmiornicy robiącej furorę wykorzystując swoje moce kognitywistyczne. Ten głowonóg zna ostateczne rozstrzygnięcie Mundialu, my w chwili nagrywania nie znaliśmy, niemniej, życzyliśmy kibicom piłki równie emocjonującego spotkania co Urugwaj - Niemcy (a było jak było).

W dalszej części rozmawiamy o mocy hipnotycznej dźwięków wentylatorów 360-tek. Rozszyfrowaliśmy niecny plan Blizzard, które z pomocą tanich sztuczek, znalazło sposób na zrobienie szumu medialnego przed premierą StarCraft 2. Wzięliśmy też na tapetę wypowiedź Bobaska “Gogusia” Koticka, który zaczął śpiewać na melodię miłą uszom pecetowców.

Po skomentowaniu bieżących wydarzeń krótka, acz sentymentalna rozmowa o cRPG. Filozofowania nie będzie, ale zastanowimy się co sprawiało i nadal sprawia, że dana gra z tego gatunku może być warta uwagi.

Kącik “W co ostatnio grałeś?” został z lekka zrugowany, gdyż nie mieliśmy okazji zagrać w nic nowego, czego jeszcze na Fantasmagierii nie omawialiśmy. Za to w kąciku kulturalnym rozmawiamy o filmie Solomon Kane i książkach, serii Mike’a Resnicka p.t. “Starship” oraz o “Krwawym południku” Cormaca McCarthy’ego i “Dzikich detektywach” Roberta Bolaño.

W tym tygodniu odcinek sponsoruje “realizm magiczny”. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty siódmy odcinek podcastu
Mirror (Filefront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku

 
 Fantasmagieria - Podcast 127 [78:30m]: Play Now | Play in Popup
28
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 66 - “Spisek Illuminati”

Kiedy człowiek myśli, że to wyjątkowo nudny tydzień i nie ma o czym rozmawiać, to chwilę po nagraniu dostaje po twarzy informacjami o wycofaniu premiery Six Days in Fallujah oraz wstrzymaniu produkcji konsolowej wersji gry ‘Wiedźmin’.

W przypadku pierwszym, mamy przykład chorej eskalacji politycznej poprawności i podkulania ogona marketingowców z Konami. Mam nadzieję, że gra była wyjątkowo słaba i zrobiono nam tylko przysługę. Nota bene w przypadku CD Projektu mocno dostało się właśnie działowi marketingu, gdzie podziękowano jakimś dwudziestu osobom. Niby nasuwa się pytanie, co to ma wspólnego z konsolową edycją przygód Geralta? Wydaje się niewiele, ale cała sytuacja pokazuje jak niezaawansowane były prace na konwersją skoro tak łatwo było wyciągnąć wtyczkę z tak dobrze zapowiadającego się tytułu.

Śmiać mi się chcę jak przypominam sobie teraz jednego z redaktorów pewnego blogo-serwisu na wycieczce do CDP, gdzie świecił oczami przed kamerą, że niby ogląda rozgrywkę, a w rzeczywistości kiwał głową oglądając zakładki w Xboksowym dashboardzie i super-duper trailer (dla efektu pracownik CDP udawał, że gra; był dobrze przygotowany, bo nie zapomniał włączyć pada co się często na takich pokazach zdarza).

Cóż na pewno do tych tematów jeszcze wrócimy.

Fanasmagieria 66 APWracając jednak do podcastu. Rozmawiamy na temat Obsidian Entertaiment i ich zaangażowaniu w nową grę marki Fallout oraz autorskim projekcie Alpha Protocol. Dalej pogawędzimy o różnościach, demach, grupie docelowej Nintedo DS, itd. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sześćdziesiąty szósty odcinek podcastu
Mirror (FileFront)

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes

 
 Fantasmagieria - Podcast 66 [84:10m]: Play Now | Play in Popup