Wpisy oznaczone ‘Deus Ex Human Revolution’

26
listopada

Fantasmagieria - Podcast 194 - “Syndrom uzależnienia działacza”

Fantasmagieria 194Trochę nam się obsunął dzień nagrywania, ale udało się. W wirtualnym studiu, w wygodnych fotelach rozsiedliśmy się, aby porozmawiać na różne tematy związane z grami.

Jako, że teraz mamy czas amerykańsko-świątecznych promocji, korzystając z pokrętnej logiki, nie zdziwi nikogo, że w naszej rozmowie wrócimy do Deus Ex: Bunt Ludzkości. Nie będę specjalnie zdradzał o czym dokładnie rozmawiamy, ale uprzedzam lojalnie, że delikatne spoilery mogą się w naszej rozmowie znaleźć, choć nie odnoszą się one do części fabularnej.

Rozmowa, która zajęła i rozemocjonowała nas najbardziej została zainspirowana artykułem “Skaczące misiaczki, czyli po czym poznać, że jesteś za stary na gry” Michała Szymczaka (NEO Plus nr 152, 11/2011, str. 38), opisującym kilka symptomów pozwalający rozpoznać syndrom wypalenia grami wideo. Artykuł polecamy, a w odcinku możecie poznać nasze własne refleksje w tym temacie.

Na koniec kącik Skyrim.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dziewięćdziesiąty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 194 [103:31m]: Play Now | Play in Popup
24
września

Fantasmagieria - Podcast 186 - “Kult mężczyzny napakowanego”

Fantasmagieria 186W tym odcinku porozmawiamy sobie o tam tym i owamtym, ale osoby rozmiłowane w naszych dygresjach spiesznie informujemy, że odcinek jeśli chodzi o gry jest 23 karatowy.

Zaczniemy od kącika Deus Ex: Human Revolution [01:38] i po ostatecznym rozprawieniu się z cyberpunkiem, przeniesiemy się na pofalowane ulice San Francisco, dzieląc się pierwszymi wrażeniami po krótkiej przygodzie z najnowszą odsłoną serii Driver [14:35].

Nie mogło się obyć bez jednej z najgorętszych premier tego roku, zamykającej trylogię najnowszej odsłony przygód Marcua i spółki [24:19]. Gears of War 3 nie zaskakuje, zgodnie z przewidywaniami jest to najlepiej wyglądająca gra na Xboksa 360. W kwestii istotnych zmian podkreślić należy zdrową dawkę estrogenów jaką zaserwowali nam panowie z Epic Games, która to niby ma balansować kipiący w poprzednich częściach testosteron. Nie można narzekać.

Fantasmagieria 186Na koniec zostawiliśmy rozmowę o Dead Island [39:29]. Zaskakująco dobra gra, nie bez wad, ale zdecydowanie najlepsza produkcja Techlandu. Ambitna mieszanka mordobicia z akcją z pierwszej osobą i swoistego sandboksa, gdzie walcząc o przetrwanie na tropikalnej wyspie eksterminujemy tłumy zombiaków.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto osiemdziesiąty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 186 [61:22m]: Play Now | Play in Popup
15
września

Fantasmagieria - Podcast 185 - “W paszczy postmodernizmu”

Fantasmagieria 185Za okresu zaspanych wakacji przerywanych nielicznymi, godnymi uwagi premierami, wchodzimy w czas zalewu gracza potencjalnymi hitami (czyt. produkcjami z astronomicznym budżetem).

Pierwsze tygodnie września to przede wszystkim Driver: San Francisco, Warhammer 40,000: Space Marine, Resistance 3 oraz Dead Island. Ambitna produkcja Techlandu, o ogromnym jak na polskie standardy budżecie 40 milionów złotych, zdobywa serca graczy na całym globie. Do sklepów rozesłano dwa miliony kopii tego swoistego miszmaszu Far Cry 2 i Borderlands. Niestety nie udało nam się pograć i nie omówimy gry w tym odcinku, ale sukces wart odnotowania, co czynię.

Za to zapoznaliśmy się z Space Marine i niestety nawet sympatia do nieśmiertelnego Imperatora nie przekonała nas w pełni, że gra może być czymś więcej niż tytułem skrojonym bez większych ambicji pod fanów popularnego uniwersum sci-fi. Jako, że gra dostępna jest w usłudze OnLive (za darmo można grać przez 30 minut) wrócimy do tematu grania “w chmurze” i nadchodzącej oficjalnej premiery usługi w Europie.  ”W co ostatnio grałeś?” uzupełnimy o Alice: Madness Returns i Resistance 3. Tej ostatniej poświęcimy najwięcej czasu, bo zdecydowanie można pochwalić Insomniac za ewolucję serii w dobrym kierunku.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto osiemdziesiąty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 185 [83:55m]: Play Now | Play in Popup
1
września

Fantasmagieria - Podcast 183 - “Wstrząśnięty - nie zmieszany”

Fantasmagieria 183Ze zdartym gardłem i powiekach na zapałkach rozmawiamy o grach i o ciekawostkach, które przykuły naszą uwagę w minionym tygodniu. Rozwodzimy się na temat sprzedaży Wiedźmina 2, szumu wokół wyglądu komandor Shepard, skokach na kasę i wydawaniu gier z PSP na PS3, dominującej od kilku lat grze piłkarskiej, pomysłach na laptopy dla graczy, itd.

W części poświęconej temu w co ostatnio graliśmy pogadamy o starszych tytułach i oczywiście wspomnimy o Deus Ex: Bunt Ludzkości, choć na pełniejszą dyskusję przyjdzie jeszcze czas (po ukończeniu gry, co nie każdemu z braku czasu jeszcze się udało).

Zapraszamy do wysłuchania i komentowania!

Ściągnij sto osiemdziesiąty trzeci odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 183 [83:02m]: Play Now | Play in Popup
13
czerwca

Fantasmagieria - Podcast 171 - “Podsumowanie E3 2011”

Fantasmagieria 171Po, z grubsza, trzy tygodniowej przerwie wracamy do nagrywania i od razu dajemy z grubej rury. Ponad dwugodzina extravaganza. Na tapetę wzięliśmy zakończone kilka dni temu, odbywające się w Mieście Aniołów,  targi E3 (Electronic Entertainment Expo) - święto graczy. Tam się bąków nie zbija, tam się haruje stojąc w kolejkach, które zawstydziłyby te peerelowskie. To wszystko po to, aby zobaczyć, zagrać w najnowsze, czasami dopiero co zapowiedziane gry, a jak i szczęście dopisze, uścisnąć dłoń legendą branży.

Mimo, że nie sposób omówić wszystkiego co się wydarzyło przez te 3 dni w Los Angeles, staramy się wypunktować najważniejsze wydarzenia, skomentować konferencje i porozmawiać o najciekawszych tytułach. Jeśli o jakiejś grze nie wspomnieliśmy, to nie ze złej woli, ale z natłoku i zmęczenia. W tym roku królują kontynuacje i restarty znanych serii.

Oczywiście na targach nie brakowało pięknych hostess, wisienek na torcie promowanych gier. Poniżej drobna galeria, która umili na pewno słuchanie Fantasmagierii.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty pierwszy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 171 [142:01m]: Play Now | Play in Popup
14
grudnia

Fantasmagieria - Podcast 149 - “Najlepsze przed Tobą”

Fantasmagieria 149Szczerze mówiąc, lubię Operę, bo to dobra przeglądarka, ale w końcu przebrała się miarka i po raz kolejny idiotyczna obsługa gestów cofnęła mi stronę, jednocześnie usuwając 2/3 przygotowanego wpisu w wordpressie, co sprawiło, że pojawienie się dziś kolejnego odcinka naj-podcastu stanęło pod znakiem zapytania. Postanowiłem jednak Fantasmagierię wrzucić, jednak odbije się to nieco na wpisie.

Pogaduszki w segmencie “W co ostatnio grałeś?” ograniczą się do wrażeń z zabawy z nową grą studia Chair Entertaiment, czyli Infinity Blade oraz do kącika Fallout New Vegas.

W odcinku przede wszystkim skoncentrujemy się na tym co zostało zaprezentowane na gali Video Game Awards 2010, swoistych Oscarów branży gier, przygotowanej przez Spike TV. Gros czasu poświęcimy na omówieniu zwiastunów, których przynajmniej kilka mogło spowodować szybsze bicie serca graczy, a dopiero na sam koniec zostawiamy komentarz dotyczący zwycięzców tego swoistego konkursu piękności.

W podcaście od tego zaczęliśmy, we wpisie na tym zakończę, czyli sprawy organizacyjne. Jak co roku, na początku stycznia zamierzamy przygotować własny ranking najlepszych gier roku 2010. Liczymy, że podzielicie się z nami swoją listą maksymalnie dziesięciu gier, które waszym zdaniem zasługują na wyróżnienie. Nie dzielimy na kategorie, budżet, czy platformę. Propozycję podrzucajcie na email dahman (’małpa’) fantasmagieria.net z dopiskiem w temacie [Gry roku 2010] do 31. grudnia br.

Druga sprawa związana jest z jubileuszowym odcinkiem na 3-lecie Fantasmagierii. Bardzo zależy mi na tym, aby nasi drodzy słuchacze sięgnęli do pamięci i podrzucili nam namiary na ich zdaniem najlepsze fragmenty z poprzednich epizodów. Chcemy przygotować coś w rodzaju składanki, kompilacji najlepszych, najciekawszych i najzabawniejszych dyskusji, a udać się to może tylko i wyłącznie dzięki pomocy naszych drogich słuchaczy. Dlatego jeśli lubicie słuchać Fantasmagierii i chcecie nam pomóc, przejrzyjcie archiwum, wybierzcie coś godnego pojawienia się w odcinku specjalnym i wyślijcie na znany już email namiary do tych najlepszych fragmentów w formacie [odcinek (numer) - czas od (min:sec) do (min:sec)].

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto czterdziesty dziewiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 149 [109:50m]: Play Now | Play in Popup
28
czerwca

Fantasmagieria - Podcast 125 - “Rozruszane E3 2010″

Naszą galerią wcale nie staramy się udowodnić, że najważniejsze w targach E3 są uśmiechnięte hostessy, ale po zakończeniu edycji 2010, co chcieliście zobaczyć widzieliście, co mieliście przeczytać przeczytaliście, więc nadszedł czas na komentarz Fantasmagierii, która po miesięcznej przerwie wraca do regularnego nadawania, a zdjęcia tylko umilą słuchanie.

Fantasmagieria 125

Na pierwszy ogień dwa słowa o Mundialu. Przez niektórych uważany największą imprezą sportową świata nie może być pominięty przez naczelnych trębaczy i piewców kultury w środowisku graczy. Należy się kilka słów komentarza szczególnie w aspekcie gry aktorskiej i słabych wyników faworytów.

Dalej będzie o tegorocznych E3 (Electronic Entertainment Expo). Skomentujemy w sobie tylko specyficzny sposób to co uznamy za stosowne, pamiętając, że ta edycja targów miała postawić wielgachną kropkę nad “i”, podsumowując festiwal obietnic i mrzonek, w temacie kontrolerów “ruchowych”. Natal został przechrzczony na Kinect i nie pokazano nic, co wykraczałoby poza możliwości gierek na kamerki Logitecha, a Move wydaje się nie być nawet w połowie tak dobry w oddawaniu ruchów (lagi, brak obiecanej precyzji - obserwacja własna) jak Wiimotion+, ale PS3 jest HD, więc… Oczywiście poczekamy zobaczymy. “Ruchawe” kontrolery to nie jedyne co zwróciło naszą uwagę, ale po więcej o E3 odsyłam do odcinka.

W co ostatnio grałeś? Oczywiście w Alpha Protocol, grę, której arkana zgłębiła tylko garstka recenzentów. Kiedy większość wytykała “mankamenty” jakich nie ma (wystarczy zrozumieć jej RPGowską mechanikę), lub przesadnie znęcała się nad grafiką, my zachwycaliśmy się kompleksowym podejściem do intrygi, która właściwie za każdym razem może opowiadać inną historię agenta Micheala Thortona. Poza tym słówko o Blur i demie Crackdown 2.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto dwudziesty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 125 [91:45m]: Play Now | Play in Popup