Wpisy oznaczone ‘fantasmagieria’

13
lipca

Fantasmagieria - Podcast 176 - “Totalnie offowi”

Fantasmagieria 176Raz na jakiś czas tak się składa, że nawet do ułożonego wirtualnego studia wkradnie się chaos. Nagraliśmy odcinek trochę szalony, trochę narwany i z marszu. Efektem tego jest przaśny humor,  dygresja goniąca dygresję i dżingle z google translate. Za to atmosfera była całkiem sympatyczna, czego efektem jest prawie półtorej godzina gadanina.

W odcinku posłuchacie o prawie autorskim i fair use, o cyberprzestępcach i niebezpieczeństwach płynących z grania w MMO i o tym jak hardcore’owe kiedyś te gry były.

W co ostatnio grałeś?” zapytacie, ano w same perełki. Porozmawiamy o: Frozen Synapse, interesującej strategii turowej, Larze Croft w jej najnowszej, izometrycznej odsłonie, a także o wydaniu trzech ostatnich części przygód pani archeolog na jednej płycie z serii Classics HD. Na koniec parę słów o InFamous 2.

Ze względu na utwory muzyczne w odcinku (pochodzące z oprawy dźwiękowej gry inFamous 2) na mirrorze znajdziecie nagranie w stereo i o wyższym bitrate’cie.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 176 [86:27m]: Play Now | Play in Popup
9
lipca

Fantasmagieria - Podcast 175 - “Kurs kolizyjny potencjałów”

Fantasmagieria 175Tak się złożyło, że najnowszy odcinek nagraliśmy z wyprzedzeniem, gdyż jest to twór spontaniczny. Niech was to jednak nie zwiedzie, macie do czynienia z pełnokrwistą audycją z niespodzianką - gościem specjalnym, ale aby podgrzać atmosferę i rozbudzić ciekawość nie powiemy kto to.

Z tematów poruszonych w odcinku: Na początek porozmawiamy o pozwie złożonym przez Namco Bandai przeciwko CD Projekt, w którym zarzuca się niedotrzymanie umowy dotyczącej dystrybucji gry Wiedźmin 2 na rynku europejskim. W dalszej części, która może być odebrana jako “W co ostatnio grałeś?” rozmawiamy o grze Darkspore, zaletach kontrolera Move w grach takich jak Killzone 3 oraz przyszłości nowych konsol Nintendo i kontrolerów ruchowych.

Na koniec poruszymy sprawę wpływu mediów branży na poziom dyskusji o grach. Zastanowimy się dlaczego czynnik ekonomiczny przeważa nad misją i czy jest prosty sposób, aby poprawić jakość wspomnianej dyskusji. Nie rozmawiamy o jednym konkretnym serwisie, ale generalnie o większości dużych, i oczywiście sami bijemy się w pierś, bo kto bez winy…

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 175 [67:00m]: Play Now | Play in Popup
27
czerwca

Fantasmagieria - Podcast 173 - “Gra jak darmowy obiad”

Fantasmagieria 173Jak zwykle długo myślałem nad wpisem do nowego odcinka i doszedłem do wniosku, że nic nie zastąpi swojskiego wyłożenia kawy na ławę. Tak więc w najnowszym:

Po pierwsze. Nadrabiamy zaległości, czyli pogadamy o Duke Nukem Forever. Banały w stylu jak to czekaliśmy na tę grę 14 lat postaramy ograniczyć do minimum i bez ogródek powiemy co myślimy o najnowszej produkcji sygnowanej logiem Gearbox Software.

Po drugie. Nie omieszkamy wspomnieć o przekształceniu Team Fortress 2 w grę darmową oraz podzielimy się wrażeniami z zabawy w Alliance of Valiant Arms, koreańską strzelankę, również gratis do ściągnięcia np. na Steamie.

Po trzecie.  Zarekomendujemy grę wyznaczającą najlepsze standardy w kwestii oprawy graficznej - The Nightjar na iOS oraz  pogawędzimy jeszcze o Mortal Kombat.

Po czwarte. Reaktywowaliśmy kącik kulturalny. Na początek dwie książki: “Udław się” Chucka Palahniuka, autora między innymi “Podziemnego kręgu” [ang. Fight Club], oraz “Uwikłanie” Zygmunta Miłoszewskiego, której autor znany jest z felietonów poświęconych elektronicznej rozrywce.

Na koniec dyskusja o tym co komu wypada i dlaczego skromność jest cnotą.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty trzeci odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 173 [74:25m]: Play Now | Play in Popup
21
czerwca

Fantasmagieria - Podcast 172 - “Krokomierz i pączek”

Fantasmagieria 172Wbrew oczekiwaniom i sezonowym trendom, nie zajmujemy się edukacją, bo skoro zaczęło się kalendarzowe lato i wakacje ruszają pełną parą, to komu w głowie takie rzeczy.

W odcinku przede wszystkim jeden długi segment “W co ostanio grałeś?“. Zaczniemy od DIRT 3 i zastanowimy się ile w tej grze zostało jeszcze z WRC. A skoro o grach wyścigowych mowa, to nie możemy nie wspomnieć o Forza Motorsport 4, której zakulisowa prezentacja zrobiła na nas kolosalne wrażenie.

W dalszej części wrócimy do Wiedźmin 2 i LA Noire, gier, które parę tygodni temu zbierały najwyższe noty. My pozwoliliśmy sobie ukończyć te tytuły, a także kurzowi opaść, aby na chłodno wyrazić ostateczną opinię.

Na koniec pierwsze wrażenia z zabawy z grą Infamous 2, a raczej z NieSławny: inFAMOUS 2 [IPA: ɲɛˈswavnɨ ˈɪnfəməs tuː], solidna kontynuacja przygód superbohatera z rozterkami.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty drugi odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 172 [78:05m]: Play Now | Play in Popup
13
czerwca

Fantasmagieria - Podcast 171 - “Podsumowanie E3 2011”

Fantasmagieria 171Po, z grubsza, trzy tygodniowej przerwie wracamy do nagrywania i od razu dajemy z grubej rury. Ponad dwugodzina extravaganza. Na tapetę wzięliśmy zakończone kilka dni temu, odbywające się w Mieście Aniołów,  targi E3 (Electronic Entertainment Expo) - święto graczy. Tam się bąków nie zbija, tam się haruje stojąc w kolejkach, które zawstydziłyby te peerelowskie. To wszystko po to, aby zobaczyć, zagrać w najnowsze, czasami dopiero co zapowiedziane gry, a jak i szczęście dopisze, uścisnąć dłoń legendą branży.

Mimo, że nie sposób omówić wszystkiego co się wydarzyło przez te 3 dni w Los Angeles, staramy się wypunktować najważniejsze wydarzenia, skomentować konferencje i porozmawiać o najciekawszych tytułach. Jeśli o jakiejś grze nie wspomnieliśmy, to nie ze złej woli, ale z natłoku i zmęczenia. W tym roku królują kontynuacje i restarty znanych serii.

Oczywiście na targach nie brakowało pięknych hostess, wisienek na torcie promowanych gier. Poniżej drobna galeria, która umili na pewno słuchanie Fantasmagierii.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty pierwszy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 171 [142:01m]: Play Now | Play in Popup
24
maja

Fantasmagieria - Podcast 170 - “Fenomen”

Fantasmagieria 170Długo czekaliśmy na kontynuację przygód Geralta.  Ani afera francuska, ani afera fochów, czy inne komedie włodarzy CD Projektu nie spowodowały, na szczęście, przerwania prac nad flagowym tytułem CDP RED. Choć pogrzebano nie jeden projekt i studio, a szeregi osób pracujący nad grą mocno się przerzedziły, 17 maja oficjalną premierę miała Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.

Od premiery minął już tydzień, mieliśmy okazję pograć i wyrobić własną opinie. Wiedźmin 2 nie jest grą bez wad i rozbierając ją na części można doszukać się ich wielu. Najlepsze wrażenie robi na początku, widać rozmach, dbałość o szczegóły, o coraz mniej im bliżej ku końcowi. Potrafi irytować, męczyć, ale też daje satysfakcję, bo jest zupełni inna niż to do czego przyzwyczają nas sztandarowe RPG tuzów branży. Po części wraca do korzeni, drażni sztaroszkolnym podejściem, rozpieszcza oprawą audiowizualną, ale jednocześnie potrafi przypomnieć czym dzisiejsze RPG różnią się od gier akcji “z elementami”. Czy Wiedźmin 2 podnosi porzeczkę, wyznacza standard? Na to pytanie trzeba sobie samemu odpowiedzieć, ale nie ulega wątpliwości, że trzeba zagrać.

W dalszej części odcinka będzie o L.A. Noire, produkcji wyjątkowej, która bardziej przypomina oglądanie intrygującego kryminału, niż grę wideo. Fantastyczne dialogi, niespotykane dotychczas animacje twarzy, epizodyczny podział i wielowątkowa historia, to wszytko kojarzy się bardziej z serialem niż grą, a jednak.

Zapraszamy do słuchania, komentowania i polemizowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 170 [49:35m]: Play Now | Play in Popup
16
maja

Fantasmagieria - Podcast 169 - “Klient w krawacie”

Fantasmagieria 169PlayStation Network zreanimowane. Kolejni gracze z ulgą odpalają swoje konsole, aby na swój sposób przeżyć powrót syna marnotrawnego. Trudno wykrzesać z siebie choć trochę entuzjazmu. No nic, kolejna afera powinna słynąć po nas jak po kaczce.

Specjalnie dla naszych słuchaczy, w myśl najlepszych tradycji, rozpakujemy na antenie edycję kolekcjonerską Wiedźmina 2. Tylko u nas usłyszycie szlachetny szelest folii i kredowego papieru, oczami wyobraźni zobaczycie gorące akty z wybrankami Geralta, a także dowiecie się jak z gipsu i tektury stworzyć głowę białego wilka.

W momencie kiedy będziecie słuchać tego odcinka niektórzy już grają, niektórzy zmagają się jeszcze z zabezpieczeniami, a niektórzy gwiżdżą na cały ten zgiełk. Spokojna głowa, o przygodach bożyszcza, króla okładek polskiej prasy, posłuchacie już za tydzień!

W dalszej części wrócimy do Portal 2 i będziemy obalać mity. Okaże się też, że wychwalany humor w grze trafił na ścianę. Szczegóły w odcinku.

W kąciku kulturalnym o serialu Sanctuary, który łączy w sobie elementy fantastyki naukowej, steampunku i okrasza to zjawiskami paranormalnymi, a także o książkach “Mao II” Dona DeLillo, czy “1Q84″ Harukiego Marukamiego.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto sześćdziesiąty dziewiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 169 [73:14m]: Play Now | Play in Popup
10
maja

Fantasmagieria - Podcast 168 - “Firmy po byku”

Fantasmagieria 168Tydzień temu darowaliśmy Sony, bo kopać leżącego nie wypada, ale poziom niekompetencji, zaniedbań i braku szacunku do klienta, prowokuje niczym rozpostarta czerwona płachta na rozjuszonego byka. Szukanie kozła ofiarnego, zamiast konkretnych działań i ciągłe przepraszanie, nikomu nie powinno zamydlić oczu, mamy do czynienia z totalną klęską i Sony może liczyć tylko i wyłącznie na to, że część graczy, nie zdając sobie sprawy z powagi tego niedbalstwa, nie porzuci PlayStation, marki bądź co bądź zasłużonej.

Jeśli chodzi o mnie, Sony powinno też na większą skalę zacząć produkować kody zdrapki, aby już nikt nigdy przez tę firmę karty kredytowej pozbawiony nie był. Na szczęście dzięki Polakom, znanym z tego, że wszędzie węszą szpiegów obcego mocarstwa, hackerzy mają potężną bazę danych fikcyjnych tożsamości, różnych Lolków, Bolków i Alków.

Druga sprawa, która nas poruszyła, to fuzja, a raczej przejęcie największego polskiego portalu o grach, Gry-Online.pl S.A. przez grupę EMF (Empik Media & Fashion) - dla przyjaciół po prostu EMPiK, empiczek lub empuś. Na razie o sprawie wiadomo tyle ile zaserwowano nam w oficjalnym komunikacie i generalnie można się dowiedzieć, że to jest najlepszy dzień w dziesięcioletniej karierze vortalu, a współpraca zaowocuje niczym innym jak nowymi funkcjami, możliwością dystrybucji produktów GOLa w Megastore’ach i przebudowie layout na tzw. empik-friendly. Kroi się nam polskie Vivendi. O la la!

W segmencie “W co ostatnio grałeś?” wszystko co chcielibyście wiedzieć, ale wstydzicie się zapytać, o najnowszej odsłonie Mortal Kombat, czyli udanym powrocie królowej krwawych mordobić.

W kąciku perły z lamusa, Metroid Prime 3: Corruption, gra stanowiąca odświeżającą odskocznię od popularnych odmóżdżaczy - tytuł z gatunku “obowiązkowych” .

W kąciku kulturalnym ekranizacja gry Too Human, ehe ehe, znaczy komiksu Thor.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto sześćdziesiąty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 168 [88:46m]: Play Now | Play in Popup