Fantasmagieria - Podcast 121 - “Ludzie decydują”
Wzięliśmy sobie do serca wszystkie uwagi słuchaczy w komentarzach pod ostatnim odcinkiem i postanowiliśmy zwiększyć długość audycji do prawie dwóch godzin, mając w planach trzy i więcej. Dodatkowo, aby zapełnić tę ekstra ramówkę, zaprosiliśmy gościa.
Choć bardzo staraliśmy się wybrać jeden temat na dwie godziny rozmowy, niestety szokujące wydarzenia ostatniego tygodnia nakazały nam zreflektować tę decyzję.
Wśród szczęśliwie dobranych tematów będzie m.in. o nudzie dnia powszedniego pracowników Games Workshop, o ewaporacji Infinity Ward, o planach wydawniczych gry Starcraft 2 w Ameryce Łacińskiej, itd. W kwestii “W co ostatnio grałeś?” Splinter Cell: Conviction i takie tam.
Na koniec małe rekomendacje książkowe i filmowe, ale Pegaza nie będzie.
Zapraszamy do słuchania i komentowania!

W najnowszym odcinku pozwolimy sobie skomentować najnowsze rewelacje z naszego poletka dotyczące polskiej super-produkcji, która zje na śniadanie Dragon Age, czyli gry Wiedźmin 2 (znaczy, życzymy sobie). Choć w szczerość redaktorów pewnych serwisów nie wątpimy, to pozwalamy sobie na komentarz najnowszej inwestycji Agory, wydawcy m.in. Gazety Wyborczej i innych knedliko-serwisów.
Nie mogliśmy odpuścić okazji nagrania odcinka specjalnego, poświęconego w całości targom Electronic Entertainment Expo 2009. W myśl tradycji, to co działo się na hali miało mniejsze znaczenie (pomijając hostessy) i chyba najważniejsze okazały się konferencje gigantów. Microsoft nabierając ostatnim czasem coraz więcej wiatru w żagle postanowił iść w totalny każualizm prezentując nowy system pod krypotnimem Project Natal, który pozwala bawić się i grać bez użycia mniej lub bardziej tradycyjnego kontrolera. My pogdybamy, co byłoby gdyby jednak twórcy wysilili się o implementację tej nowinki w grach bardziej wymagających.