Wpisy oznaczone ‘PSP’

10
maja

Fantasmagieria - Podcast 347 - “Najpodkast 1″

Fantasmagieria 347

Oderwijcie się na chwilkę od Uncharted 4 i posłuchajcie najpodcastu, gdyż mamy dla was ponad dwie godziny ekstrawaganzy.

Jeśli zawierzyć plotkom, do wyścigu technologicznego o serca graczy zdaje się dołączyć Microsoft z Xboksem 1.5. Nie wiadomo w tym przypadku wiele, bo w przeciwieństwie do informacji na temat NEO, nic konkretnego nie wyciekło. Liczymy na mocne uderzenie (nie jedno) na E3. Nvidia obudziła się z letargu i zapowiedziała GTX 1080, nowego mocarza na rynku kart graficznych z górnej półki i na grube portfele. Do tego skomentujemy wszystkie zwiastuny z ostatnich paru dni (te najważniejsze), czyli Battlefield 1, Infinite Warfare, czy Dawn of War III.

W odcinku wiele kącików. Na pierwszy ogień “W co ostatnio grałeś?” i takie gry jak Xenogears (klasyk z PSX) czy Party Hard (pikseloartowa mieszanka Hitmana z Postalem), oraz o zabawie w berka w Forza Horizon 2.

Kącik kulturalny to książki. Rozmawiamy o najnowszym zbiorze opowiadań Andrzeja Pilipiuka “Litr ciekłego ołowiu” oraz  cyklu inkwizytorskim Jacka Piekary.

Na  zakończenie kącik towarzyski, w którym zdradzimy gdzie będzie można z nami spotkać się w najbliższym czasie, plus parę innych sekretów, ale tu nie będę psuł wam niespodzianki.

Apeluję do naszych drogich słuchaczek i słuchaczy. Komentujcie, piszcie emaile, wchodzie na nasz fanpage, udostępniajcie informacje o nowych odcinkach i dołączajcie do grupy Fantasmagieria!

W rozmowie udział wzięli Cooldan i Dahman! Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij trzysta czterdziesty siódmy odcinek podcastu
Archive.org: mp3, ogg
Youtube

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

 Fantasmagieria - Podcast 347 [137:55m]:
27
grudnia

Podsumowanie siódmej generacji

Podsumowanie 7 genMija kolejny rok, który wieńczy jedną z najdłuższych generacji nowożytnych konsol. Chciałem nawet napisać po prostu najdłuższą (bez “nowożytnych”), ale starsi gracze wypomnieliby mi, i słusznie, że przecież Atari 2600 mimo swoich wzlotów i upadków egzystowało prawie piętnaście lat, a NES (dla przyjaciół z bloku wschodniego - Pegasus), był w produkcji przez lat dwadzieścia (1983-2003). Zresztą tak naprawdę z nowymi konsolami nic się nie kończy, Sony i Microsoft na pewno nie uśmiercą źródełka z bazą kilkudziesięciu milionów użytkowników, zanim grunt pod nowymi zabawkami nie stwardnieje. (more…)

27
grudnia

Czekając na Vitę


Już za parę miesięcy do Europy trafi nowa konsola przenośna PlayStation Vita. Pan samochodzik wśród gadżetów, kombajn wśród elektronicznych zabawek, opus magnum Sony w dziedzinie konsol przenośnych, słowem monstrum, na którym będzie można zagrać teoretycznie w każdą grę. Oczywiście ekran dotykowy zaspokoi najnowsze trendy mazania paluchami po ekranie, ale starych wyjadaczy cieszy bardziej drugi analog do grania w strzelanki, niż możliwość smyrania Vity po pleckach. Nie o tej konsolce jednak, ale o jej poprzedniczce PlayStation Portable. Pozwólcie, że zabiorę was w pewną sentymentalną podróż.

PSP-1000

Mało kto pamięta, że japońska premiera miała miejsce ponad 7 lat temu, dokładnie 12 grudnia 2004 roku, a od jej koleżanki DS młodsza jest tylko o kilka tygodni. To całkiem poczciwy wiek jak na konsolę, dla porównania GameCube pożegnał się z życiem po 6 latach, Xbox po 5 latach, Dreamcast po 2 i pół, 3DO po półtora, Amiga CD32 po 8 miesiącach, itd. I to choćby z racji wieku wypada mieć dla niej trochę szacunku, bo przez ostatnie lata wyjątkowo łatwo drwiono z odpływania w niebyt tej niegdyś jednej z najbardziej pożądanych platform do grania. (more…)

26
maja

Fantasmagieria - Podcast 70 - “Merci 360″

Merci 360Po raz 70-ty atakujemy iPody, przenośne odtwarzacze mp3, winampy, itd. Nie będzie z tego wielkiej fety, ale cieszymy się, że powoli nadganiamy z odcinkami.

W skromnym gronie pogadamy sobie o serwisie Microsoftu i przygodach z kurierami UPS, będzie trochę o naszych oczekiwaniach po nadchodzących targach E3, ale tylko trochę. Będzie o starych, ale jarych grach na pierwszego Xboksa i krótko o MMORPG.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij siedemdziesiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 70 [64:21m]: Play Now | Play in Popup
29
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 50 - “Wydanie specjalne: Podsumowanie roku 2008″

Podsumowanie 2008

Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij odcinek pięćdziesiąty podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 50 [91:39m]:
21
maja

Fantasmagieria - Podcast 17 - “Fabuła marginalnie bardzo ważna”

Siedemnasty odcinek zdominowany na wstępie został przez małą maszynkę Sony. PSP mimo bycia na rynku przez 3 i pół roku, nadal cieszy niczym swoiste novum. Sony, w tym jej polski odział, próbują wmówić nam, że zabawka to odtwarzacz multimedialny, GPS, telefon Skype, czy przeglądarka Internetowa, jednak my nadal uważamy, że jest to przede wszystkim interesująca konsola, na której od czasu do czasu można znaleźć perełki. Podkreślimy potęgę systemów przenośnych w sytuacji, kiedy posłuszeństwa odmówi instalacja elektryczna w bloku. Nie jest tych gier wiele, ale po raz kolejny wrócimy do God of War: Chains of Olympus, porozmawiamy o obu Wipeoutach, spróbujemy wytłumaczyć co to jest ten Echochrome.

Fantasmagieria 17

W dalszej części skupimy się na dwóch tytułach, które Microsoft zaprezentował na imprezie Gamer’s Day (Dniu Gracza). Fable 2 i Too Human.

Druga odsłona ‘Bajeczki’ przedstawiana jest jako gra, którą śmiało będzie można nazwać Grand Theft Auto w klimatach fantasty. Peter Molynuex nieszczędzi opisów niejako przybiliżających grę do Simsów z fabułą (pozwalam sobię na śmiałą tezę). Na szczęście ojciec Populusa, zapiera się, że nie pozwoli, aby historia w grze była mniej niż fascynująca i nie stanowiła kwintesencji rozgrywki. Oczywiście nie ma na świecie producenta, czy PiaRowca, który szczerze mógłby się wypowiedzieć na temat własnej gry, ale Peter zasłużył sobie na kredyt zaufania. Zacieramy rączki i czekamy dalej.

Too Human to tytuł, który od początku wzbudzał zainteresowanie, niestety zainteresowanie to maleje wraz z kolejnymi informacjami jakie się wyłaniają się na światło dzienne. Do tej pory mówiło sie o pozwie jakie złożyło studio Silicon Knights przeciwko Epicowi, jakoby ten dał im jakaś niedorobioną wersję silnika Unreal 3. Później czteroosobowych co-op, zredukowany został do dwu. Teraz po kilku ostatnich zwiastunach karmieni jesteśmy wyśmienitymi wizualiami filmów przerywnikowych, ale rozgrywka nadal stawia wiele znaków zapytania. Wygląda na to, że lepiej się nie nastawiać zbyt entuzjastycznie, a nuż miło nas Too Human zaskoczy.

Gdzieś pod koniec wspominamy jeszcze o umiejętnym dojeniu graczy. Wydawało się, że Namco było cwane z SoulCaliburem IV, ale widać rozwinięte przez lata pomysły panów z Lucas Arts pokażą na przykładzie Star Wars: The Force Unleashed co to znaczy sprzedać ten sam tytuł wielokrotnie te samej osobie. Dodatkowo goląc grę z multi na 360ce i PS3, a zostawiając go na Wii, konsoli z najbardziej nielogicznym sposobem budowania relacji online, panowie producenci pokazają prężnie wyprostowany środokowy palec. PCetowcy w ogóle obejdą się smakiem, gdyż blaszak jako jedyna platforma został pominięty w ich planie wydawniczym. Na pochybel!

Ściągnij siedemnasty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 17 [62:07m]: Play Now | Play in Popup
9
maja

Fantasmagieria - Podcast 15 - “Urok defloracji…”

Udawało nam się do tej pory bez opóźnień publikować kolejne odcinki Fantasmagierii, dokładaliśmy do tego wszelkich starań. Niestety zaliczyliśmy małe spóźnienie. W każdym razie piętnasty odcinek gotowy i do ściągnięcia.

W tym tygodniu gościmy naszego starego kolegę jeszcze z czasów pamiętnej Załogi G. Moonstuck, a ostatnio bardziej znany pod ksywką Vach, przybliży nam swoją przygodę z PlayStation Portable, przenośną konsolą Sony, opowie nam o Pataponie i o tym, dlaczego nie lubi grać w tramwaju.

Niestety nie da się otworzyć lodówki, w której nie siedzi Niko Bellic. Tym razem Jules zamiast piać z zachwytu, będzie rozwodził się na temat mało rozwiniętego serwisu randkowego w grze i odbębnianiu życia towarzyskiego. Powróci też jak bumerang dyskusja o sensowności ocen cząstkowych i posiadania skali, w której nie wykorzystuje się wszystkich ocen.

Opowiemy też, z wypiekami na twarzy, o defloracji Julesa, tradycji poklepywania kobiet po pośladkach i polowaniu na edycje kolekcjonerskie. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij piętnasty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 15 [79:44m]: Play Now | Play in Popup