Fantasmagieria - Podcast 567 - “Wiedźmy, dziwy, borostwory”

Kwiecień plecień, bo przeplata trochę zimy, trochę lata. Nawet dane było mi się tym latem nacieszyć podczas świątecznego urlopu, ale w konsekwencji rozleniwić, wybacz zatem opóźnienie emisji nowego odcinka.
Udało mi się zagrać w kilka gier i też jedną z premierą w ciągu ostatnich dwóch tygodni! Opowiem o tym jak rozwikłuję zagadkę kultu wyznawców Cthulhu w odświeżonych przygodach Sherlocka Holmesa, jak zagrywam się w karciankę Tainted Grail: Conquest, a także ganiam łapiąc przestępców w cyberpunkowym święcie, żując gumę i kopiąc tyłki. Demo Street Fighter 6 też odpalam.
Kącik kulturalny, miał być ciut większy, ale doszedłem do wniosku, że zarekomendowanie filmu o najpopularniejszej grze wideo świata i dobrej książki sensacyjnej wystarczy. Top 5 ulubionych seriali, itd. zostawię na następny raz.
[01:08] Street Fighter 6 Demo
[07:06] Tainted Grail: Conquest
[23:49] Sherlock Holmes: The Awakened
[34:42] Huntdown
[39:15] Tetris
[48:47] Drelich. Prosto w splot.
W rozmowie monologował Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!
Ściągnij pięćset sześćdziesiąty siódmy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org: mp3, ogg
Najpodcast możesz wesprzeć korzystając z paypala (adres dahman–małpa–fantasmagieria.net - na ten adres możesz pisać do mnie, jeśli preferujesz przelew bankowy). Pamiętaj, że największą satysfakcją jest nie tylko liczba odsłon, komentarzy, ale też wsparcie! Dziękuję!
Najpodcast na Spotify
Subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

Mój nastrój storpedowany został przez smutną wiadomość o odejściu Steve’a Joba. Chyba nikt się nie spodziewał, że nastąpi to tak szybko i że tak niewiele czasu zostało mu po przekazaniu pałeczki CEO. Nie napiszę pewnie nic więcej czego już nie napisało dziesiątki tysięcy innych osób, ale Apple straciło ikonę, straciło człowieka, który definiował technologicznego giganta. Spoczywaj w spokoju, Steve.
Główny temat odcinka [31:50] zainspirowany jest prelekcją o zawrotnym tytule “Gry artystyczne – o co tyle krzyku?”, która odbyła się parę dni temu na 22. Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi. Zresztą, gros odcinka poświęcamy konwentowi, jego organizacji i tych kilu atrakcjach, które udało się zobaczyć.