Fantasmagieria - Podcast 111 - “Kłopoty z błędnikiem”
Wracamy do korzeni; w tym odcinku rozmawiamy tylko o grach, w które ostatnio graliśmy. Wyjątkowo będzie coś na praktycznie każdą platformę.
Musimy przyznać, że wyjątkowo upiekło się Sony, że wymyślili sobie awarię na miarę buntu maszyn z Terminatora na dzień po nagraniu odcinka. Świadomość, że PlayStation3 miała takiego robaka, pluskwę, która uaktywniała się niezależnie czy jesteśmy lub nie podłączeni z PSN, sprawiła, że bardzo krytycznie patrzę na moją przyjaźń z tą platformą.
Na koniec zostawimy sobie dyskusję o Heavy Rain. Choć nie zdradzamy kim jest Origami Killer, swobodnie rozmawiamy o epizodach w grze. O niej nie da się dyskutować nie odnosząc się do poszczególnych scen, czy wątków fabularnych, dlatego przestrzegamy osoby, które jeszcze gry nie skończyły.


Rozwiązując “zagadkę” kryminalną, lub posługując się łatwo dostępnymi wskazówkami, tych którzy już to zrobili, można w tym tygodniu zapoznać się z demem oczekiwanej przez wielu gry Heavy Rain, autorstwa studia Quantic Dream. Ten epizodzik (a raczej dwa) mamy już za sobą i nie omieszkamy podzielić się naszymi pierwszymi wrażeniami. Rewolucja w narracji, fotorealistyczna grafika, obłędny klimat noir, prawdziwe emocje, a może wprost przeciwnie? Osobiście, polecam wersję z polskim aktorami. Fani kryminału pióra Raymonda Chandlera, czy Joe’ego Aleksa, którzy pamiętają jeszcze telewizyjny teatr sensacji Kobra, będą wniebowzięci.
Nie mogliśmy odpuścić okazji nagrania odcinka specjalnego, poświęconego w całości targom Electronic Entertainment Expo 2009. W myśl tradycji, to co działo się na hali miało mniejsze znaczenie (pomijając hostessy) i chyba najważniejsze okazały się konferencje gigantów. Microsoft nabierając ostatnim czasem coraz więcej wiatru w żagle postanowił iść w totalny każualizm prezentując nowy system pod krypotnimem Project Natal, który pozwala bawić się i grać bez użycia mniej lub bardziej tradycyjnego kontrolera. My pogdybamy, co byłoby gdyby jednak twórcy wysilili się o implementację tej nowinki w grach bardziej wymagających.

