Fantasmagieria - Podcast 104 - “Spojrzenie post mortem”
Za oknem skutki globalnego ocieplenia widoczne są gołym okiem. W krajach, z którymi zima zwykle obchodzi się łagodnie, doszło do czegoś co nazywa się klęską żywiołową, i tak np. w wielu miejscach w Wielkiej Brytanii czy Irlandii odcięty był prąd, woda w rurach zamarzała, zamykano szkoły, brakowało soli i piasku, przez co musiano zaimportować kilka tysięcy ton tychże, samochody nie przystosowane do jazdy w trudnych pędziły ze śr. prędkością 10 km/h.
Nie martwmy się, Al Gore i spółka, która za wyssane z palca teorie dostała pokojową nagrodę Nobla (która od kilku lat sukcesywnie traci na prestiżu), nadal będzie jeździć i wmawiać ludziom, że mamy do czynienia z globalnym ociepleniem. Dlatego najlepiej siedzieć w domu i grać, nadrabiając zaległości z 2009 roku (polecamy Cryostasis tanio w cyfrowej dystrybucji), zanim zostaniemy przysypani nadchodzącymi premierami. Granie najlepsze na Xboksie 360, bo konsola generuje najwięcej ciepła w te mroźne wieczory, idealnie zastępując kaloryfer, czy średniej klasy farelkę.
Nie o pogodzie jednak w najnowszym odcinku. Na wstępie poświęcimy kilka dłuższych chwil na kontynuację podsumowania 2009 roku. Nie zaskoczymy nikogo wspominając raz jeszcze o Batman Arkham Asylum, a w większości to tytuły pominięte tydzień temu.
Dalej dosłownie wspomnimy tylko o targach Consumer Electronic Show 2009, które przez ostatnich kilka dni raczyły zainteresowanych różnymi gadżetami, jak np. telewizory 3D, 4K, przeźroczyste laptopy, wymyślne tablety/czytniki e-książek, itd. Dla Microsoftu była to okazja do prezentacji nowych możliwości Xboksa 360, nowego projektu - Game Room oraz gry Alan Wake.
Oczywiście, nie zabraknie pomniejszych tematów, jak i tyrady pod adresem obsługi klienta Steam, czy idiotycznych potrójnych zabezpieczeń gier sprzedawanych w tej usłudze. Tak na marginesie, pamięta ktoś jeszcze odcinek 57. “Środkowy palec cyfrowej dystrybucji”?
Zapraszamy do słuchania i komentowania!


Proszę, proszę oto przed naszymi słuchaczami jeden z najdłuższych odcinków jakie nagraliśmy, ale cóż zrobić kiedy udało się zebrać piątkę rozmówców (w tym gościa, ale niech to pozostanie niespodzianką).
Na koniec sprawy organizacyjne. Po pierwsze, założyliśmy 
Activision Blizzard wie jak sięgać głęboko do naszych kieszeni. Dużo było szumu przed premierą Modern Warfare 2, bojkot, lamenty, kontrowersje, jednak głosowanie portfelem, które odbyło się kilka dni temu pokazało, że tak na prawdę była to kropla wody przy pożarze lasu, a więkoszość graczy nie kieruje się niczym innym jak tylko przywiązaniem do marki.
Wielce to miłościwe czasy nastały, gdy mężnie pierś wypiąć możem i ważkich słów tocząc myśli, wyrazić zachwyt swój radzim. Chmur ciemnych, złowieszczych śladu już nie ma, bo o to nadszedł twór co tępym obuchem się zdawał, o archaicznym rodowowdzie, a siecząc tnie jak najwyprawniejszy półtorak. Niestraszni mu haszaszini i ci co u szyczytu śmiałości na matkę z dzieckiem rękę unoszą. Oto, gra gra, która zabierzecie cię tam, gdzie zdrada, śmierć, korupcja, honor przetasowują się jak talia u rozgarniętego krupiera. Tak oto nadchodzi smoczy wiek, Szara Straż potrzebuje cię, bąć gotów…
Nie mogliśmy odpuścić okazji nagrania odcinka specjalnego, poświęconego w całości targom Electronic Entertainment Expo 2009. W myśl tradycji, to co działo się na hali miało mniejsze znaczenie (pomijając hostessy) i chyba najważniejsze okazały się konferencje gigantów. Microsoft nabierając ostatnim czasem coraz więcej wiatru w żagle postanowił iść w totalny każualizm prezentując nowy system pod krypotnimem Project Natal, który pozwala bawić się i grać bez użycia mniej lub bardziej tradycyjnego kontrolera. My pogdybamy, co byłoby gdyby jednak twórcy wysilili się o implementację tej nowinki w grach bardziej wymagających.