Fantasmagieria - Podcast 96 - “Modernlands”
Activision Blizzard wie jak sięgać głęboko do naszych kieszeni. Dużo było szumu przed premierą Modern Warfare 2, bojkot, lamenty, kontrowersje, jednak głosowanie portfelem, które odbyło się kilka dni temu pokazało, że tak na prawdę była to kropla wody przy pożarze lasu, a więkoszość graczy nie kieruje się niczym innym jak tylko przywiązaniem do marki.
Czy gra okaże się najszybciej i najlepiej sprzedającą się grą w dniu premiery? To już chyba przesądzone, ale jeszcze czekamy na odpowiednie słupki i liczby (niepotwierdzone informację mówią o 7 milionach pierwszego dnia, to o jakieś 2 miliony więcej niż GTA IV, inne o 4,7 miliona w stosunku do 3,6). Oczywiście w COD: MW2 graliśmy, więc wrażeniami się podzielimy.
Dodatkowo pospieramy się o to, który system matchmakingu lepszy. Ten co na bieżąco analizuje umiejętności gracza i zawsze pilnuje, aby poziom przeciwników był odpowiednio zrównoważony z aktualnymi umiejętnościami grającego, czy taki, co wrzuca wszystkich do jednego kotła, gdzie liczyć trzeba, że oprócz mięsa armatniego trafi się über-gracz, którego sam fakt bycia i “wymiatania” motywuje do lepszej gry. Praktyka czyni mistrza, acz to mistrza aura praktykanta hartuje?
Dalej porozmawiamy pokrótce o Borderlands i wrócimy do Dragon Age: Początek.
Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Wielce to miłościwe czasy nastały, gdy mężnie pierś wypiąć możem i ważkich słów tocząc myśli, wyrazić zachwyt swój radzim. Chmur ciemnych, złowieszczych śladu już nie ma, bo o to nadszedł twór co tępym obuchem się zdawał, o archaicznym rodowowdzie, a siecząc tnie jak najwyprawniejszy półtorak. Niestraszni mu haszaszini i ci co u szyczytu śmiałości na matkę z dzieckiem rękę unoszą. Oto, gra gra, która zabierzecie cię tam, gdzie zdrada, śmierć, korupcja, honor przetasowują się jak talia u rozgarniętego krupiera. Tak oto nadchodzi smoczy wiek, Szara Straż potrzebuje cię, bąć gotów…
Odcinek, spokojny, refleksyjny, melancholijny, w którym pozmawiamy o tym jak Zeni Max kupuje Valve, a Nintendo przeciwstawia się trendom (Ploteczki i takie tam), będzie także o grach Ballada o Tonym Geju (rozszerzenie do GTA IV), Forza Motorsport 3 (kącik Forzy) i pecetowych Torchlight, PES 2010. Na koniec zarekomendujemy ZenBound (na iPhone/iPod Touch).
W zeszłym tygodniu miały premierę długo oczekiwane tytuły (Uncharted 2 i Brutal Legend), więc staramy się kilka słów o nich powiedzieć. Dodatkowo nadrabiamy zaległości rozprawiając na grą kryptonim Gothic 4. Gro czasu spędzimy na omówieniu “afery” związanej z brakiem serwerów dedykowanych w Modern Warfare 2. Dalej dyskusja zejdzie na tor bliższy braci pecetowej, czyli modowanie, itp.
W tym tygodniu premierę mają tytuły, które kandydować będą do gry roku. Niestety, nie udało nam się wypożyczyć wehikułu czasu, więc w tym odcinku nie mogliśmy zweryfikować kandydatur. Porozmawiamy sobie zatem o kolejnym artykule, z dodatku do Dziennika Gazety Prawnej “Kultura”, debatującym nad stanem tfu, tfu “interaktywnego wideo” enigmatycznie zatytułowanym “Rozrywka z kadłubowym scenariuszem”.


Kolejny odcinek podcastu dla interaktywnych od interaktywnych. W tym tygodniu ostro gramy. Nie da się zaprzeczyć, czas zbierania korniszonów minął. Chciałoby się powiedzieć, że najważniejszą premierą była ta Halo 3: ODST, ale naszą uwagę zwróciły także gry muzyczne, długo oczekiwane dema (np. Forza Motorsport 3) i nieduże produkcje na Xbox Live Arcade, i zdajemy się o tym zapominać. Polecamy segment kulturalny “W co ostatnio grałeś?”.