Fantasmagieria - Podcast 264 - “Wersja reżyserska”
Ostatnie kilka dni spędziłem oczarowany mnogością oferty telewizji cyfrowej i nie mogłem się od szklanego ekranu oderwać, odkrywając na nowo oniryczny świat cudownego banału i idioktrynacji. Z wielką radością przyjąłem powrót do ramówki najlepszego fabokumentu “Pamiętniki z wakacji”, a także telewizyjną ofensywę Disco Polo, które to z tej autohipnozy mnie wyrwały. Dochodząc do siebie postanowiłem wpaść do pewnego sklepu, który do tej pory, ze względu na moją geolokalizację, szczuł mnie agresywnym burkiem, zamiast inkasować grubą mamonę. Tam za równowartość 40 rolek papieru toaletowego nabyłem polskiego Dead Space’a i Gorky 17.
Ta ostatnia mocno się zestarzała pod każdym względem, ale zmotywowała mnie do nostalgicznej wycieczki. Mając trochę wolnego czasu, z dna szafy ulokowanej głęboko w piwnicy, wygrzebałem stertę starych magazynów komputerowych, komiksów, książek i trochę tych-najprawdziwszych znajdziek, które stanowiły chleb powszedni lat dziewięćdziesiątych. Drobną część z nich uwieczniłem na kilku zdjęciach tworząc, nazwany górnolotnie, album “Podróż sentymentalna“. Nie chciałbym się powtarzać, więc zainteresowanych po prostu zapraszam do galerii pod linkiem, gdzie również znajdziecie mój dodatkowy komentarz.
A co w odcinku zapytacie? Do nagrania zaprosiłem Michała i Szymona, aby w sympatycznej atmosferze pogadać trochę o urokach polskiej telewizji, prawie twórcy do skończenia dzieła na własnych zasadach, wersjach reżyserskich, problemach z certyfikacją filmów, itd. W kąciku kulturalnym nie mogło zabraknąć kilku słów o najnowszej odsłonie przygód Riddicka, tematu nie wyczerpujemy i wrócimy do niego w następnym odcinku. W dalszej części będzie też spowiedź człowieka, który nie padł na kolana po obejrzeniu serialu Firefly. Szokujące, ale prawdziwe. Więcej o tym tylko u nas!
W kąciku gierczanym pogawędzimy chwilę o The Bureau: XCOM Declassified, Yesterday i Killzone: Najemnik. Poszerzymy go o relację z zabawy Oculus Riftem, który przywraca wiarę w odrodzenie się wirtualnej rzeczywistości, w którą możemy się w pełni zanurzyć. Stąd to już tylko mały krok do holodecków w każdym domu.
W rozmowie udział wzięli ObywatelHD, Indyki i Dahman. Zapraszam do słuchania i komentowania!

Stało się już tradycją (obok fantastycznej jakości nahrania), że jak już udaje nam się z Benkiem spotkać w wirtualnym studiu, to pojawia się temat Castle - serialu o przygodach, pomagającego policji, pisarza kryminałów. Tym razem poruszymy kwestię książek autorstwa Ryśka Zamka, które wyleciały z małego ekranu niczym bohaterka Ringu i zmaterializowały się w rzeczywistej-rzeczywistości. Na deser wciągniemy was w podróż rollercoasterem, po tym co ostatnio oglądaliśmy (”Dary Anioła: Miasto kości”, jeeaaa bejb!) i przeczytaliśmy.
Normalnie o tej porze roku wpis do odcinka dotyczyłby targów gamescom w Kolonii, a na obrazku obok znalazłaby się zjawiskowej urody niewiasta. Niestety po tym jak większość rewelacji związanej z nową generacją konsol zdążyła już wyrwać nas z kapci podczas tegorocznych E3, dla Europy wiele nie zostało i podeszwy nawet nie drgną. W tym roku nie będzie już niespodzianek i powoli zabieramy się za śmietankę nadchodzący miesięcy. Bądźcie spokojni, w samej audycji oczywiście przez ponad połowę odcinka komentujemy co jednak przykuło naszą uwagę na tej zakrapianej, trzystutysięcznej imprezie za Odrą.
Trudno nie rozmawiać o Słońcu, kiedy tak niemiłosiernie praży. Osobom spragnionym wiedzy na temat naszej najbliższej gwiazdy polecimy dokument Secrets of the Sun, który stanowi intelektualną przeciwwagę polskiej superprodukcji fabularnej - Sęp (polski hollywood, sensacja obsadzona gwiazdami, ale na pochmurnym niebie). Odcinek jednak zdecydowanie o grach, w końcu powolutku zbliżamy się do finiszu sezonu ogórkowego. Mógłbym tutaj wypisać wszystkie tytuły, o których rozmawiamy, ale zerknijcie w tagi i wszystko będzie jasne. Wyróżnienie “Fantasmagieria Poleca” przyznaliśmy m.in. Rogue Legacy i Star Conflict.
Środek wakacji, sezon ogórkowy w pełni, więc ponownie przyjdzie nam rozmawiać nie tylko o grach. Śpieszę jednak zapewnić, że po ofensywie serialowej przyjdzie czas na rozmowę o grach.
Smażąc się na słońcu trudno przekonać się do grania, bo przyjemniej jest leżakować popijając napoje chłodzące, niż zamykać się w czterech ścianach. Kontynuując nową, świecką tradycję odcinków wakacyjnych, które odbiegają od schematu rozmowy o gierkach prezentujemy kolejny. Ponownie idąc pewnie na rekord co do długości w odcinku rozmawiamy m.in. o:
Wimbledon, mizeria, Agnieszka Radwańska, Kubot, Klapki, Janowicz, Moralni zwycięzcy, cebula, Bufet, 30 stopni, Segregacja śmieci, Sfora, Fałszerze, Gibson drink, The Net, Wolfenstein, Sandra Bullock, Operacja Argo, Oscary, Lawrence z Arabii, Olympus Has Fallen, Psychoza, Kino, 3D, Szwedzka dystrybucja cyfrowa, Netflix, Spotify, iTunes, CD, Wydania specjalne, Blu-ray, James Bond, Hobbit, Obcy: Antologia, Wiedźmin 2: Edycja specjalna, budżetowe wydania zbiorcze seriali DVD, Komplenta Saga, Wróg publiczny, Ludzie honoru, Stan oblężenia, Dzień próby, Denzel Washington, Antoine Fuqua, Człowiek w ogniu, Lot, WTC, Nowy Jork, Wielki Gatsby, Tony Scott, Top Gun, Martwica mózgu, Peter Jackson, Commando, Predator, Rambo, Tajemnice Los Angeles, Trainspotting, Zack Snyder, The Ultimate Cut Watchmen, Man of Steel, Superman, Christopher Reeves, Bluebox, Zabójcza broń, Christopher Nolan, David S. Goyer, Amir Mokri, Transformers, Marlon Brando, Etat, Kroniki Riddicka, Brad Pitt, Zombie, World War Z, Red, Wing Commander III: Heart of The Tiger, Amiga, 3DO, Chris Roberts, Spacesimulator, Scooby Doo, Matthew Lillard, GOG, Under a Killing Moon, 7th Guest, przygodówki, Dune, I Have No Mouth and I Must Scream, Darkseed, HG Giger, Beneath a Steel Sky, język gier, The Dig, Steven Spielberg, Grand Theft Auto V, Episodes from Liberty City, Rockstar, David Cage, Beyond: Dwie Dusze, Disasterpeace, Ryan Davis.
Rozgadaliśmy się w tym tygodniu, ale trzeba przyznać, że było o czym. Przede wszystkim, tydzień temu, zakończył się Europejski Festiwal Gier Digital Dragons 2013. Nie robimy relacji, raczej omawiamy dwa główne panele: ten większy, poświęcony polskiej branży gier, na którym pojawili się przedstawiciele niemal wszystkich największych polskich studiów, oraz ten mniejszy, o fabule i jej przedstawieniu w grach. Do tego staramy się dorzucić kilka słów od siebie.