Wpisy oznaczone ‘3’

2
września

Fantasmagieria - Podcast 31 - “Pixel Shader 2.0 minimum”

10prawGraczaMagnum Duo atakuje. Podcast tłuściutki, prawie dwugodzinny. Tym razem dużo o Rock Band i niedawno spisanej Karcie Praw Gracza [53:20]. Komentujemy komu potrzebne jest te “growe dziesięć przykazań”, czy tak oczywista lista musi być spisana? Na koniec starcie tytanów w dyskusji o nowym “dziele” Uwe Bolla “Postal”. Oczywiście podcast, aż kipi od dygresji, jak moglibyśmy zawieść wiernych słuchaczy. Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Interluda muzyczna: Space Invaders - Pornophonique [50:00].

Ściągnij trzydziesty pierwszy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 31 [113:20m]: Play Now | Play in Popup
26
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 30 - “Ciężki deszcz”

Egzaltowana trójca powraca. Bliski ukończenia Metal Gear Solid 4, Jules opowiada o swoich stanach nirwany o drugiej nad ranem, do których tylko kunszt kinomatograficzny Kojimy potrafi doprowadzić. Tzymische nadal czeka na wymianę silników odrzutowych w jego ‘elicie’, więc grywa tylko w odkurzone starocie. Dahman wspominając o Star Wars: The Force Unleashed, wznieca połomienną dyskujsę na temat chronologii gier w świecie ‘Gwiezdnych wojen’.

Po interludzie muzycznej Spine - Nieważne [37:37], porozmawiamy o tym co przyniosły targi Games Convention ‘08 w Lipsku. Czy zrobiły na kimkolwiek wrażenie? Zapraszamy do słuchania i komentowania.

Ściągnij trzydziesty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 30 [67:29m]: Play Now | Play in Popup
20
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 29 - “Emocjonalna ameba”

Tym razem tylko Tzymische i Dahman. W segmencie “W co ostatnio grałeś”: Braid (360), Geometry Wars: Evolved 2 (360), Fable II Pub Games (360), Space Siege (PC), kilka słów o Turok (PC) i EVE Online (PC), itd.

Interluda muzyczna  [1:08:30] Nerious - 80s.



W drugiej części [1:12:02] resztkami głosu, ze zdartym przez chorobę gardłem, skomentujemy ostatnio ‘wycieknięte’ zdjęcia Fallout 3, a na koniec mały konkurs. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwudziesty dziewiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 29 [89:32m]: Play Now | Play in Popup
13
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 28 - “Hack czy slash?”

ChoróbskoNiestety deszczowa pogoda, która starczyłaby do nakręcenia nastroju przynajmniej kilku produkcji noir, dała się we znaki Fantasmagierianom. Tzymische całkowicie odpadł, i wygrzewa się pod kołderką, a Dahman walczy z gorączką, co odbiło się z wymiernym skutkiem na jakości monologów. Na szczęście szare komórki Julesa ostre jak… brzytwa.

W 28. odcinku będzie o wrażeniach z gry w Metal Gear Solid 4, kilka słów o niedocenionej przez graczy Prey, porozmawiamy o demie Space Siege i o grach typu hack ‘n’ slash w ogóle. Po interludzie muzycznej [52:09] Psydom Recordz - Horizon z albumu Synthetic Sinergy, na koniec porozmawiamy o GTA IV na PC [54:58] i paru innych rzeczach.

Ściągnij dwudziesty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 28 [74:19m]: Play Now | Play in Popup
5
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 27 - “Crysis na konsolach”

Kolejny odcinek otwiera nasz nowy segment “jak się czujesz?” i krótko rozmawiamy o impregnacji nowych graczy buddy programem do Age of Conan. Później wracamy do ulubionego przez naszych słuchaczy “w co ostatnio grałeś?” Będzie m.in. o The Simpsons Game, Condemned 1 i 2 oraz Buzz! Sezon ogórkowy rządzi!

Crysis na PS3Dodatkowo, nieoczekiwany zwrot akcji, zażarcie bronimy PC przed kiepskimi inwektywami, według autora których, konsole mogłyby spokojnie pociągnąć Crysisa. Niedawno nawrócony na jedyną “słuszną” platformę, numer 1. fan Conana w Polsce, z ogniem w oczach i lawą w ustach dementuje takie insynuacje.

W przerwie [53:12], jako interludę muzyczną proponujemy: Nerious - Osscillator Feelings.

W drugim segmencie [56:02] niestety zamiast “jaka to melodia?” będzie o kupowaniu konsol. Spróbujemy odpowiedzieć jaką konsolę powinien sobie sprawić znudzony blaszakiem gracz. Nie pomyli się ten, kto stwierdzi, że jednoznacznej odpowiedzi nie da się udzielić, jednakże dzielimy się pewnymi spostrzeżeniami godnymi uwagi.

Zapraszamy do komentowania i głosowania w ankiecie! Słuchajcie nas za tydzień, będzie o Guitar Hero: Aerosmith, Facebreaker - pierwsze wrażenia, oraz długo oczekiwane wrażenia z Metal Gear Solid 4!

Ściągnij dwudziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 27 [92:03m]: Play Now | Play in Popup
29
lipca

Fantasmagieria - Podcast 26 - “Gry, a kultura popularna”

Pół roku za nami, a i sezon ogórkowy w pełni. Nudy, żadnych nowych, ciekawych gier. Postanowiliśmy więc wybrać się w podróż sentymentalną, sięgającą do początków elektronicznej rozgrywki, rozwodząc się nad jej kluczowymi momentami, które wywarły w jakiś sposób piętno na kulturze popularnej i nas samych.

Pamięć płata figle, więc nie spodziewajcie się analizy na miarę pracy doktorskiej ludologa. W pierwszej części [2:00] Dahman i Tzymische wspomną m.in. o kilku filmach, które nie będąc adaptacjami żadnej z gier stają się prekursorami skrzyżowania różnych odłamów kultury masowej, a po muzycznej interludzie [43:42], do rozmowy przyłączy się Jules [47:20] i rozmowa przejdzie na tor analizy miejsca gier w obecnej kulturze, zastanowimy się czy mówimy o czymś w powijakach, czy sprawie jak najbardziej rozwiniętej i godnej swojego miejsca. Podcast tłuściutki, idealny do słuchania na łonie natury w słoneczne popołudnie lub w podróży. Pamiętajcie, żeby po wysłuchaniu skomentować i głosować w sondzie!

Ściąnij dwudziesty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 26 [119:17m]: Play Now | Play in Popup
22
lipca

Fantasmagieria - Podcast 25 - “E3 2008 - cień przeszłości”

e3 2008Targi Electronic Entertainment Expo 2008 już za nami i możemy spokojnie wysilić się o komentarz. Oczywiście z perspektywy osób, które na targach nie były, ale na relacjach z Los Angeles się wychowały. Wyrazimy naszą skromną opinię o nowej formule targów, która jednych rozczarowuje, drugim się podoba. Powiedzmy sobie szczerze, poza paroma asami Microsoftu, na targach nie widzieliśmy nic co powodowałoby opad szczęk. Oby Lipsk był bardziej łaskawy.

Na pewno mamy do czynienia z wypaleniem się E3, które nie raz było już zagrzebane i wskrzeszane, i nie sądzimy, żeby zubożenie formy, odjęcie blasku i pompy służyło czemukolwiek. O targach mówi się tylko w kontekście pustek hal, braku spektakularnych pokazów i zakulisowych prezentacji zabezpieczanych śmiesznymi embargami i trzymaniu fanów, graczy poza linią dostępu do informacji, na dystans.

Poza tym w 25. odcinku będzie mniej o grach na E3, ale jeśli już coś wspomnimy, to nie o tych na Xboksa 360, któremu poświęciliśmy poprzedni podcast, a o pozycji Playstation 3 i PC.

Demaskujemy PC Gaming Alliance, który nie zrobił nic, aby zebrać wszystkie ekskluzywne tytuły (a nie było ich mało) pod wspólną banderą i nie zorganizował żadnej konferencji. Po raz kolejny na gadaniu się skończyło, bez działania i promocji, a przecież wersja pecetowa Fallout 3, będzie najlepszą z dostępnych, a Crysis Warhead jest godnym następcą jednej z najlepszych gier 2007 roku. Przykładów można mnożyć.

W przerwie coś miłego dla ucha, interluda muzyczna (Countdown - Behind), a po przerwie wracamy z obszernym segmentem poświęconym MMORPG Warhammer Age of Reckoning Online, platformowym mordobiciu Super Smach Bros Brawl i przygodówce sci-fi Perry Rhodan. Jeśli nudzi wam się już World of Warcraft, a Age of Conan po czasie nie spełnił oczekiwań, ta część podcastu na pewno was zainteresuje.

Ściągnij dwudziesty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 25 [95:30m]: Play Now | Play in Popup
15
lipca

Fantasmagieria - Podcast 24 - “Too Human i E3″

Niemalże w trakcie konferencji Microsoftu nagrywaliśmy kolejny, 24. odcinek Fantasmagierii. Wybaczcie jak coś co powiemy już dzień później się zdezaktualizowało, lub palnęliśmy gafę (jak np. nie rozpoznanie Todda Howarda). We wcześniejszym poście zamieszczamy nagrania wideo gier (a także zwiastun kluczowej rewolucji dla posiadaczy Xboksów 360), o których rozmawiamy na podcaście.

Too HumanZaczęliśmy od miłego zaskoczenia jakim jest demo Too Human. Nasłuchaliśmy się jaka ta gra jest przeciętna, a tu nam ‘wikingowie w kosmosie’ przypadli do gustu. Gra ma rewelacyjny klimat, którego nie psują małe niedoróbki i nieintuicyjne sterowanie. Rozbieramy demo na atomy i doszukujemy się źródeł inspiracji studia Silicon Knights.

Konferencja Microsoftu otworzyła targi w iście Hitchcockowskim stylu, nie tylko zaskoczyła kilkoma elementami, ale zmiażdżyła Sony zabierając jej jeden z flagowych tytułów. My jednak skupimy się na trzech rzeczach, Fallout 3, Fable 2 i nowym dashboard. O ile po ekspresowych prezentacjach o grach nie dowiemy się nic nowego, to hardcore’owych graczy nowy interfejs Xboksa może przyprawić o zawrót głowy. Każualizacja konsoli Microsoftu zaczyna sięgać apogeum. Nie tylko karty gracza przybiorą postać animowanych awatarów, kukiełkowych ludzików, które o żywo przypominają Mii, to jeszcze ma powstać cały system kupowania ubranek, gadżecików i innych bzdurek mających uoryginalnić naszego człowieczka.

Są też zmiany na dobre, dostrzegamy je, ale zastanawiające jest, że chęć zdobycia rynku każuali, tak zdominowanego przez Wii, powoduje, że Microsoft gotów jest zgotować siarę swojej najwierniejszej bazie użytkowników. O dziwo ani słowa o kontrolerze wii-podobnym, nawet przebąknięcia.

Zapraszamy do słuchania i do komentowania!

Ściągnij dwudziesty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 24 [74:35m]: Play Now | Play in Popup