24
maja

Fantasmagieria - Podcast 170 - “Fenomen”

Fantasmagieria 170Długo czekaliśmy na kontynuację przygód Geralta.  Ani afera francuska, ani afera fochów, czy inne komedie włodarzy CD Projektu nie spowodowały, na szczęście, przerwania prac nad flagowym tytułem CDP RED. Choć pogrzebano nie jeden projekt i studio, a szeregi osób pracujący nad grą mocno się przerzedziły, 17 maja oficjalną premierę miała Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.

Od premiery minął już tydzień, mieliśmy okazję pograć i wyrobić własną opinie. Wiedźmin 2 nie jest grą bez wad i rozbierając ją na części można doszukać się ich wielu. Najlepsze wrażenie robi na początku, widać rozmach, dbałość o szczegóły, o coraz mniej im bliżej ku końcowi. Potrafi irytować, męczyć, ale też daje satysfakcję, bo jest zupełni inna niż to do czego przyzwyczają nas sztandarowe RPG tuzów branży. Po części wraca do korzeni, drażni sztaroszkolnym podejściem, rozpieszcza oprawą audiowizualną, ale jednocześnie potrafi przypomnieć czym dzisiejsze RPG różnią się od gier akcji “z elementami”. Czy Wiedźmin 2 podnosi porzeczkę, wyznacza standard? Na to pytanie trzeba sobie samemu odpowiedzieć, ale nie ulega wątpliwości, że trzeba zagrać.

W dalszej części odcinka będzie o L.A. Noire, produkcji wyjątkowej, która bardziej przypomina oglądanie intrygującego kryminału, niż grę wideo. Fantastyczne dialogi, niespotykane dotychczas animacje twarzy, epizodyczny podział i wielowątkowa historia, to wszytko kojarzy się bardziej z serialem niż grą, a jednak.

Zapraszamy do słuchania, komentowania i polemizowania!

Ściągnij sto siedemdziesiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 170 [49:35m]: Play Now | Play in Popup
16
maja

Fantasmagieria - Podcast 169 - “Klient w krawacie”

Fantasmagieria 169PlayStation Network zreanimowane. Kolejni gracze z ulgą odpalają swoje konsole, aby na swój sposób przeżyć powrót syna marnotrawnego. Trudno wykrzesać z siebie choć trochę entuzjazmu. No nic, kolejna afera powinna słynąć po nas jak po kaczce.

Specjalnie dla naszych słuchaczy, w myśl najlepszych tradycji, rozpakujemy na antenie edycję kolekcjonerską Wiedźmina 2. Tylko u nas usłyszycie szlachetny szelest folii i kredowego papieru, oczami wyobraźni zobaczycie gorące akty z wybrankami Geralta, a także dowiecie się jak z gipsu i tektury stworzyć głowę białego wilka.

W momencie kiedy będziecie słuchać tego odcinka niektórzy już grają, niektórzy zmagają się jeszcze z zabezpieczeniami, a niektórzy gwiżdżą na cały ten zgiełk. Spokojna głowa, o przygodach bożyszcza, króla okładek polskiej prasy, posłuchacie już za tydzień!

W dalszej części wrócimy do Portal 2 i będziemy obalać mity. Okaże się też, że wychwalany humor w grze trafił na ścianę. Szczegóły w odcinku.

W kąciku kulturalnym o serialu Sanctuary, który łączy w sobie elementy fantastyki naukowej, steampunku i okrasza to zjawiskami paranormalnymi, a także o książkach “Mao II” Dona DeLillo, czy “1Q84″ Harukiego Marukamiego.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto sześćdziesiąty dziewiąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 169 [73:14m]: Play Now | Play in Popup
10
maja

Fantasmagieria - Podcast 168 - “Firmy po byku”

Fantasmagieria 168Tydzień temu darowaliśmy Sony, bo kopać leżącego nie wypada, ale poziom niekompetencji, zaniedbań i braku szacunku do klienta, prowokuje niczym rozpostarta czerwona płachta na rozjuszonego byka. Szukanie kozła ofiarnego, zamiast konkretnych działań i ciągłe przepraszanie, nikomu nie powinno zamydlić oczu, mamy do czynienia z totalną klęską i Sony może liczyć tylko i wyłącznie na to, że część graczy, nie zdając sobie sprawy z powagi tego niedbalstwa, nie porzuci PlayStation, marki bądź co bądź zasłużonej.

Jeśli chodzi o mnie, Sony powinno też na większą skalę zacząć produkować kody zdrapki, aby już nikt nigdy przez tę firmę karty kredytowej pozbawiony nie był. Na szczęście dzięki Polakom, znanym z tego, że wszędzie węszą szpiegów obcego mocarstwa, hackerzy mają potężną bazę danych fikcyjnych tożsamości, różnych Lolków, Bolków i Alków.

Druga sprawa, która nas poruszyła, to fuzja, a raczej przejęcie największego polskiego portalu o grach, Gry-Online.pl S.A. przez grupę EMF (Empik Media & Fashion) - dla przyjaciół po prostu EMPiK, empiczek lub empuś. Na razie o sprawie wiadomo tyle ile zaserwowano nam w oficjalnym komunikacie i generalnie można się dowiedzieć, że to jest najlepszy dzień w dziesięcioletniej karierze vortalu, a współpraca zaowocuje niczym innym jak nowymi funkcjami, możliwością dystrybucji produktów GOLa w Megastore’ach i przebudowie layout na tzw. empik-friendly. Kroi się nam polskie Vivendi. O la la!

W segmencie “W co ostatnio grałeś?” wszystko co chcielibyście wiedzieć, ale wstydzicie się zapytać, o najnowszej odsłonie Mortal Kombat, czyli udanym powrocie królowej krwawych mordobić.

W kąciku perły z lamusa, Metroid Prime 3: Corruption, gra stanowiąca odświeżającą odskocznię od popularnych odmóżdżaczy - tytuł z gatunku “obowiązkowych” .

W kąciku kulturalnym ekranizacja gry Too Human, ehe ehe, znaczy komiksu Thor.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto sześćdziesiąty ósmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 168 [88:46m]: Play Now | Play in Popup
3
maja

Fantasmagieria - Podcast 167 - “Królewskie przeczucie”

Fantasmagieria 167
Pod zdjęciem polityka cenowa Valve

Po kolejnym emocjonującym i obfitującym w wydarzenia tygodniu siadamy na wygodnych fotelach w naszym wirtualnym studiu i komentujemy te najistotniejsze.

Na początek wrażenia z wycieczki do Szkocji, refleksje nad architekturą Edynburga i ośrodków kultury miasta. Oczywiście nie zabraknie relacji z eskapady do sklepów z grami, jakże innych niż te w naszym kochanym kraju.

Jak już o Wielkiej Brytanii, to staramy się rozstrzygnąć konkurs na najbardziej intrygujący i wyzywający kapelusz przyozdabiający głowy szanownych pań, uczestniczących w królewskiej ceremonii zaślubin.

W co ostatnio graliśmy? W kilka gier, m.in. w The Beatles Rock Band, Portal 2, a także Deadly Premonition. Ta ostatnia gra wyróżnia się bardzo specyficznym klimatem i totalnie schrzanioną rozgrywką. O tym, co nas w tej grze zainteresowało, dowiecie się słuchając odcinka. Poniżej krótki fragment, który powinien dać pewne wyobrażenie z czym mamy do czynienia.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto sześćdziesiąty siódmy odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 167 [109:26m]: Play Now | Play in Popup
28
kwietnia

Fantasmagieria Herald-Tribune II

FHT - Wydanie I.

25
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 166 - “Szmaragdowa inwazja”

Fantasmagieria 166Dzień lania wody, ale nie na Fantasmagierii! Zebraliśmy się, aby o bladym świcie nagrać kolejny odcinek naj-podcastu.

Są święta, nie powinniśmy więc tylko siedzieć i grać, ale również spędzić czas z rodziną, lać się tanimi perfumami jak z gaśnicy, a pod koniec dnia, zrelaksować się przy eterycznych szumach naszych głosów.

Zaczniemy od skomentowania, trwającego blisko już tydzień, przestoju w działaniu PlayStation Network. Prawdopodobnie jest to największy kryzys, który dotyka nie tylko graczy, ale też użytkowników innych usług Sony korzystających z ich infrastruktury sieciowej, m. in. Qriocity.

Dalej przejdziemy do Inwazji, takiego niby konwentu dla fanów Gwiezdnych wojen, organizowanego przez Szmaragdowy garnizon (Emerald Garrison), irlandzki fandom sagi. Charytatywna impreza, gdzie spotkać można największe gwiazdy trzeciego planu, zrobić sobie zdjęcie z imperialnym szturmowcem, stanąć pod makietą Y-Winga, itd.

Odcinek pod znakiem kultury popularnej, więc musieliśmy odnotować pewne telewizyjne wydarzenie. O ekranizacji  “Gry o Tron” porozmawiamy z osobistym przyjacielem z fejsbuka mistrza George’a R.R. Matrina.

Na koniec słów kilka o Sucker Punch, filmie Zacka Snydera, reżysera, który zdaje się cenić sobie formę nad treść. Na pewno pozycja z cyklu, co by było gdyby gracze decydowali o kształcie i obsadzie srebrno-ekranowych produkcji.

Zapraszamy do słuchania i komentowania!

Ściągnij sto sześćdziesiąty szósty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 166 [44:05m]: Play Now | Play in Popup
19
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 165 - “Za przeproszeniem preordery”

Fantasmagieria 165Rzadko się tak zdarza, że zamiast opowiadać o tym w co ostatnio graliśmy, niemal w całości skoncentrujemy się na tym co ostatnio widzieliśmy. Wyjątkowo w minionym tygodniu przerzucano się na masę ilością nowych filmów i galerii z rozgrywki najbardziej oczekiwanych tytułów. Prym w tym wiódł 12 minutowy film z Battlefield 3, ale również fragmenty bety Geas of War 3, czy pięciominutowa prezentacja Rage.

Co dalej? Pozwolimy sobie skomentować plotki-bzdureczki dotyczące następczyni Wii oraz jej niebotycznego kontrolera, kampanie marketingową Valve napędzającą sprzedaż gier niezależnych, perypetie serii Mortal Kombat i walorów oglądania filmów na kasetach VHS w latach 90tych, itd.

Nie ma co pisać, trzeba słuchać. Zapraszamy do wysłuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij sto sześćdziesiąty piąty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 165 [90:36m]: Play Now | Play in Popup
13
kwietnia

Fantasmagieria - Podcast 164 - “Polskie, bez kompleksów.”

Fantasmagieria 164Zaczniemy od gadżetów. Tak się złożyło, że mogliśmy się pobawić nowym iPadem. Szaleństw nie stwierdzono, a czar pryska po kilku minutach i zostaje tylko spojrzenie pragmatycznie – dobra platforma do czytania kolorowych, specjalnie przystosowanych do tabletu magazynów, przeglądania stron internetowych i puszczania bąków. Gry na iPada nie powalają, ale na szczęście ktoś postanowił wydać Ascendancy, klasyczną strategię turową o podboju kosmosu, w prawie nie zmienionej formie, dostosowując odpowiednio jedynie interfejs.

Miało być jeszcze kilka gorzkich słów pod adresem 3DS, pierwszej konsoli od czasów Mieszka z własnym ekranem, którą Nintendo szczuje rynek i  której kiepski design ma sprawić, że posiadacze będą pragnąć nowej iteracji jak kania dżdżu. Miało być, ale wypadło w montażu.

W co ostatnio graliśmy? Zaczniemy od kącika Shift 2. To już tradycja, że o grach samochodowych musimy porozwodzić się w kilku przynajmniej odcinkach. Natomiast perełką, być może na wyrost, niemniej jednak, jest Anomaly: Warzone Earth. Panowie i panie (mamy nadzieję, że studio honoruje parytety) z 11 bits studios, pokazali, że po perypetiach związanych z “hostile takeover” Metropolis Software przez CD Projekt najzdolniejsi wcale nie przeszli do CDP RED.

Główna dyskusja traktować będzie o… no właśnie o czym. Dramacie gier ambitnych? Konkurencji, a może jej braku, na rynku cyfrowej dystrybucji? Wypowiedzi możnych twórców? Kontynuacji Dreamfall? O tym i więcej usłyszycie w najnowszym odcinku naj-podcastu!

Zapraszamy do słuchania, komentowania, podrzucania ważkich tematów do rozmów i pisania listów!

Ściągnij sto sześćdziesiąty czwarty odcinek podcastu

 
 Fantasmagieria - Podcast 164 [102:21m]: Play Now | Play in Popup