Wpisy oznaczone ‘3’

13
listopada

Fantasmagieria - Podcast 270 - “Za pięć dwunasta nowej generacji”

Fantasmagieria 270W tym odcinku odnajdujemy się stajemy na pograniczu starej i nowej generacji konsol.  Nie wiedziałem, że dziś miało zostać zniesione embargo na recenzję PlayStation 4, bo gdybyśmy nagrali dzień wcześniej, nasze komentarze i wątpliwości mogłyby nabrać wręcz proroczego znaczenia!

W pierwszej części rozmawiamy o tym jak to jest z tą nadchodzącą generacją i czy będzie wystarczająco nowa, aby nieść ze sobą prawdziwą rewolucję. W tym kontekście powiemy dwa słowa o rozdzielczość-gate i preorder-gate, aferach, którymi żyje Internet. Do tego tradycyjny magiel towarzyski, kącik anonimowego alkoho - ehm, ehm- gracza, relacja z pola bitwy, itd.

W drugiej części wspominamy najciekawsze tytuły na 360, PlayStation 3 i Wii. Lecimy rocznikami, kierując się tylko i wyłącznie własnym uznaniem, więc jeśli uważacie, że coś pominęliśmy, śmiało dodajcie swoje propozycje w komentarzach.

Spis treści:
[00:20] Kącik towarzyski
[03:30] Za pięć dwunasta nowej generacji
[46:45] Przeżyjmy to jeszcze
[54:58] 2005
[59:07] 2006
[64:34] 2007
[76:39] 2008
[91:27] 2009
[104:49] 2010
[114:02] 2011
[125:37] 2012/13

W nagraniu udział wzięli Nexus, Cooldan, Dahman. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście siedemdziesiąty odcinek podcastu
Mirror 192 kbps - Wersja Executioner’s Cut (sendspace) (2h 35m)

 
 Fantasmagieria - Podcast 270 [134:56m]: Play Now | Play in Popup
25
października

Fantasmagieria - Podcast 268 - “Las pustych rąk”

W tym tygodniu rozmowę zaczniemy od relacji z wizyty na Tatooine, a konkretnie ocalałych po ponad trzydziestu latach planów zdjęciowych z Gwiezdnych wojen. Ci którzy odważą się zejść z turystycznych szlaków i poznać uroki Tunezji, o których nie informują kolorowe biuletyny, mogą zawitać do np. Tatawinu, którego charakterystyczna infrastruktura tak zainspirowała George’a Lucasa, że postanowił na jej podstawie stworzyć całą planetę.

A jak już jesteśmy przy Gwiezdnych wojnach to kilka słów opowiemy o tzw. Despecialized Editon, czyli dosłownie “odspecjalnionej” edycji oryginalnej trylogii. Praca jaką włożono w możliwie jak najwierniejsze odwzorowanie tego co było w kinie dekady temu budzi prawdziwy podziw. Jednocześnie nie omieszkamy pochylić się nad coraz częstszym wybieraniem komputerowo generowanych scenografii nad tradycyjnymi.

Fantasmagieria 268

Sytuacja next-genowa staje się coraz bardziej napięta. Argumentów za bycie “beta-testerem” nowych konsol zaczyna brakować. Im bliżej premiery tym bardziej okazuje się, ze król jest nagi i fala entuzjazmu powoli rozbija się o falochron ułożony z pustych obietnic. Mamy dobre serca, dlatego nie będziemy się pastwić nad Ubisoftem za zabranie jakiś 50% powodów, dla których wiele osób chciało sięgnąć po ONE czy PS4. Nie będziemy się tez specjalnie koncentrować zacieraniu przez Apple śladów po człowieku, który stawiał na innowacje, a nie odcinanie kuponów (zainteresowani nowymi wazonami czy lekkimi jak powietrze tabletami znajdą nasz komentarz pod koniec odcinka).

Fantasmagieria 268Cisza przed burzą. W kąciku “W co ostatnio grałeś?”. 67% procent z nas zakończyło już główny watek fabularny najbardziej kontrowersyjnej gry ostatnich trzech miesięcy. Śpieszymy wyjaśnić, że nic już zaskakującego czy szokującego ponad normę się nie wydarzyło, ale pełniejszą dyskusję perypetii “trójki przyjaciół z ławki” przenosimy do następnego odcinka. W GTA Online nie dane nam było pograć za wiele, ale ekipa już jest, wiec szykujcie się, z ziomalami będziemy mogli się trochę pobujać na dzielni, zapewniamy melanż i miłą atmosferę.

Gra, która zrobiła na nas w tym tygodniu największe wrażenie jest The Wold Among Us, czyli kolejne dzieło studia Telltale, które w jedyny sobie charakterystyczny sposób potrafi oddać ducha adaptowanego oryginału, jakim w tym przypadku jest komiks Fables, i zrobić z tego interaktywny kryminał noir. Stylistycznie i mechanicznie gra bardzo przypomina The Walking Dead, wiec z góry wiemy czego się spodziewać, jednak to co jest najważniejsze to wciągając historia i fantastyczny klimat.

Z innych tematów. Dosłownie tylko wspomnimy o PGA 2013, gdyż na konwencie nie byliśmy, a nasze informacje to tylko kilka zasłyszanych anegdot. Oprócz tego obiecujemy dygresje, brak motywu przewodniego, itd.

Ze spraw organizacyjnych należny nadmienić, że archiwum starszych odcinków jest powoli wrzucane na serwery mediafire i uaktualniam tym samym starsze posty.

W nagraniu udział wzięli Cooldan, Nexus, Dahman. Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty ósmy odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 268 [116:48m]:
14
października

Fantasmagieria - Podcast 267 - “Popkulturalna przemoc”

Fantasmagieria 267Rozmawiamy o przemocy w grach wideo i jej znaczeniu w popkulturze. Oczywiście temat nie do ogarnięcia nawet gdybyśmy poświęcili mu więcej niż kilka odcinków, ale dużo ostatnio w mediach branżowych mówi się o przekraczaniu granic w kontekście kontrowersyjnych scen w Grand Theft Auto V. Gracze może nie mają najlepszej pamięci, ale będą bronić jak lwy każdego “ataku” na ich “świętość”.

Wiele osób nie widzi nic zdrożnego w naturalizacji przemocy, w końcu gracze poddawani są sukcesywnemu efektowi zobojętnienia wraz z kolejnymi generacjami. Czy pamięta ktoś dziś jak chore rzeczy zmuszani byliśmy robić w Manhunt? Albo scenę sterroryzowania lotniska w Modern Warfare 2? Nie muszę chyba wymieniać każdej gry grozy ostatnich kilku lat? Na czym polegam problem z przemocą w grach? Na tym, że jest, czy że trafia do nieodpowiedniego odbiorcy? Niby produkty dla dorosłych, a jednak branża adresowana jest do młodych.

Poza tym, dla przeciwwagi, kilka słów o kilku wartych zainteresowaniem się planszówkach (Sherlock Holmes Consulting Detective, Manoeuvre i Mr Jack).

W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Zapraszamy do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty siódmy odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 267 [78:34m]:
1
października

Fantasmagieria - Podcast 266 - “Bez znieczulenia”

Fantasmagieria 266Wracamy po późno-wakacyjnej przerwie wcale nie spowodowanej premierą GTA V. Kilka chwil poświęcimy m.in. dwóm rewelacjom od Valve Corp: SteamOS i Steam kontrolerowi. Steam maszyny mogą być rewolucją, takim 3DO, które tym razem może osiągnąć sukces dzięki potencjalnie dużej bazie odbiorców. Dużo gdybamy, ale nie wypada się nie cieszyć z pojawienia promyka nadziei, że coś się może wstrzelić między skostniałe konsole i pecety. Kącik towarzyski obfituje również w najlepszą relację z Tokyo Game Show w polskim Internecie.

W odcinku staramy się odkładać rozmowę o największej premierze w historii przemysłu rozrywkowego, nie da się jednak od niej uciec. Rockstar po raz kolejny przesunął granicę tego co można pokazać w grze, bawiąc się systemem klasyfikacji gier i rozciągając “Od lat 18″ jak gumę w starych majtkach. GTA V to fantastyczny w detalu świat przedstawiony w krzywym zwierciadle, świetnie komentujący naszą szarą rzeczywistości, szokujący, miejscami niesmaczny, chory, ale absolutnie bezkonkurencyjny. Poza tym nie przeszkadza, że to naprawdę świetna gra, gdzie “rekreacja” jest tak samo przyjemna jak śledzenie fabuły. Do zobaczenia w Los Santos.

W rozmowie udział wzięli Nexus, Cooldan i Dahman. Zapraszam do słuchania i komentowania! (Ciekawostka: pierwotnie odcinek nosił tytuł “Moszna wszystko”)

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty szósty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 266 [129:25m]:
15
września

Fantasmagieria - Podcast 265 - “Kolorowy Echelon”

Fantasmagieria 265Zwyczajowo, jak tylko Apple Inc. zaprezentuje nowy produkt, poświęcamy minutkę lub dwie jego na omówienie. Więcej kolorów plastikowego iPhone’a i czytnik linii papilarnych to to na co świat złakniony nowych technologii czekał obgryzając paznokcie. Mniej więcej w tym samym czasie Japończycy postanowili wyrenderować konferencję Sony na rynek Kwitnącej Wiśni. Dzięki niej świat dowiedział się o dwóch nowych wersjach Vity, takiej bez ekranu, podłączanej do telewizora i takiej z bidaekranem.

W części “W co ostatnio grałeś?” nieokiełznane fale zachwytów nad postaniem Czwartego Eszelonu. Najnowsza część przygód Sama Fishera okazuje się być więcej niż po prostu dobra, co zwiastuje rychły powrót Splinter Cell do czołówki najlepszych skradanek. W dalszej części, osobom o gołębim sercu i dwóm równolegle pracującym półkulom mózgowym zarekomendujemy Brothers: A Tale of Two Sons, grę nie-grę. Znowu dla ludzi żyjących na krawędzi, ciągle poszukujących wywołujących dreszcze stymulantów mamy grę z gatunku horroru, Outlast, której strach się bać.

Na koniec warto podkreślić, że cięcia, montaż i podkład zrobił Nexus. Ciężka to praca więc dajcie znać jak wam się podoba strona techniczna.

W rozmowie udział wzięli Cooldan, Nexus i Dahman. Zapraszamy do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty piąty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 265 [115:09m]:
10
września

Fantasmagieria - Podcast 264 - “Wersja reżyserska”

Ostatnie kilka dni spędziłem oczarowany mnogością oferty telewizji cyfrowej i nie mogłem się od szklanego ekranu oderwać, odkrywając na nowo oniryczny świat cudownego banału i idioktrynacji. Z wielką radością przyjąłem powrót do ramówki najlepszego fabokumentu “Pamiętniki z wakacji”, a także telewizyjną ofensywę Disco Polo, które to z tej autohipnozy mnie wyrwały. Dochodząc do siebie postanowiłem wpaść do pewnego sklepu, który do tej pory, ze względu na moją geolokalizację, szczuł mnie agresywnym burkiem, zamiast inkasować grubą mamonę. Tam za równowartość 40 rolek papieru toaletowego nabyłem polskiego Dead Space’a i Gorky 17. Fantasmagieria 264Ta ostatnia mocno się zestarzała pod każdym względem, ale zmotywowała mnie do nostalgicznej wycieczki. Mając trochę wolnego czasu, z dna szafy ulokowanej głęboko w piwnicy, wygrzebałem stertę starych magazynów komputerowych, komiksów, książek i trochę tych-najprawdziwszych znajdziek, które stanowiły chleb powszedni lat dziewięćdziesiątych. Drobną część z nich uwieczniłem na kilku zdjęciach tworząc, nazwany górnolotnie, album “Podróż sentymentalna“. Nie chciałbym się powtarzać, więc zainteresowanych po prostu zapraszam do galerii pod linkiem, gdzie również znajdziecie mój dodatkowy komentarz.

Fantasmagieria 264A co w odcinku zapytacie? Do nagrania zaprosiłem Michała i Szymona, aby w sympatycznej atmosferze pogadać trochę o urokach polskiej telewizji, prawie twórcy do skończenia dzieła na własnych zasadach, wersjach reżyserskich, problemach z certyfikacją filmów, itd. W kąciku kulturalnym nie mogło zabraknąć kilku słów o najnowszej odsłonie przygód Riddicka, tematu nie wyczerpujemy i wrócimy do niego w następnym odcinku.  W dalszej części będzie też spowiedź człowieka, który nie padł na kolana po obejrzeniu serialu Firefly. Szokujące, ale prawdziwe. Więcej o tym tylko u nas!

W kąciku gierczanym pogawędzimy chwilę o The Bureau: XCOM Declassified, Yesterday i Killzone: Najemnik. Poszerzymy go o relację z zabawy Oculus Riftem, który przywraca wiarę w odrodzenie się wirtualnej rzeczywistości, w którą możemy się w pełni zanurzyć. Stąd to już tylko mały krok do holodecków w każdym domu.

W rozmowie udział wzięli ObywatelHD, Indyki i Dahman. Zapraszam do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 264 [95:51m]: Play Now | Play in Popup
27
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 262 - “Halo Elizejskie”

Fantasmagieria 262Normalnie o tej porze roku wpis do odcinka dotyczyłby targów gamescom w Kolonii, a na obrazku obok znalazłaby się zjawiskowej urody niewiasta. Niestety po tym jak większość rewelacji związanej z nową generacją konsol zdążyła już wyrwać nas z kapci podczas tegorocznych E3, dla Europy wiele nie zostało i podeszwy nawet nie drgną. W tym roku nie będzie już niespodzianek i powoli zabieramy się za śmietankę nadchodzący  miesięcy. Bądźcie spokojni, w samej audycji oczywiście przez ponad połowę odcinka komentujemy co jednak przykuło naszą uwagę na tej zakrapianej, trzystutysięcznej imprezie za Odrą.

W co ostatnio grałeś? Skromnie, bez dużych tytułów. Porozmawiamy o War Thunder, dla miłośników lotnictwa, Open Me dla lubiący połączenie zabawy logicznej i fizycznej, Puppeteer dla fanów urywania głów marionetkom, itd.

Będzie również kącik kulturalny, a w nim relacja z rodzinnego wypadku do kina na “Samoloty” z dramatycznym kosztorysem, a także słów kilka o Elysium, najnowszym filmie sci-fi Neilla Blomkampa, któremu Microsoft, w wysadzanej diamentami walizce, powinien dostarczyć 300 milionów dolarów na nakręcenie filmu Halo!

W rozmowie udział wzięli Cooldan, Nexus i Dahman. Zapraszamy do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty drugi odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 262 [114:17m]: Play Now | Play in Popup
19
sierpnia

Fantasmagieria - Podcast 261 - “…i kasety wideo”

Fantasmagieria 261Człowiek ma stanowczo za mało wolnego czasu, aby cieszyć się wakacjami, a kiedy znowu chwilę znajdzie, to zwykle wieczorem i spędza ją na oglądaniu jakiejś nowości typu Terminator 2 na świeżo wymienionej kasecie wideo, lub przeglądaniu stereogramów.

O takiej sentymentalnej eskapadzie w czasie porozmawiamy w kontekście Gone Home, jednej z najciekawszy gier, a może bardziej interaktywnych podróży, jakie miałem okazję przeżyć od dłuższego czasu. Z innych, nie omieszkamy wspomnieć o najnowszym dodatku do Dishonored - The Brigmore Witches, drugiej części burzliwych przygód Dauda, przywódcy niesławnych zabójców znanych jako Wielorybnicy, a także o platformówkowej skradance Mark of The Ninja. Poza tym standardowa dawka komentarzy ostatnich wydarzeń w branży.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij dwieście sześćdziesiąty pierwszy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 261 [85:39m]: Play Now | Play in Popup