Fantasmagieria - Podcast 184 - “Deus ex machina”
Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!
Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!
Podsumowujemy targi Gamescom 2011 w Kolonii. Byliśmy tam myślami, duchem lecz niestety nie ciałem. Mogliśmy liczyć tylko i wyłącznie na relacje innych serwisów.
W odcinku z bawarską fantazją i dynamizmem, porozmawiamy o tym co przykuło naszą uwagę, co zaintrygowało, co rozczarowało, zaskoczyło, a także spłynęło jak po kaczce. Przede wszystkim po raz kolejny okazało się, że mimo rozmiarów jest to niestety cień amerykańskich E3 oraz japońskich Tokyo Game Show. Właściwie jedynie EA i Sony postanowiły nadać targom jakąś rangę organizując konferencje pełną gębą. Microsoft olał sprawę i nadal wierzy, że jest w stanie coś jeszcze ugrać po nieźle nakręconym hype’ie na ich zabawkę rodem z Fisher Price’a. Niemniej, niektóre stanowiska prezentowały się bardzo zacnie i potrafiły odwrócić wzrok od pięknych hostess. Zazdrościmy kolegom z rodzimych serwisów możliwości obejrzenia przyszłych przebojów na żywo.
W segmencie “W co ostatnio grałeś?” Call of Juarez: The Cartel, Fruit Ninja w wersji Kinect, a także Insanely Twisted Shadow Planet.
Odcinek dłuższy niż zwykle, ale dawno nie było kącika kulturalnego, a że wakacje jeszcze trwają polecamy, w sam raz na plażę, książki Carlosa Ruiza Zafona i Steve’a Berry’ego.
Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!
Wpis ten nie będzie miał wiele wspólnego z najnowszym odcinkiem, gdyż piszę go świeżo po konferencji Sony na gamescom 2011.
Odsiewając standardową dawkę przynudzania i występu zespołu “Bawaria Break Dance”, udało się panom w rozpiętych koszulach przemycić parę interesujących informacji.
Co miło zaskoczyło, przede wszystkim nie koncentrowano się na Move (choć część konferencji kontrolerowi poświęcona była). Pokazali dość konkretny line-up tytułów startowych (i nie tylko) na PS VITA (np. zapowiedziano nową grę z serii Assassin’s Creed z zupełnie nowymi bohaterami - ale nie uraczono graczy ani jednym zdjęciem). Zaprezentowano możliwości przenośnego kombajnu, kładąc duży nacisk na elementy społecznościowe. Choć potencjał jest, nie najlepiej wypadła prezentacja gier określanych augmented reality (w wolnym tłum. “rozszerzona rzeczywistość”), ale już krótkie klipy np. z Little Big Planet, czy rozgrywka na żywo z Resistance: Burning Skies, pokazały wyższość PS VITA nad jej poprzedniczką.
Ciekawostką jest nie zamknięcie rozdziału pt. PSP. Sony zamierza zastosować podobną strategie ze przenośną konsolą jaką swego czasu w przypadku PS2. PlayStation Portable doczeka się nowej, lekko okrojonej (brak wi-fi) wersji za €99 i serii wydawniczej PSP Esential - klasycznych gier sprzedawanych za €9,99. Konsolka będzie reklamowana jako sprzęt wprowadzający do świata gier wideo. Dla gazeciarzy: PlayStation TV + 2 pary specjalnych okularów za €499. Nie tak tragicznie, ale sukcesu nie wróżę i na koniec jako gwóźdź programu, obniżka ceny PlayStation 3 do €249 (999 zł).
Z obowiązku wspomnę, że z gier na PS3 mieliśmy okazję zobaczyć zwiastuny m.in. Infamous 2: “Twilight”, czy np. prezentowany wcześniej tylko za zamkniętymi drzwiami poziom z samolotem transportowym w Uncharted 3.
A teraz zapraszam do wysłuchania najnowszego odcinka Fanasmagierii, a w nim m.in. o Wiedźmin 2 2.0, o Diablo 3, czyli lichwa i inflacja, o Terrarii, Honorze, Ojczyznie, ale i więcej! Komentujcie i polecajcie znajomym!
Poruszyliśmy dwa bardzo istotne tematy. Po pierwsze - erotyczność gry Catherine, której teasery i materiały promocyjne szczują pięknościami w koronkowej bieliźnie i rogaczami pełzającymi po wydmach dekoltów. Podobno będzie to produkcja, która zgorszy co najwyżej bigotkę i prócz sprośnych póz zmiksowanych w surrealistycznym świecie wyobraźni protagonisty nie będzie w niej nic co wywołałoby przesadne rumieńce. Temat ważki, ale w sumie ta gra znajduje się daleko na końcu listy gier, w które muszę zagrać w przeciwieństwie do The Elder Scrolls V: Skyrim.
I to jest ten drugi temat. Porozmawiamy o zamkniętej i niezwykle rozemocjonowanej prezentacji Skyrim na Quakecon 2011. Tłum wiwatował za każdym razem panowie z Bethesdy ruszyli padem, ale najlepsze zaczęło się kiedy miotający magią jak Dumbledore barbarzyńca rzucił się na smoka. Może będzie w tym trochę przesady, ale panie, panowie, mamy do czynienia z najlepszym “symulatorem” walki ze smokami na gołe klaty. Zapowiada się Musisz-mieć.
“W co ostatnio grałeś?” - Dodatek Old World Blues do Fallout: New Vegas.
Kącik kulturalny równie skromny. Będzie o tym jak stałem się konwertytą prozy J. K. Rowling, o fotograficznych zainteresowaniach Doctore oraz gdzie w Łodzi najbardziej szumią.
Zapraszamy do słuchania i komentowania!
Odcinek nieco spóźniony, za to z gościem specjalnym. Udało mi się namówić do wspólnego nagrywania Tomka Drabika aka Quaza, postać znaną przede wszystkim ze swoich charakterystycznych wideo-recenzji gier oraz komiksu dla graczy gamer9. Wyszedł całkiem ciekawy odcinek, oczywiście standardowo dla Fantasmagierii jest mnóstwo tematów, dygresji i wątków pobocznych, ale mam nadzieję, że będzie się słuchało podcastu tak samo przyjemnie jak nam rozmawiało.
Podyskutujemy o tym jakie znaczenie ma wysoka lub niska sprzedaż gier, co może decydować o tym jak gry ewoluują, kto kupuje gry i czym się kieruje przy wyborze, czy dominacja gier każualowych doprowadzi do wyparcia hardcore’owych tytułów i wiele więcej.
W części “W co ostatnio grałeś?” m.in. Ms Splosion Man, LEGO Piraci z Karaibów, Frozen Synapse oraz pierwsze prażenia z Call of Juarez: The Cartel.
Zapraszamy do słuchania i komentowania!
Wakacje jeszcze nie na półmetku a pogoda mocno jesienna. Sprzyja i graniu, i jak wieść niesie czytaniu.
W tym odcinku zebrało się wyjątkowo dużo gier. Zaczniemy od Hard Reset, o której mało kto słyszał, ale jest made in Poland, ma cyberpunkowy klimat i wychodzi za dwa miesiące. Dalej będzie o produkcjach, które stoją okoniem do tradycyjnych gier, tj. Journey twórców Flower oraz But That Was…, gry niezależnej autorstwa Michaela Molinariego. Obie bardziej skłaniają do refleksji, niż służą prostej rozrywce.
W kąciku “W co ostatnio grałeś?” naprawdę się dzieje. Zaczniemy od wspomnianej wcześnie But That Was [Yesterday], dalej przejdziemy do Fallout: New Vegas i dodatku Dead Money, będą pierwsze wrażenia z nawrotu szaleństwa nowej Alicji, będzie o kuriozalnych elementach Tomb Raider: Legend i na koniec segmentu słów kilka o F.3.A.R. oraz Red Faction: Armageddon, w które zagrałem dzięki usłudze OnLive (za darmo przez caaałe 30 minut!).
Na koniec kącik kulturalny, a w nim o nowym filmie Larsa Von Triera i melancholinej jak sam tytuł muzyce. Chwilkę też poświęcimy książkom.
Zapraszamy do słuchania i komentowania!
Raz na jakiś czas tak się składa, że nawet do ułożonego wirtualnego studia wkradnie się chaos. Nagraliśmy odcinek trochę szalony, trochę narwany i z marszu. Efektem tego jest przaśny humor, dygresja goniąca dygresję i dżingle z google translate. Za to atmosfera była całkiem sympatyczna, czego efektem jest prawie półtorej godzina gadanina.
W odcinku posłuchacie o prawie autorskim i fair use, o cyberprzestępcach i niebezpieczeństwach płynących z grania w MMO i o tym jak hardcore’owe kiedyś te gry były.
“W co ostatnio grałeś?” zapytacie, ano w same perełki. Porozmawiamy o: Frozen Synapse, interesującej strategii turowej, Larze Croft w jej najnowszej, izometrycznej odsłonie, a także o wydaniu trzech ostatnich części przygód pani archeolog na jednej płycie z serii Classics HD. Na koniec parę słów o InFamous 2.
Ze względu na utwory muzyczne w odcinku (pochodzące z oprawy dźwiękowej gry inFamous 2) na mirrorze znajdziecie nagranie w stereo i o wyższym bitrate’cie.
Zapraszamy do słuchania i komentowania!
Tak się złożyło, że najnowszy odcinek nagraliśmy z wyprzedzeniem, gdyż jest to twór spontaniczny. Niech was to jednak nie zwiedzie, macie do czynienia z pełnokrwistą audycją z niespodzianką - gościem specjalnym, ale aby podgrzać atmosferę i rozbudzić ciekawość nie powiemy kto to.
Z tematów poruszonych w odcinku: Na początek porozmawiamy o pozwie złożonym przez Namco Bandai przeciwko CD Projekt, w którym zarzuca się niedotrzymanie umowy dotyczącej dystrybucji gry Wiedźmin 2 na rynku europejskim. W dalszej części, która może być odebrana jako “W co ostatnio grałeś?” rozmawiamy o grze Darkspore, zaletach kontrolera Move w grach takich jak Killzone 3 oraz przyszłości nowych konsol Nintendo i kontrolerów ruchowych.
Na koniec poruszymy sprawę wpływu mediów branży na poziom dyskusji o grach. Zastanowimy się dlaczego czynnik ekonomiczny przeważa nad misją i czy jest prosty sposób, aby poprawić jakość wspomnianej dyskusji. Nie rozmawiamy o jednym konkretnym serwisie, ale generalnie o większości dużych, i oczywiście sami bijemy się w pierś, bo kto bez winy…
Zapraszamy do słuchania i komentowania!