Fantasmagieria - Podcast 98 - “Klucz Beaty 3D”
Zastanawiałem się jak zacząć wpis do kolejnego odcinka i myślałem o jakieś małej tyradzie na temat firmy, która wypuściła produkt dobry, acz wątły jak płatek śniegu. Jednak nie pierwszy raz (a zapewne nie ostatni) zdarzyło mi się wysyłać trumienkę do Frankfurtu, więc emocje są na wodzy. Mogę dzięki temu nadrobić małe zaległości i w końcu ocalić Ferelden.
A co w najnowszym odcinku? Rozmawiamy o urokach XMB na PS3, który w końcu nauczył się polskiego, podzielimy się pierwszymi wrażeniami z bety Battlefield Bad Company 2 oraz zdradzimy kulisy konkursów na klucze do tejże. Dalej przyjrzymy się Tony Hawk: Ride w oparciu o pierwsze nieprzychylne recenzje i zastanowimy się nad sensem pewnych peryferiów, m.in. Natal, telewizory 3D, itd.
Dopełniając odcinek w krótkim segmencie “W co ostatnio grałeś?” będziemy rozmawiać o Machinarium, Saint Row 2 i PES 2010.
Na koniec sprawy organizacyjne. Niedługo stuknie nam setka (jakby ktoś nie zauważył). Często zwracam się do słuchaczy z prośbą o komentarz i propozycję tematów do dyskusji. Tym razem chcę iść krok dalej. Setny odcinek będzie o naszych słuchaczach, szczególnie tych, którzy z nami są praktycznie od początku, choć nie tylko. Jeśli chcecie wziąć udział w 100. odcinku napiszcie do nas, zostawcie namiary na skype i z przyjemnością zaprosimy was do naszego wirtualnego studia. Przyjmujemy także, krótkie - max 2 min. wypowiedzi lub pytania (w formacie .mp3), które puścimy podczas jubileuszowego odcinka. Szczegóły można dograć. Adres kontaktowy dahman(ta stara małpa)*fantasmagieria.net. Zgłoszenia przyjmujemy do 11. grudnia br.
A tym czasem zapraszamy do wysłuchania najnowszego odcinka naj-fangcastu i komentowania.

Połowa czerwca, za oknem parno, aż żal czasem odpalić konsolę, czy peceta i oddać się graniu, kiedy można cieszyć się ładną pogodą. No właśnie, celem wszystkich obecnie koncernów Nintendo, Microsoft i Sony jest stworzenie sieci dobrowolnych aresztów domowych, już niedługo będziemy odstawiać pantomimę przed telewizorem robiąc rzeczy, które do tej pory spokojnie i zwiększą przyjemnością robiliśmy na świeżym powietrzu. Do tego, wszystko załatwimy z poziomu konsoli, od obejrzenia najnowszego filmu, przez ściągnięcie nowej gry. Chyba każdy widział film Wall-E…
W najnowszym odcinku staramy się ostatecznie podsumować E3 2009 i raz jeszcze odniesiemy się do Projektu Natal oraz prezentacji nowej “gry” Petera Molyneux MILO. Nie obawiajcie się, nie przyćmiła prezentacja Microsoftu prawdziwej gwiazdy targów, czyli Wii Vitality Sensor. Co tu dużo mówić, toż to rewolucja na miarę wprowadzenia padów z dwoma analogami. Do tego wystarczy poszperać po aukcjach internetowych i dokupić sobie do zestawu Bio Sensor Segi, a granie już nigdy nie będzie takie samo.Dalej przyjdzie nam pogdybać na temat usługi ‘Games on Demand’, którą już wkrótce MS zamierza wprowadzić do Xbox Live i o grach w ogóle. Będzie oczywiście segment “W co ostatnio grałeś?”.
Nie mogliśmy odpuścić okazji nagrania odcinka specjalnego, poświęconego w całości targom Electronic Entertainment Expo 2009. W myśl tradycji, to co działo się na hali miało mniejsze znaczenie (pomijając hostessy) i chyba najważniejsze okazały się konferencje gigantów. Microsoft nabierając ostatnim czasem coraz więcej wiatru w żagle postanowił iść w totalny każualizm prezentując nowy system pod krypotnimem Project Natal, który pozwala bawić się i grać bez użycia mniej lub bardziej tradycyjnego kontrolera. My pogdybamy, co byłoby gdyby jednak twórcy wysilili się o implementację tej nowinki w grach bardziej wymagających.