Wpisy oznaczone ‘3’

20
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 52 - “Czysta spekulacja, niecna praktyka”

Midnight Club LAPo feriach zimowych wracamy i rozpoczynamy sezon drugi Fantasmagierii. Oczywiście jak tylko odhaczyliśmy rok 2008, okazało się, że mamy jeszcze miesiąc spokoju zanim zaczną walić nam po głowie lawiną tytułów, więc można było nadrobić nieco zaległości i na tym głównie spędziliśmy czas (w końcu kupiłem zamek FairFax!).

Interesujący, z punktu widzenia pecetowca mającego chrapkę na konsolowe porty, będzie koniec stycznia i początek lutego. Dark Sector, Saint Row 2, czy Burnout Paradise to według mnie tytuły warte polecenia, oby jednak nie spartolono portów jak to miało miejsce z GTA IV i wszyscy będziemy szczęśliwi. Rzecz jasna to nie wszystko co mamy zaoferowane i parę interesujących gier pojawi się równolegle na wszystkie liczące się  platformy vide F.E.A.R. 2: Project Origin.

Na szczególne podkreślenie zasługuje nowy trend wśród wydawców. Zwykle jedyne co się w tym okresie działo to zwiększony popyt na bombonierki, kwiatki i laurki, a tu proszę, bojąc się przegranej walki o klienta przeniesiono wiele potencjalnych hitów z końca roku na pierwszy kwartał 2009. Jako świeżo upieczony posiadacz chlebaka nie mogę się doczekać Killzone 2, która mam nadzieję wypierze mi z pamięci rozczarowanie jakim okazała się Resistance 2. Nie żałuję prądu na granie w MotorStorm Pacific Rift czy oglądanie blu-rayów (Final Fantasy Spirit Within rządzi), ale nie pogardzę lepszą motywacją do wydawania niemałych pieniędzy.

Jest na co czekać. A do tego czasu polecam wysłuchanie i skomentowanie najnowszego odcinka podcastu! Mam nadzieję, że weźmiecie udział w pewnej zabawie. Szczegóły pod koniec audycji.

Ściągnij pięćdziesiąty drugi odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 52 [111:28m]:
6
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 51 - “Wydanie specjalne: Podcast Zerowy”

Podcast zerowy - FantasmagieriaW tym tygodniu prawdziwy, odkopany w zgliszczach Biblioteki Aleksandryjskiej, przechowywany przez stulecia w tajnych archiwach Watykanu, rarytas. Odkurzyliśmy stare taśmy, poddaliśmy je procesowi masteringu i dokładnie rok czasu po nagraniu została upubliczniona pierwsza (właściwie zerowa) wersja podcastu Fantasmagieria. Uwaga język nie zawsze parlamentarny.

Podziękowania oczywiście dla Juliusza Konczalskiego i ówczesnej ekipy GameHota, za inspirację i możliwość publikacji pierwszych odcinków za ich pośrednictwem. Oficjalnie Fantasmagieria kończy rok dopiero pod koniec stycznia, ale dla nas zawsze będzie to trochę wcześniej.

Niemniej, robimy małą przerwę i za tydzień nie będzie podcastu. Czas chwilę odetchnąć, zebrać siły i pomysły.

Zapraszam do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij pięćdziesiąty pierwszy odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 51 [63:14m]:
29
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 50 - “Wydanie specjalne: Podsumowanie roku 2008″

Podsumowanie 2008

Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij odcinek pięćdziesiąty podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 50 [91:39m]:
23
grudnia

Fantamsagieria - Podcast 49 - “Socjalny element”

Saint Row 2Troszeczkę zabiegani przed Świętami, zebraliśmy się do nagrania 49. odcinka, który praktycznie rzecz biorąc poświęcony jest tylko dwóm grom: Saints Row 2 i GTA IV PC. Oczywiście tematów było więcej, ale widać po nas pewne zmęczenie materiału i mamy nadzieję, że z nowym rokiem 2009 przyjdzie nowa energia, będzie mniej problemów natury technicznej (no i Dahman wreszcie doszlifuje j. polski), a nasze podcasty będą ciekawsze. Nie mniej rok się nie kończy i jeszcze w grudniu możecie liczyć na kolejny.

Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty dziewiąty odcinek podcastu

UPDATE: Jak z Feniks z popiołów, ciągle żywi, ciągle w formie. Ekipa GameHota znowu nadaje. Symboliczny odcinek 50ty, podcastu, bez którego nie byłoby Fantasmagierii, a branża byłaby smutna. Zapraszamy do słuchania!

Ściągnij pięćdziesiąty odcinek oficjalnego podcastu GameHot.PL (link nieaktywny)

 
 Fantasmagieria - Podcast 49 [75:16m]: Play Now | Play in Popup
16
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 48 - “Do trzech razy sztuka”

Kolejny raz udało nam się zebrać trio. Bomba, bo wiadomo w grupie raźniej i swobodniej się rozmawia. Tym razem mistrz podzielności uwagi, który po krótkiej nieobecności wrócił pod strzechy Fantasmagierii, wyciągnął zakurzone jak mumia egipska Wii i pod zagrożeniem samozapłonu postanowił zmierzyć się z Resident Evil The Umbrella Chronicles, czym nie omieszkał się pochwalić. A jako, że zabawa w te klocki nie jest mu obca, podzielił się również wrażeniami z najnowszej inkarnacji Batmana oraz z obcowania z pecetową wersja Grand Theft Auto 4.

Nieuchronny był powrót do przygód księcia Persji, który w poszukiwaniu poczciwej oślicy zahaczył o trochę zapuszczoną okolicę, którą z pomocą dorodnej dziewki postanowił nieco ożywić. Prince of Persia, to ofiara pełnego, wciskającego w fotel faceliftingu. Mimo odejścia od pewnych i sprawdzonych koncepcji nadal intryguje, niemniej cierpi na lekką odmianę syndromu Assassin’s Creeda, ale co robić?

Home - awatarek Home - awatarek

Na zakończenie porozmawiamy sobie o Dragon Age Origins i o nowych MMORPG w największych uniwersach sci-fi klasy Star: dla przyjaciół Wars i Trek. Parę słów będzie też o nowej usłudze społecznościowej Sony, nazwanej po prostu Home, taki Second Life dla ubogich (nie żeby SL coś znaczył). Zdjęcia dołączone do wpisu, to przykładowa mieszkanka Domu wyrzeźbiona delikatnymi palcami obywatela porucznika prowadzącego.

Zapraszam do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 48 [77:16m]: Play Now | Play in Popup
9
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 47 - “Cztery żony w każdym porcie”

PoP wg DahmanaPo tygodniach nieobecności powraca zaginiony muszkieter Fantasmagierianin, także do nagrania udało się zebrać trio w składzie Dahman, Tzymische i Dr Judym. Jest wesoło, opiniotwórczo i oczywiście rozmawiamy o grach, choć nie tylko. Będzie o najnowszej odsłonie Prince of Persia, wrócimy do Fable 2 oraz… Wiecie co? Nie będę pisał co w tym odcinku, przekonajcie się sami. Warto.

Nie mniej coś polecę z innej beczki. Kiedy jeszcze filmy sensacyjne nie składały się w dziewięćdziesięciu procentach z efektów specjalnych i potrafiono zachować suspens, a aktorami nie byli celebryci z przypadku, z kina wychodziło się z poczuciem satysfakcji dobrze spędzonych pieniędzy na bilet.

Właśnie jestem po sensie “Niewygodnego świadka” (tytuł oryg. Narrow Margin) i nawet nie wiem co napisać z wrażenia. Tak bardzo mi się podobał, że zacząłem się zastanawiać jak to jest, że wtedy opłacało się takie film kręcić, a teraz księgowi bukują tylko modne i na topie nazwiska i licytują efektami. Przecież “Niewygodny świadek” to żadne kino niszowe, moralnego niepokoju, czy niezależne tylko rasowy szlagier ekranowy początku lat dziewięćdziesiątych. Po tylu latach, mimo, że nie był to film pięciogwiazdkowy błyszczy na tle chłamu, który zalewa multipleksy.

Widać to samo jest z grami. Dlaczego nie można było zrobić Prince of Persia, które zachowałoby rozgrywkę sprzed kilku lat, niemniej ciesząc tą wspaniałą i zachwycającą oprawą najnowszej odsłony? Będziemy skazani na tytuły dla mas? Będziemy skazani na gry cukiereczki, które będą powalały graficznie, a nie miały treści (nie chodzi tu o fabułę)? A może mamy zadowalać się półśrodkami w stylu indie games?

Ach, miałem coś polecić. Proszę.

”Niewygodny świadek” reż. Peter Hyams (1990)
Niewygodny swiadekBoss Lee Watts (Harris Yulin), zabija w pokoju hotelowym młodego prawnika. Przypadkowym świadkiem jest znajoma ofiary Carol (Anne Archer). Świadoma grożącego jej niebezpieczeństwa postanawia wyjechać i ukryć się w górskim domku, położonym niedaleko granicy kanadyjskiej. Prokuratura postanawia wykorzystać Carol jako koronnego świadka w planowanym procesie przeciwko korumpującemu władze gangsterowi.

Robert Caulfield (Gene Hackman) otrzymuje zadanie ochrony bezradnej, przerażone kobiety oraz przekonanie jej do udziału w procesie sądowym. Robert zauważ, że jego tropem podążają nasłani przez Wattsa zabójcy, postanawia dowieźć Carol do Vancouver pociągiem. Podczas nocnej podróży przez ośnieżone odludzie mają przeciwko sobie profesjonalnych morderców i słabą nadzieję na pomoc ze strony przekupionych stróżów porządku.

Uwielbiam filmy z akcją dziejącą się w pociągu (oczywiście nie pokroju naszego PKP), jakże interesujące i stymulujące miejsce do niecodziennych przygód. Swoją kopię wyłowiłem z koszyka z promocjami “u idiotów”, ale możecie znaleźć film ten na Allegro za mniej niż 10 złotych. Miłego oglądania.

Wracając do podcastu. Tradycyjnie zapraszam do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 47 [111:32m]: Play Now | Play in Popup
2
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 46 - “Automatycznie nagroda Nobla”

W Ameryce święto dziękczynienia i masa wyprzedaży. Szaleństwo obniżek doprowadziło do śmierci dwóch osób, co przypomina mi idiotyczne promocje parę lat temu w Polsce w potężnej sieci handlowej, która wystawiając parę sztuk elektroniki zbierała tłumy jak na koncertach, tym samym wywołując wśród zgromadzonych pierwotne instynkty.

Kolejne obniżki cen Xboksa 360 sprawiają, że ci niezdecydowani oraz stara gwardia zadowolonych z xbox1 i ps2 zaczyna się przesiadać na konsolę obecnej generacji. Cieszymy się rzeczy jasna, ale przydałoby się równe traktowanie graczy na całym globie i dostęp do usług z jakich cieszą się za oceanem, lub choćby zniesienie tej farsy jakim jest ‘polski’ Xbox Live.

Pady padziki padzioszkiW tym odcinku porozmawiamy sobie w spokojnym tonie o tym co fanowi 360 może zaoferować PS3. Nie dajcie się zwieść. Tworząc niejako pastisz pewnych testów, zestawiamy ze sobą pady z dwóch popularnych konsol. Później zamiast licytować się w co ostatnio graliśmy porozmawiamy sobie o kilku interesujących newsach z poprzedniego tygodnia. Nie dało się nie wrócić do Fallouta 3, szczególnie, że świat graczy obiegła pewna fantastyczna wiadomość, ale o tym już na podcaście…

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij czterdziesty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 46 [81:26m]: Play Now | Play in Popup
25
listopada

Fantasmagieria - Podcast 45 - “Opętani interakcją na tacy”

Dead SpaceFabula? Na ile istotna jest w grach i czy można się bez niej obejść? Czy gra musi ją mieć, aby być dobra? A jeśli tak to jak ją ukazać? Jaki jest idealny sposób prowadzenia narracji? Czy filmy powinny pozostać filmami, a gry grami? Temat poruszamy na przykładzie Metal Gear Solid 4 oraz Dead Space.

Przede wszystkim jednak dużo uwagi poświęcamy twórcy Braid, Jonathanowi Blow i jego wykładowi na tegorocznej konferencji Montreal Games Summit zatytułowanemu ‘How To Make Games That Touch People’.  W bardzo interesującym seminarium przedstawia koncepcje w grach, które dotykają ludzi podobnie jak inne media, tudzież sztuka. Swoją pracę podzielił na trzy części, nazwane konfliktami: 1. Historia kontra dynamizm, 2. Wyzwanie kontra postęp oraz 3. Interaktywność kontra pójście na gotowe.

Polecamy zapoznanie się z wykładem dostępny w formacie audio (.mp3 w j. angielskim) plus slajdy w Powerpoincie. Dodatkowo zainteresowanych grą The Marriage zapraszamy tutaj.

Na zakończenie porozmawiamy o wrażeniach po zakończeniu Fallout 3 oraz Dead Space (staramy się nie spoilować, ale różnie to bywa), obiecujemy, że naprawdę to już ostatni raz gadamy o tych grach. Podcast zamkniemy próbując ustalić jak co u licha stało się z serią Need For Speed i co to za badziew ten Undecover…

Podcast dwugodzinny, tłuściutki, bardzo przyjemnie się rozmawiało. Zapraszamy do słuchania i komentowania.

Ściągnij czterdziesty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 45 [120:25m]: Play Now | Play in Popup