Fantasmagieria - Podcast 189 - “Schizofrenia bezobjawowa”
Spore opóźnienie, ale wynikające z dość prozaicznej sprawy. Czy nagrywać często, niegrając, czy grać i rzadziej nagrywać? Czasu ostatnio mało, a właśnie wchodzimy w okres babyboomu gier AAA. Co tydzień wychodzi gra - pretendentka do tytułu produkcji roku. Już w piątek Batman: Arkham City i wygląda na to, że nowy gacek jest tak dobry, albo nawet lepszy niż Arkham Asalum. Brawo! Nie o niej jednak w tym odcinku.
Wśród masy dygresji dotyczących m.in. stanu polskiej kinematografii, pogadamy o mini-serialu Dragon Age: Redemption, skromnej, niskobudżetowej produkcji z Felicią Day w roli elifickiej zabójczyni Tallis, która oprócz bycia po prostu trybikiem w maszynie promocyjnej serii wprowadza tło fabularne do dodatku Mark of the Assassin. Urocze.
“W co ostatnio graliśmy?” zdominowane zostało prze kącik retro. Będzie dłużej o Heavy Rain [22:40], krócej o Bad Company 2 [42:29] i trochę o aktualizacji Spec 2.0 do Gran Turismo 5 [48:05]. A na koniec RAGE [61:08], czyli długo oczekiwana gra, chciałoby się rzec legendarnego studia, id Software.
Kącik kulturalny: “Światy z pikseli. Antologia studiów nad grami komputerowymi”, czyli lektura dla osób, które chciały by w spósb akademicki spojrzeć na gry wideo [78:16].
Z nagrania, które gdyby puścić bez cięć trwałoby dobre dwie i półgodziny, wyciąłem część kącika kulturalnego. Pod nóż poszył niestety: rozmowa o izraelskim filmie “Meduzy” (2007 reż. Shira Geffen, Etgar Keret) oraz część recenzji książkowych. Pomyślałem, że jednak mimo wszystko lekturę tych ostatnich polecę.
Pierwszy tytuł to “Krawędź czasu” Krzysztofa Piskorskiego. Wielowątkowa historia, w której główną rolę odgrywa czas, jego nieliniowa forma i… kabała. Choć w innej stylistyce i czasie, to pomysł na zapętlenie i przenikanie się wstęgi momentów, przypominał ten z film “12 małp” i czy opowiadania Roberta A. Heinleina “Wszyscy wy zmartwychwstali…”. Bardzo dobra powieść z nurtu fantastyki naukowej skąpanej w steampunkowym klimacie XIX wiecznej Polski. Polecam.
Drugą książką, która całkiem przyjamnie zajęła mi kilka wieczorów jest “Cherem” Dariusza Domagalskiego. Powieść sensacyjna przeplatana wątkami mafijnymi, okraszona kryminałem, ale przede wsystkim jest to thriller z elementami starotestamentowymi, skrywaną od zarania dziejów tajemnicą i walką boskich istot. Zakręcona, ale wciągająca.
Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Mój nastrój storpedowany został przez smutną wiadomość o odejściu Steve’a Joba. Chyba nikt się nie spodziewał, że nastąpi to tak szybko i że tak niewiele czasu zostało mu po przekazaniu pałeczki CEO. Nie napiszę pewnie nic więcej czego już nie napisało dziesiątki tysięcy innych osób, ale Apple straciło ikonę, straciło człowieka, który definiował technologicznego giganta. Spoczywaj w spokoju, Steve.
Główny temat odcinka [31:50] zainspirowany jest prelekcją o zawrotnym tytule “Gry artystyczne – o co tyle krzyku?”, która odbyła się parę dni temu na 22. Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi. Zresztą, gros odcinka poświęcamy konwentowi, jego organizacji i tych kilu atrakcjach, które udało się zobaczyć.
Zanim wybierzecie się na piątkowe balety, albo ułożycie tyłki w wygodnie wygniecionych fotelach, warto posłuchać najnowszego odcinka najpodcastu. Spis zawartości:
Na koniec zostawiliśmy rozmowę o Dead Island [39:29]. Zaskakująco dobra gra, nie bez wad, ale zdecydowanie najlepsza produkcja Techlandu. Ambitna mieszanka mordobicia z akcją z pierwszej osobą i swoistego sandboksa, gdzie walcząc o przetrwanie na tropikalnej wyspie eksterminujemy tłumy zombiaków.
Za okresu zaspanych wakacji przerywanych nielicznymi, godnymi uwagi premierami, wchodzimy w czas zalewu gracza potencjalnymi hitami (czyt. produkcjami z astronomicznym budżetem).

Wpis ten nie będzie miał wiele wspólnego z najnowszym odcinkiem, gdyż piszę go świeżo po konferencji Sony na gamescom 2011.
Ciekawostką jest nie zamknięcie rozdziału pt. PSP. Sony zamierza zastosować podobną strategie ze przenośną konsolą jaką swego czasu w przypadku PS2. PlayStation Portable doczeka się nowej, lekko okrojonej (brak wi-fi) wersji za €99 i serii wydawniczej PSP Esential - klasycznych gier sprzedawanych za €9,99. Konsolka będzie reklamowana jako sprzęt wprowadzający do świata gier wideo. Dla gazeciarzy: PlayStation TV + 2 pary specjalnych okularów za €499. Nie tak tragicznie, ale sukcesu nie wróżę i na koniec jako gwóźdź programu, obniżka ceny PlayStation 3 do €249 (999 zł).