Archiwum według kategorii: ‘Gry PC/Video’

22
marca

Fantasmagieria - Podcast 161 - “Od zera do bohatera”

Fantasmagieria 161Świat żyje obecnie dwiema sprawami i choć w Polsce na tapecie jest starcie dwóch demiurgów polskiej gospodarki, to wszędzie indziej mówi się tylko o operacji militarnej ONZ-etu - “Świt Odysei” oraz wciąż występujących wstrząsach wtórnych w Japonii i katastrofie nuklearnej elektrowni Fukushima. O ile ten ostatni wątek trudno skomentować w kontekście gier, to w przypadku interwencji wojskowej, łatwo można ją do nich odnieść, stąd zastanowimy się, kiedy to przyjdzie nam zagrać w pierwszą grę, której tłem będzie obecny konflikt północno-afrykański.

Obiecaliśmy tydzień temu dyskusję na temat Dragon Age 2. Z przyczyn zależnych od 1/3 części redakcji, nie udało nam się zebrać w pełnym składzie, więc na pewno tematu nie wyczerpujemy, niemniej coś o Dragon Age 2 będzie, więc warto wysłuchać odcinka do ostatniej minuty. Na wstępie, podkreślamy, że Fantasmagieria rekomenduje granie w Dragon Age 2 (w wersji PC) na poziomie minimum ‘Trudnym’ dla pełnej satysfakcji.

To nie wszystko, co dla was przygotowaliśmy, ale nie będziemy psuć zabawy ze słuchania, dodam tylko, że w kąciku kulturalnym  klasyk “Wszyscy ludzie prezydenta” oraz tzw. horror-flick dla dużych chłopców - “Pirania 3D”.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto sześćdziesiąty pierwszy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 161 [81:40m]: Play Now | Play in Popup
15
marca

Fantasmagieria - Podcast 160 - “W gry trzeba grać”

Fantasmagieria 160Zastanawiacie się czasem co was pociąga w grach? Na co zwracacie uwagę i co jest najważniejszym ich elementem? Można odpowiedzieć po prostu, że lubimy gry, bo nas odprężają, ale byłaby to oczywiście mocna generalizacja, bo istnieje cały segment gier wywołujący zgoła to inne odczucia. Pytanie dotyczy bardziej zwrócenia uwagi na konkretne części składowe. Na pewno spotkaliście się z twierdzeniem, że najważniejsza w grze jest fabuła, a bez niej nie warto ruszać gry. Czy jednak fabuła jest potrzebna? Już kiedyś nagraliśmy odcinek pt. “Fabuła marginalnie bardzo ważna”, poruszając tę kwestię. Czasami mam wrażenie, że zapominamy o najważniejszym elemencie samej rozgrywki czyli jej mechanice. Gra może istnieć bez fabuły, ale nie może bez mechaniki. Banał, ale jak często o tym zapominamy i jak często potrzebujemy gier niezależnych, aby nam o tym przypominały.

Inną kwestią jest eksperymentowanie, dostarczanie nowych wrażeń i odchodzenie od reguł. Temat dyskusji zainspirował pewien gracz, który postanowił wyłączyć w Fallout: New Vegas wszelkie wskaźniki na ekranie, które pozwijają rozróżnić dobrych od złych, a także trzymają gracza za rączkę przez cała przygodę. Efektem było całe spektrum nowych doznań i emocji.

W kąciku kulturalnym Tron Legacy.

Ściągnij sto sześćdziesiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 160 [44:34m]: Play Now | Play in Popup
8
marca

Fantasmagieria - Podcast 159 - “No Mohers Allowed”

Fantasmagieria 159Z cyklu “znowu wyrobiliśmy się przed końcem wtorku” prezentujemy kolejny odcinek najpodkastu.

Z wypiekami na twarzy oczekujemy kolejnych premier tego roku, ale póki co gramy w to co mamy. Przede wszystkim wracamy do Bulletstorm. Nie otwieramy kącika, ale grze autorstwa PCF należało się jeszcze kilka słów komentarza. Jednakże, ten odcinek upłynie pod znakiem nadrabiania zaległości. Będzie o wydanej po liftingu Beyond Good and Evil, niedocenionej Zack and Wiki, a także wysprzedawanej za bezcen Command and Conquer 3: Tiberium Wars.

Na deser mała tyrada o tym jak to deprawuje się młodych za pomocą elektronicznej rozrywki i jak temu przyklaskują ci, którzy powinni stać na straży moralności!

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto pięćdziesiąty dziewiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 159 [81:33m]: Play Now | Play in Popup
2
marca

Fantasmagieria - Podcast 158 - “Mała rzecz, a śmieszy”

Fantasmagieria 158Po krótkiej przerwie wróciliśmy i pełni entuzjazmu nadajemy z wirtualnego studia, pro publico bono, dla waszej przyjemności (i żeby uwieść wasze kobiety).

Na początek, nasz chyba najbardziej wdzięczny temat, czyli dziennikarstwo kontra piar. Temat poruszamy, zainspirowani najnowszymi sensacjami dotyczącymi niecnych praktyk wydawcy gry Two Worlds II, firmy Topware Interactive. Nie omieszkamy też wspomnieć o imprezie dla mediów zorganizowanej przez przedstawicielstwo Nintendo w Polsce, kiedy to w blasku reflektorów i ataków epilepsji, po raz pierwszy od czasów Mieszka I, zaprezentowano na ziemiach Polan konsolę 3DS, charakteryzującą się przede wszystkim własnym ekranem. W krainie absurdu będzie też o szewcu Chopinie.

Segment “W co ostatnio grałeś?” wyjątkowo kipi od nowości. Mimo zapewnień Adriana Chmielarza, Bulletstorm okazał się naprawdę bardzo dobrą produkcją. Z pewną taka nieśmiałością odkryliśmy, że bałwochwalcze zapewnienia, nie okazały się bardzo na wyrost i warto się tą grą zainteresować. Oczywiście jest i Killzone 3, produkt skrojony według najlepszych trendów i podany bardzo smacznie. Testujemy bez 3D i kontrolera ruchowego, bo jesteśmy hardcorez.

Na koniec słów kilka o nagrodach amerykańskiej akademii filmowej, tzw. Oscarach. To tak w ramach kącika kulturalnego.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto pięćdziesiąty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 158 [121:19m]: Play Now | Play in Popup
14
lutego

Fantasmagieria - Podcast 157 - “Wyskakujące oczodoły”

Fantasmagieria 157Na parę dni przed nagraniem odcinka doszła nas wiadomość, iż prawie finalna wersja Crysis 2, wraz zapezpieczeniami i edytorem poziomów znalazła się w sieci na ponad miesiąc przed planowaną premierą w marcu. Oczywiście nie omieszkamy skomentować kolejnego ciosu wymierzonego, przez nieżyczliwe osoby, tzw. PC gamingowi.

Postanowiliśmy również, całkowicie za darmo, wspomnieć o Wiedźminie 2. CD Projekt podzielił się z światem informacją o obsadzie kolejnych przygód Geralta.

W co ostanio grałeś?” obejmie kącik Dead Space 2 i Amnesia: The Dark Descent, czyli klimatów grozy ciąg dalczy.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto pięćdziesiąty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 157 [71:09m]: Play Now | Play in Popup
8
lutego

Fantasmagieria - Podcast 156 - “Pan Samochodzik i nekromorfy”

Fantasmagieria 156Tłuściutki, rubaszny i w 95% o grach. Polska żyje teraz poważnym wypadkiem jednego z naszych bożyszcze sportowców, ale my staramy poświęcić temu tematowi jedynie niezbędne minimum.

Wydarzeniem o mniejszym znaczeniu dla naszego narodu, ale większym dla branży gier, była zapowiedź nowej przenośnej konsoli PlayStation, która natenczas przyjęła nazwę NGP (Next Generation Portable). Pewność, że ta inwektywa się zmieni jeszcze ze dwa razy do czasu premiery rynkowej, jest równie proporcjonalna do ilości bajerów jakie Sony zdecydowało się w tym monstrum zaimplementować (ekran dotykowy z przodu, touchpad z tyłu, dwa analogi, 3G, GPS, WIFI, dwie kamery, kompas,  six-axis, itd.).

W kąciku technicznym, pogadamy także o wrażeniach z “gry” na Kinect i o obcowaniu z joypadem do PS3, a o krągłych kształtach tego od 360-tki.

W co ostatnio grałeś? Trochę tego było. Przede wszystkim w Dead Space 2 oraz małą, acz nieprzeciętną grę indie zwaną Magicka. O tej pierwszej na pewno słyszeliście, choćby w kontekście, jej “niezwykłej” akcji promocyjnej, o tej drugiej być może nie.

Magicka, to nic innego jak zabawa w eksperymentowanie magią. Jako młody czarnoksiężnik przebijamy się przez hordy fantastycznych stworów, miksując odpowiednio, jak młody chemik, osiem “żywiołów”, często zyskując niespodziewane efekty. W grze liczy się przede wszystkim mechanika, oparta na swoistej fizyce oddziaływania na siebie składników magii (np. woda i ogień dają parę, woda i chłód, lód, a ciskanie piorunami brocząc po kolana w wodzie, lub będąc po prostu przemoczonym skończy się bardzo nie przyjemnie). Zabawa jest przednia.

Z innych gier. Kilka słów o drugiej odsłonie On the Rain-Slick Precipice of Darkness, serii, która przedwcześnie skończyła swój żywot, jeszcze mniej słów o becie Killzone 3, a na koniec refleksje po wiralowej akcji promocyjnej Bulletstorm.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto pięćdziesiąty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 156 [92:37m]: Play Now | Play in Popup
30
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 155 - “Wydanie specjalne: The best of, czyli jubileusz trzylecia działalności”

Fantasmagierianie

       Te trzy, z hakiem, lata temu, kiedy podcasting o grach na zachodzie przeżywał swój złoty okres, w Polsce mieliśmy tylko dwa podcasty. Zainspirowany i zmotywowany chęcią bycia w ścisłym kręgu pionierów skrzyknąłem do wirtualnego studia Tzymische (niesławnego niekonformistę z największego forum o grach w kraju) oraz Julesa, który wtedy przewodził audycji GameHot.
W takim składzie nagraliśmy odcinek próbny o RPG. Dwie godziny paplaniny bez ładu i składu. Nieprzychylne recenzje zogniskowanego wywiadu grupowego, sprawiły, że materiał w żadnej formie nie ujrzał światła dziennego. Kolejne podejście, codename: Podcast 0, wyszło już lepiej, i po próbie generalnej ruszyliśmy pełną parą, a już po kilku odcinkach dołączył do ekipy Dr Judym.
Mieszanka osobowości, sprawiła, że każdy odcinek był i jest inny. Czasami wesoło, czasami poważnie, czasami bufoniasto, czasami merytorycznie, czasami bez sensu, czasami nie o grach, ale zawsze jest. Z wiekiem z pewnych rzeczy wyrastamy, zmienia się też to co robimy, ale dopóki będziemy grali i chcieli o tym rozmawiać Fantasmagieria będzie nadawana, bo show must go on.

Fantasmagieria - 3 latka

       Dziś prezentuję odcinek specjalny, jubileuszowy, który w dużej części składa się z kolektywnej pracy naszych słuchaczy (serdeczne podziękowania dla Marokwa, Rakkena, Szkapeleniowieczka i KaszyWspraju), ale i nie tylko. Formuła “The Best of The Best” jest oczywiście subiektywna, i jeśli uważacie, że jakiś fragment powinien się znaleźć, a go nie ma, to następnym razem, być może na czterolecie działalności, będziecie ponownie mieli okazję się wykazać.

Odcinek dedykuję, przede wszystkim, mojej lepszej połówce, która dzielnie znosi nie tylko nasze nagrywanie, ale też godziny spędzane przy przygotowywaniu audycji, które mógłbym poświęcić na podtrzymywaniu ciepła domowego ogniska.

Otwierajmy zatem szampana! Zapraszam do słuchania i komentowania!
Zdrówko, Dahman.

Ściągnij sto pięćdziesiąty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 155 [113:17m]: Play Now | Play in Popup
25
stycznia

Fantasmagieria - Podcast 154 - “O podkładaniu świń”

Fantasmagieria 154Powoli, bardzo powoli, wychodząc z poświątecznego marazmu, gramy nadal mało, i w nic nowego. Trochę z braku czasu, trochę z braku interesujących tytułów, chyba przygotowujemy się do pierwszej fali poważnych premier 2011. Nie ukrywam, że odliczanie dni do 28. stycznia, zajmuje mnie nie mniej, niż fascynacja nową piosenka Natalii Kukulskiej. Tego dnia będę mógł w końcu wydać ciężko zarobione pieniążki na kolejne przygody Isaaca Clarka w kosmosie.

Relacja jednak dopiero za dwa tygodnie, gdyż już za te kilka dni otwieramy szampana i wypijamy zdrowie inaugurując trzylecie działalności i wejście w rok czwarty. Z tej okazji dzięki pomocy naszych słuchaczy przygotowaliśmy odcinek specjalny.

Tymczasem w najnowszym odcinku skomentujemy plotki dotyczące PlayStation3, podzielimy się wrażeniami z zabawy z siódmą odsłoną osadników, wprowadzimy kącik technologiczny rozmawiając o Windows Phone 7, a na koniec porozmawiamy o książkach “Narrenturm” - A. Sapkowskiego i “Gottland” - M. Szczygła, itd.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto pięćdziesiąty czwarty odcinek podcastu

 Fantasmagieria - Podcast 154 [70:32m]: