Wpisy oznaczone ‘3’

13
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 28 - “Hack czy slash?”

ChoróbskoNiestety deszczowa pogoda, która starczyłaby do nakręcenia nastroju przynajmniej kilku produkcji noir, dała się we znaki Fantasmagierianom. Tzymische całkowicie odpadł, i wygrzewa się pod kołderką, a Dahman walczy z gorączką, co odbiło się z wymiernym skutkiem na jakości monologów. Na szczęście szare komórki Julesa ostre jak… brzytwa.

W 28. odcinku będzie o wrażeniach z gry w Metal Gear Solid 4, kilka słów o niedocenionej przez graczy Prey, porozmawiamy o demie Space Siege i o grach typu hack ‘n’ slash w ogóle. Po interludzie muzycznej [52:09] Psydom Recordz - Horizon z albumu Synthetic Sinergy, na koniec porozmawiamy o GTA IV na PC [54:58] i paru innych rzeczach.

Ściągnij dwudziesty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 28 [74:19m]: Play Now | Play in Popup
5
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 27 - “Crysis na konsolach”

Kolejny odcinek otwiera nasz nowy segment “jak się czujesz?” i krótko rozmawiamy o impregnacji nowych graczy buddy programem do Age of Conan. Później wracamy do ulubionego przez naszych słuchaczy “w co ostatnio grałeś?” Będzie m.in. o The Simpsons Game, Condemned 1 i 2 oraz Buzz! Sezon ogórkowy rządzi!

Crysis na PS3Dodatkowo, nieoczekiwany zwrot akcji, zażarcie bronimy PC przed kiepskimi inwektywami, według autora których, konsole mogłyby spokojnie pociągnąć Crysisa. Niedawno nawrócony na jedyną “słuszną” platformę, numer 1. fan Conana w Polsce, z ogniem w oczach i lawą w ustach dementuje takie insynuacje.

W przerwie [53:12], jako interludę muzyczną proponujemy: Nerious - Osscillator Feelings.

W drugim segmencie [56:02] niestety zamiast “jaka to melodia?” będzie o kupowaniu konsol. Spróbujemy odpowiedzieć jaką konsolę powinien sobie sprawić znudzony blaszakiem gracz. Nie pomyli się ten, kto stwierdzi, że jednoznacznej odpowiedzi nie da się udzielić, jednakże dzielimy się pewnymi spostrzeżeniami godnymi uwagi.

Zapraszamy do komentowania i głosowania w ankiecie! Słuchajcie nas za tydzień, będzie o Guitar Hero: Aerosmith, Facebreaker - pierwsze wrażenia, oraz długo oczekiwane wrażenia z Metal Gear Solid 4!

Ściągnij dwudziesty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 27 [92:03m]: Play Now | Play in Popup
29
lipca

Fantasmagieria - Podcast 26 - “Gry, a kultura popularna”

Pół roku za nami, a i sezon ogórkowy w pełni. Nudy, żadnych nowych, ciekawych gier. Postanowiliśmy więc wybrać się w podróż sentymentalną, sięgającą do początków elektronicznej rozgrywki, rozwodząc się nad jej kluczowymi momentami, które wywarły w jakiś sposób piętno na kulturze popularnej i nas samych.

Pamięć płata figle, więc nie spodziewajcie się analizy na miarę pracy doktorskiej ludologa. W pierwszej części [2:00] Dahman i Tzymische wspomną m.in. o kilku filmach, które nie będąc adaptacjami żadnej z gier stają się prekursorami skrzyżowania różnych odłamów kultury masowej, a po muzycznej interludzie [43:42], do rozmowy przyłączy się Jules [47:20] i rozmowa przejdzie na tor analizy miejsca gier w obecnej kulturze, zastanowimy się czy mówimy o czymś w powijakach, czy sprawie jak najbardziej rozwiniętej i godnej swojego miejsca. Podcast tłuściutki, idealny do słuchania na łonie natury w słoneczne popołudnie lub w podróży. Pamiętajcie, żeby po wysłuchaniu skomentować i głosować w sondzie!

Ściąnij dwudziesty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 26 [119:17m]: Play Now | Play in Popup
22
lipca

Fantasmagieria - Podcast 25 - “E3 2008 - cień przeszłości”

e3 2008Targi Electronic Entertainment Expo 2008 już za nami i możemy spokojnie wysilić się o komentarz. Oczywiście z perspektywy osób, które na targach nie były, ale na relacjach z Los Angeles się wychowały. Wyrazimy naszą skromną opinię o nowej formule targów, która jednych rozczarowuje, drugim się podoba. Powiedzmy sobie szczerze, poza paroma asami Microsoftu, na targach nie widzieliśmy nic co powodowałoby opad szczęk. Oby Lipsk był bardziej łaskawy.

Na pewno mamy do czynienia z wypaleniem się E3, które nie raz było już zagrzebane i wskrzeszane, i nie sądzimy, żeby zubożenie formy, odjęcie blasku i pompy służyło czemukolwiek. O targach mówi się tylko w kontekście pustek hal, braku spektakularnych pokazów i zakulisowych prezentacji zabezpieczanych śmiesznymi embargami i trzymaniu fanów, graczy poza linią dostępu do informacji, na dystans.

Poza tym w 25. odcinku będzie mniej o grach na E3, ale jeśli już coś wspomnimy, to nie o tych na Xboksa 360, któremu poświęciliśmy poprzedni podcast, a o pozycji Playstation 3 i PC.

Demaskujemy PC Gaming Alliance, który nie zrobił nic, aby zebrać wszystkie ekskluzywne tytuły (a nie było ich mało) pod wspólną banderą i nie zorganizował żadnej konferencji. Po raz kolejny na gadaniu się skończyło, bez działania i promocji, a przecież wersja pecetowa Fallout 3, będzie najlepszą z dostępnych, a Crysis Warhead jest godnym następcą jednej z najlepszych gier 2007 roku. Przykładów można mnożyć.

W przerwie coś miłego dla ucha, interluda muzyczna (Countdown - Behind), a po przerwie wracamy z obszernym segmentem poświęconym MMORPG Warhammer Age of Reckoning Online, platformowym mordobiciu Super Smach Bros Brawl i przygodówce sci-fi Perry Rhodan. Jeśli nudzi wam się już World of Warcraft, a Age of Conan po czasie nie spełnił oczekiwań, ta część podcastu na pewno was zainteresuje.

Ściągnij dwudziesty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 25 [95:30m]: Play Now | Play in Popup
15
lipca

Fantasmagieria - Podcast 24 - “Too Human i E3″

Niemalże w trakcie konferencji Microsoftu nagrywaliśmy kolejny, 24. odcinek Fantasmagierii. Wybaczcie jak coś co powiemy już dzień później się zdezaktualizowało, lub palnęliśmy gafę (jak np. nie rozpoznanie Todda Howarda). We wcześniejszym poście zamieszczamy nagrania wideo gier (a także zwiastun kluczowej rewolucji dla posiadaczy Xboksów 360), o których rozmawiamy na podcaście.

Too HumanZaczęliśmy od miłego zaskoczenia jakim jest demo Too Human. Nasłuchaliśmy się jaka ta gra jest przeciętna, a tu nam ‘wikingowie w kosmosie’ przypadli do gustu. Gra ma rewelacyjny klimat, którego nie psują małe niedoróbki i nieintuicyjne sterowanie. Rozbieramy demo na atomy i doszukujemy się źródeł inspiracji studia Silicon Knights.

Konferencja Microsoftu otworzyła targi w iście Hitchcockowskim stylu, nie tylko zaskoczyła kilkoma elementami, ale zmiażdżyła Sony zabierając jej jeden z flagowych tytułów. My jednak skupimy się na trzech rzeczach, Fallout 3, Fable 2 i nowym dashboard. O ile po ekspresowych prezentacjach o grach nie dowiemy się nic nowego, to hardcore’owych graczy nowy interfejs Xboksa może przyprawić o zawrót głowy. Każualizacja konsoli Microsoftu zaczyna sięgać apogeum. Nie tylko karty gracza przybiorą postać animowanych awatarów, kukiełkowych ludzików, które o żywo przypominają Mii, to jeszcze ma powstać cały system kupowania ubranek, gadżecików i innych bzdurek mających uoryginalnić naszego człowieczka.

Są też zmiany na dobre, dostrzegamy je, ale zastanawiające jest, że chęć zdobycia rynku każuali, tak zdominowanego przez Wii, powoduje, że Microsoft gotów jest zgotować siarę swojej najwierniejszej bazie użytkowników. O dziwo ani słowa o kontrolerze wii-podobnym, nawet przebąknięcia.

Zapraszamy do słuchania i do komentowania!

Ściągnij dwudziesty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 24 [74:35m]: Play Now | Play in Popup
9
lipca

Fantasmagieria - Podcast 23 - “Bełkotliwa polityka”

Jak co środę atakujemy wasze iPody, winampy, zawieszamy przeglądarki, rozmawiając o grach. W oryginalnym składzie, po ciężkim tygodniu z rączkami na kołdrze, z podnieceniem zabieraliśmy się do wydania 23. podcastu.

W tym odcinku zaczniemy od omówienia Alone in the Dark [5]. Postaramy się wytłumaczyć czym gra jest, a czym nie, co chciano osiągnąć, co się udało i co powinno być rozwiązane lepiej, a co woła o pomstę. Czy takie mieszanie perspektywy pierwszej i trzeciej osoby, nie jest mieszaniem gry z błotem? Czy gra nadal zasługuje na miano survival horroru? Poznęcamy się nad sterowaniem, docenimy inwentarz i macgyverowe zdolności protagonisty.

Część druga to raport “Mój tydzień z Conanem”. Omawiamy siedem dni niemal hardcore’owego grania w Age of Conan: Hyberian Adventure. Będzie o najciekawszych klasach, będzie o mechanice i będzie o różnicach między nią, a absolutnym królem rynku, World of Warcraft. Nic dodać, nic ująć.

Najciekawszą część dyskusji zostawiamy na koniec. Zaczynamy niewinnie, od ostatecznego powrotu do Bad Company, aby skomentować ostatnie żale nad problemami sieciowymi. I tak po nitce do kłębka przejdziemy do zagadkowej polityki gigantów Microsoftu i Sony w Polsce. Bełkotliwej polityki, która namawia graczy do łamania regulaminu, składania obietnic bez pokrycia, bez wsparcia i generalnie o indyferencji i robieniu z graczy balonów. Nie zapominamy o, właściwie, braku reakcji ze strony dziennikarzy/publicystów growych. Czasopisma, magazyny czy serwisy internetowe zamiast dawać ludziom instrukcję jak rejestrować konto Live na inne kraje powinni użyć swojej mocy i zorganizować protest, zacząć nawet nagonkę medialną. A zaczęło się od braku patcha dla Race Driver: GRID na 360tkę…

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwudziesty odcinek trzeci podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 23 [83:58m]: Play Now | Play in Popup
2
lipca

Fantasmagieria - Podcast 22 - “Tak, jestem pecetowcem…”

Urlopik się skończył, uwięńczony spłwem Dunajcem, najbardziej relaksującymi dwiema godzinami od przeszło dwóch tygodni. Niestety nie mogliśmy w tym czasie nagrać podcastu, za to złapaliśmy trochę słońca, czułka mamy opalone i wracamy do gry.

Dla słuchaczy Fantasmagierii dobra wiadomość, odcinek 22. został nagrany już w terminie. Tym razem wyszliśmy z szafy i 90 procent podcastu jest o grach pecetowych. Niestety mniej o nowościach, a bardziej o grach, które nadają pewien koloryt i wyróżniają się z tłumu. Akcent konsolowy na koniec. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwudziesty drugi odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 22 [61:08m]: Play Now | Play in Popup
17
czerwca

Fantasmagieria - Podcast 21 - “Cywilizacyjna rewolucja”

W absolutnie swobodnej atmosferze (nie mylić z pyskówką), z przymrużeniem oka, rozmawiamy o grach pecetowych i konsolowych. Nie obyło się jednak bez odniesienia do Euro 2008 i naszego słabego występu (nagrywany jeszcze przed meczem Polska - Chorwacja).

Podcast płynnie przechodzi z dyskusji o wirtualnych symulatorach piłki nożnej, przez dywagacje na temat co ninja może, a czego nie, do refleksji na temat czasochłonności MMORPG. Plus, wyśmiewamy stereotypy, odsłaniamy wymagania sprzętowe Sapera na Viście i Xboksie 360, dokładamy kolejne postacie do obsady Soul Calibura IV, itd. Wszystko w krzywym zwierciadle.

Sensible SoccerActua SoccerFifa 94UEFA Euro 2008

Na koniec coś dla bardziej wrażliwych uszu, na spokojnie porozmawiamy o różnicach technologicznych dotyczących tworzenia gier na PC i konsolach. Mówimy, gdzie siedzimy, co myślimy, co lubimy i co chcemy.

Kończóweczka o Civilization Revolution, czyli myśl pecetowa w służbie konsol.

Ściągnij dwudziesty pierwszy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 21 [84:41m]: Play Now | Play in Popup